qq四国军棋由四人游戏、一人裁判,相对面的两人联合与另外两人交战。网络游戏,由电脑担任裁判。下面小编给你介绍qq四国军棋两步法怎么走,欢迎阅读。
qq四国军棋两步法介绍qq四国走到一定阶段,大家对棋的判断能力和大局观都差不多了。好比内功外功都差不多了,这时候配合的重要性就突出了。看到过很多棋手,单兵作战能力都很强,但配合意识欠佳。下面我谈谈一种基本的配合手段:两步法。
两步法是qq四国军棋中配合的一种,简单的定义是:在同一回合中,你和你的对家同时走出一步令一家敌人不得不应的棋,令其顾此失彼,从而获利。
两步法强调的是时机,对战机的瞬间把握能力,恰倒好处,令对手无从应对。
qq四国军棋两步法举例说明:1。敌人一家司令已明(假设你撞死一38,然后他司令拉出至你的中路上方),你的炸弹在营内。你首先要做的是将中路腾空,把中路第一个子挪开,留出炸弹出动的路线。但是如果你这时候出炸,敌人无非是应一步,将司令走开,所以你要等待时机。你的对家很敏锐,他大胆的用39进攻敌的另一路,好了,你就出炸。这时候敌人就面临选择,是逃司令,还是处理那路的攻势呢,如果那路已被吃一大子,他无疑得选择炸你对家的39,于是你就可以炸令,经过交换,获利的无疑是你方。
两步法强调的是攻敌之所必救,
2。和有钱下过的一盘棋,残局阶段,有钱下家敌人一大子在外,家中军棋一侧角未飞过,但军棋侧上营无子,可以基本肯定是三角雷。我司令在外。这时候有钱走了一步很妙的棋:工兵飞到了他下家的四线!于是我马上司令抓他下家的那个大子。这时候敌人就很痛苦,他选择了逃那子,于是有钱的工兵进他下营,然后挖棋上的地雷,于是崩溃。之所以说有钱那步是妙棋,因为如果飞角,敌人未必是地雷,可以不应,白损失一工,但他停工兵,下一步就抢下营,敌人很难受。而且这一招法(工停四线),我从未看别人走过,不得不佩服他的创造性! 两步法可以说是qq四国中的一种基本配合,也是qq四国的乐趣之一。
和一个默契的对家行棋,通过一个个小的两步法配合,在局部不断获利,非常的赏心悦目。当然双明中两步法的应用应该更广泛,但我更喜欢在不明对家棋的情况下,把握时机,走出两步法,才是qq四国的魅力体现! 最后说一下对两步法的防范,有时候你的棋型好象毫无漏洞,但敌人的两步法一出,你就要吃亏,比如你是防守阵形,两路都有炸保护,可敌人同时进攻,你马上就亏一大子!所以当你的棋型比较明的时候,就要考虑周密,将敌人可能出现的配合都算计在内,才能稳固的防守。有时候看高手行棋,看他莫名其妙的在家里进个营,或者补一步,似乎没有必要,但就那一步“缓着”杜绝了敌人两步法的可能。 其实两步法没我说的这么简单,因为qq四国是四个人的,你和你的对家走出两步法的时候,敌人两方也可走出反两步法,这个话题就广了。这里就不讨论了。