这一新玩法,先攻值,就是谁的总先攻值高,那么不管是挑战还是被挑战,先攻值高的人第一个出手攻击对方。在到了后 期,和自己相差不多的对手进行战斗,往往是先出手攻击的人获得胜利。先攻值的高低,直接影响到竞技场、阵营战、帮派战以及新出现的仙道会的收获,这其中, 尤其是阵营战中先攻值的高低体现的最为明显,因为鼓舞后群攻伙伴先出手,对方非死既残。那么,我们该如何合理的提高个人的总先攻值,在挑战与被挑战时能够 先发制人呢?
自从有了先攻,可能会有无数的玩家至今还不知道先攻到底如何增加,加多少先攻~
那么哪些功能可以增加先攻值以及此功能能增加多少先攻呢?
下面,为大家说一下其中的奥秘:
总先攻值包括阵法等级、装备品质、装备强化、命格命力、出战的伙伴等级以及属性总和的先攻综合,总之,比的就是大家的综合实力。首先,阵法等级,这个提升的先 攻太高,没有可谈的价值,阵法等级前10级不增加先攻值,11级到30级满增加8W的先攻值,大家有阅历就先把一项阵法点满,还有伙伴等级,这个也是定性 了的,无法改变,只有努力的提升自己和伙伴的等级才能提升先攻值。
个人先攻=等级x5+命力/40+装备
队伍总先攻值=主角先攻值+上阵伙伴先攻值+(阵法等级-10)x4000
每个伙伴的先攻值可以在详细面板里面查询,而总体的先攻值,则可以在布阵里面知晓。
1-10级的阵法不加先攻,从11级开始,每提升一级,加4000点先攻。
装备品质如何增加先攻值:
蓝装每升一个级别,先攻增加10点。降魔不加,霸者加10点,水晶加20点,青红加30点,以此类推。
紫装每升一个级别,先攻增加20点。逍遥不加,朱雀加20点,玄奇加40点,以此类推。
装备强化如何增加先攻值的:
鞋子从宝器8升到宝器9增加了2点先攻~
蓝装 :每提升一个等阶,先攻都会增加10点,如从黄金10升级到暗金1;每强化一级,先攻增加1点。
紫装:每提升一个等阶,先攻都会增加20点,每强化一级,先攻增加2点。
显而易见,同等级的紫装所增加的先攻比蓝装多了一倍的先攻,但紫装的强化费用也会相对比较昂贵。
命格是如何增加先攻的:
10点命格经验增加一点命力~40点命力增加1点先攻,
例如788命力所增加的先攻=788/40=19.7=20点先攻。(相当于7888的命格经验增加20先攻)
成员等级:
每1级加5点先攻值。
属性总和提高的先攻:
有些高一级两级的玩家和低级玩家对比发现奇术等级比低级别的高好多,为什么会出现属性总和要低很多呢。
神仙道 如何增加先攻值 各加多少先攻值_神仙道先攻值
那就是伙伴的三围了~三围是相当重要的,但是前提是有RMB~培养不是那么好培养的。。除此之外吃丹药~
从以上数据可以看出阵法是加先攻最高的,优先升级阵法。但阵法又受级别的限制,只有90级才能升满阵法,等级的重要性就体现出来了,且每升1等级加5点先攻,努力升级吧,抢先到90级你就有绝对的先手权了。(在这里奉劝一下压级的玩家,别为了眼前的一点小利影响了以后的大计)在等级相同或都到了90级以后,先攻值就由装备和命格来决定了,传统的升装备方法是先把武器和器魂升的极高,到宝器、仙器以及神器,而防具才黄金、暗金的大有人在。紫武器和器魂到了宝器以后在升1级都是上百万或几百万的铜币,暗金级别的防具升1级才几万铜币,它们每升一级加的先攻值都是2点,且同级别防具升级用的铜币也远低于武器和器魂升级的铜币。如何来平衡武器和防具之间的升级比例,明显以前的极端方式已经不适用了。还有命格,40点命力加1点先攻,有限的铜币是先猎命呢还是先升装备,这都将是决定我们先攻值高低的重要因素。
先攻值的重要不言而喻,想象一下,同样实力的情况下,你比别人先出手,占了先机,那你的赢面肯定大大增加。