玩游戏的时候,一阵阵卡顿的现象让我们很焦虑,好的CPU对游戏运行很重要,那么,什么样的CPU玩游戏好呢?下面是小编带来的关于什么cpu玩游戏最好的内容,欢迎阅读!
什么cpu玩游戏最好:
用Intel的处理队目前来说是最好的。
首先需要明确一点的是,处理器在选择上虽然对整机的性能起到了决定性的作用,但是并不代表处理器的强大就能玩游戏没有问题。我们需要明白处理器在玩游戏的过程中发挥着什么样的作用。
玩大型游戏画面细节有如下几点:烟雾效果,爆炸效果,植被和建筑物效果,光线效果,阴影效果。显卡的GPU主要是处理后期的画面效果的渲染,因此必须有前期的模型计算,我们看到的任何画面的3D模型的形状大小,相对移动都是由处理器来玩完成计算的,而光照,火焰,烟雾,等也是不同的3D模型,由处理器先计算玩模型之后才能由显卡添加后期的更好的贴图效果和渲染效果,因此,特效全开和流畅运行是分别取决于显卡和处理器的。
通过上面例子,我们要明白,如果处理器不能完成相应的运算,显卡即得不到相应的位置数据,就无法附加画面效果,而处理器完成3D模型的位置运算,而显卡却不能完成后期的画面效果运算。其结果是一样的,画面无效果或者卡顿,帧数很低。
就目前处理选择方面,如果是一般的主流游戏,Intel 奔腾 G620、i3处理器以及AMD四核等低价产品都是不错的选择,对于偏大型游戏用户,建议选用i5处理器以及AMD四核以上推土机处理器或APU中高端处理器足够。发烧游戏用户建议选i7处理器。
相关阅读推荐:缓存大小也是CPU的重要指标之一,而且缓存的结构和大小对CPU速度的影响非常大,CPU内缓存的运行频率极高,一般是和处理器同频运作,工作效率远远大于系统内存和硬盘。实际工作时,CPU往往需要重复读取同样的数据块,而缓存容量的增大,可以大幅度提升CPU内部读取数据的命中率,而不用再到内存或者硬盘上寻找,以此提高系统性能。但是由于CPU芯片面积和成本的因素来考虑,缓存都很小。
L1 Cache(一级缓存)是CPU第一层高速缓存,分为数据缓存和指令缓存。内置的L1高速缓存的容量和结构对CPU的性能影响较大,不过高速缓冲存储器均由静态RAM组成,结构较复杂,在CPU管芯面积不能太大的情况下,L1级高速缓存的容量不可能做得太大。一般服务器CPU的L1缓存的容量通常在32-256KB。
L2 Cache(二级缓存)是CPU的第二层高速缓存,分内部和外部两种芯片。内部的芯片二级缓存运行速度与主频相同,而外部的二级缓存则只有主频的一半。L2高速缓存容量也会影响CPU的性能,原则是越大越好,以前家庭用CPU容量最大的是512KB,笔记本电脑中也可以达到2M,而服务器和工作站上用CPU的L2高速缓存更高,可以达到8M以上。
L3 Cache(三级缓存),分为两种,早期的是外置,内存延迟,同时提升大数据量计算时处理器的性能。降低内存延迟和提升大数据量计算能力对游戏都很有帮助。而在服务器领域增加L3缓存在性能方面仍然有显著的提升。比方具有较大L3缓存的配置利用物理内存会更有效,故它比较慢的磁盘I/O子系统可以处理更多的数据请求。具有较大L3缓存的处理器提供更有效的文件系统缓存行为及较短消息和处理器队列长度。