守望先锋源氏削弱 守望先锋源氏削弱怎么玩

近日暴雪公司对守望先锋大热英雄源氏开刀,以至于源氏遭到了巨大的削弱,守望先锋很多喜欢源氏的玩家突然间不知道源氏要怎么玩,那么守望先锋源氏削弱后怎么玩呢?下面就让小编为你介绍守望先锋源氏削弱后玩法,希望能够有所帮助。

守望先锋源氏削弱后玩法:

1、爬墙不重置二段跳:个人觉得这个改动虽然有点动根本,但基本还能接受,影响就是源氏在穿越某些地形时得交一个shift,另外就是滞空能力减弱。对于其他玩家说的射源氏很难命中这算是一个平衡吧。

守望先锋源氏削弱 守望先锋源氏削弱怎么玩

2、shift不能无视夹子和毒雷:这个也算是一个中规中矩的平衡,这样源氏玩家就要更注意细节操作和战斗意识,个人觉得这个改动使源氏的两级分化更重(高手由于这个改动而更重视细节处理,这可能会衍生出一批更加牛B的源,毕竟细节和意识才是技术顶层的体现。而一般的玩家可能会因为这个改动经常死的很憋屈,丧失对源氏的热情)。

3、shift不能打断近战:对于这个改动我个人觉得就有点过了,源氏短兵相接时可以说瞬息万变,很多人包括我近战时习惯接V,这是下意识的习惯,然而当需要用到shift时可能会很尴尬,个人觉得近战的硬值还是蛮长的。这个改动影响到了源氏近战的基本打法。(类似于黑百合的取消瞬镜,虽然没有黑百合那么严重)

4、大招从8秒减到6秒:这个改动是我个人觉得是最合适的,因为很多人不满源氏就是在大招时能砍崩一波。

总结:这四项改动分别来看都是比较合适的平衡,源氏玩家多去练练也能习惯。但是四项改动同时进行就很伤了,削弱的有点过了。如果ptr后还是保持这种改动,个人预测源氏玩家应该会骤减,特别是鱼塘。

守望先锋源氏改动介绍:

二段跳现在不会在爬墙后被重置

Dash:(影之后冲刺位移的那一段) 不再会对寡妇的毒液地雷和狂鼠的陷阱造成伤害。不再能穿过狂鼠的陷阱。

影(Lshift):现在不再能打断近战攻击的动画了

斩:持续时间从8秒下调为6秒

  

爱华网本文地址 » http://www.aihuau.com/a/214461/320585856.html

更多阅读

《源氏物语》的作者、背景及故事梗概 源氏物语的作者

《源氏物语》的作者、背景及故事梗概 整理/梅子君 《源氏物语》是日本古典名著,被誉为日本物语文学的高峰之作,有日本《红缕梦》之称,它比《红缕梦》问世早七百余年,是世界第一部长篇写实小说。作者紫式部的名字,不仅永载于日本文学史册

我收藏的各版《源氏物语》 源氏物语电影完整版

序:再不拿出来炫一下就真的对不起我满架子的书和如流水般花掉的钱了。癖好谈不上,顶多算爱好吧,毕竟在孤独、悲伤、彷徨、无助的时候,是它们带给我无穷无尽的欢乐。今天显摆的只是冰山一角,我的原则是细水长流。对《源氏物语》的执着

《源氏物语》:绚烂之极终归平淡

无情何必生斯世,有好终须累此身……这是我看完《源氏物语》之后的第一个感想,本书用了三分之二的篇幅极写光源氏的富贵荣华、绝代风采,为的只是衬托紫夫人的辞世以及光源氏的隐遁,而紫式部为了不破坏心目中对光源氏的敬仰和爱恋,竟然用了

转载 宝冢07花组《源氏物语2-浅眠之梦》剧情介绍+剧评 浅眠多梦

本文转载自 堇之月宝冢俱乐部【源氏物语】原帖请点链接(感谢这位不知名的台湾饭 = =)还是花组的啊,花组本命啊实在没办法~(你不是宙组本命嘛!不要乱爬墙啊!)自从迷上狐狸的和物扮相,狐狸那样的眼睛实在就是从画中走出了的感觉!哦,先贴文吧配役

声明:《守望先锋源氏削弱 守望先锋源氏削弱怎么玩》为网友弥漫雾气分享!如侵犯到您的合法权益请联系我们删除