枚举类型就相当于助记符,帮助程序员记忆的。比如现在要画一张地图,用到红黄蓝绿四种颜色。为了存储方便,我们规定0=红,1=黄,2=蓝,3=绿。但是当编程到某一阶段时,程序员可能忘记了哪个数字具体对应哪种颜色,或者忘记了到底有多少个数字,这时他就要去查表,这样会耽误时间。此时就可以定义一个枚举类型enum color{Red,Yellow,Blue,Green},这样系统就会自动将0、1、2、3和这个枚举类型中的每个元素一一对应起来,程序员只需要记住"Red"、"Green"等单词即可,而且不会出现“4”之类的定义之外的数字。下面小编就为大家介绍下c语言枚举类型的用法。
### c语言枚举类型的用法如下:
1. 枚举的定义枚举类型定义的一般形式为:
enum 枚举名{ 枚举值表 }; 在枚举值表中应罗列出所有可用值。这些值也称为枚举元素。
例如: 该枚举名为weekday,枚举值共有7个,即一周中的七天。凡被说明为weekday类型变量的取值只能是七天中的某一天。
2. 枚举变量的说明 如同结构和联合一样,枚举变量也可用不同的方式说明,即先定义后说明,同时定义说明或直接说明。
设有变量a,b,c被说明为上述的weekday,可采用下述任一种方式:
enum weekday{ sun,mou,tue,wed,thu,fri,sat };
enum weekday a,b,c;
或者为: enum weekday{ sun,mou,tue,wed,thu,fri,sat }a,b,c;
或者为: enum { sun,mou,tue,wed,thu,fri,sat }a,b,c;
枚举类型在使用中有以下规定: 1. 枚举值是常量,不是变量。不能在程序中用赋值语句再对它赋值。
例如对枚举weekday的元素再作以下赋值: sun=5; mon=2; sun=mon; 都是错误的。
2. 枚举元素本身由系统定义了一个表示序号的数值,从0开始顺序定义为0,1,2…。如在weekday中,sun值为0,mon值为1,…,sat值为6。
【例11.10】
main(){ enum weekday { sun,mon,tue,wed,thu,fri,sat } a,b,c; a=sun; b=mon; c=tue; printf("%d,%d,%d",a,b,c); }
说明: 只能把枚举值赋予枚举变量,不能把元素的数值直接赋予枚举变量。
如: a=sum; b=mon; 是正确的。而: a=0; b=1; 是错误的。如一定要把数值赋予枚举变量,则必须用强制类型转换。
如: a=(enum weekday)2; 其意义是将顺序号为2的枚举元素赋予枚举变量a,相当于: a=tue;
还应该说明的是枚举元素不是字符常量也不是字符串常量,使用时不要加单、双引号。
[c-sharp] view plain
//此代码在VS中编不过去,枚举类型不能做自增操作
//在GCC中据说能编过去,没试过
main(){
enumbody
{a,b,c,d}month[31],j;
inti;
j=a;
for(i=1;i<=30;i++){
month[i]=j;
j++;//在VS中出错
if(j>d)j=a;
}
for(i=1;i<=30;i++){
switch(month[i])
{
casea:printf("%2d%c/t",i,'a');break;
caseb:printf("%2d%c/t",i,'b');break;
casec:printf("%2d%c/t",i,'c');break;
cased:printf("%2d%c/t",i,'d');break;
default:break;
}
}
printf("/n");
}
若想在VS中编译,请看下面代码:
[c-sharp] view plain
enumbody
{a,b,c,d}month[31],j;
inti;
j=a;
for(i=1;i<=30;i++)
{
month[i]=j;
j=(enumbody)(j+1);//这样改下即可,强制转换下
if(j>d)j=a;
}
for(i=1;i<=30;i++)
{
switch(month[i])
{
casea:printf("%2d%c/t",i,'a');break;
caseb:printf("%2d%c/t",i,'b');break;
casec:printf("%2d%c/t",i,'c');break;
cased:printf("%2d%c/t",i,'d');break;
default:break;
}
}
printf("/n");