英雄传说3白发魔女传感想 英雄传说白发魔女剧情
英雄传说3白发魔女传感想
以前的游戏就是喜欢设定在一个平静的村子里,然后肯定有个长辈深藏不露,主角们因为一些小事情肯定去冒险的故事。我觉得白发魔女很像FC主机的塞尔达这类游戏,那时候日式的这类游戏还真的多啊,尤其是F社的游戏,应该说大陆也一样吧。那时候日式漫画与动画也是这样,那时候的RPG类型都很相似,但是无论剧情、可玩性还是不错的。可惜,现在的主机世界与PC世界被欧美射击等游戏统治了,最终幻想之类的日系的游戏很少可以统治全世界的游戏迷了。 我买的娱乐通正版的英雄传说3白发魔女传2CD版,结果问题频频啊。点击游戏开始,结果强制我离开游戏界面。后来,只能在继续游戏那里来进行游戏了。我看了网上的PSP版的OP、ED,我发现打开游戏只有F社的LOGO而已,完全看不了游戏动画;结尾和PSP版好像有点不同,而且没有PSP结尾音乐。而且,游戏光碟读取很慢啊,有时候还读取不出,卡住。我终于明白喷神为什么这么痛恨世嘉游戏的光盘读取时间了,感同身受啊!游戏进行的时候,有可能会花屏,虽然存档在读档,解决大部分花屏,但是还是有一小部分花屏无法解决,部分还是色彩错了即使不影响游戏的整体画面,仍然觉得不爽啊,兼容性问题啊。 由于是老游戏了,而且被誉为经典之作的卡卡布三部曲之一,肯定有很多人写了它的游戏攻略与感悟,所以我现在写也太晚了。或者说,我现在才玩这款游戏,也真的是迟,哎。我就谈下我玩这款游戏的感受吧。其实,很多人说白发魔女这款游戏经典,我玩了之后很赞同的;至于剩下的两部曲朱红之泪与海之槛歌由于没有PC平台,所以我就不评论这两部,我也觉得有点遗憾玩不了这两部。白发魔女的剧情主题很简单的,由克莉丝和杰立欧的旅行中结实一群伙伴,解决旅途中遇到的种种的问题,最后明白英雄其实就是为了服务的人;而再也不是个人主义,为了自己荣誉而战;应该为了国家、人们的幸福生活而战。是不是觉得这样的主题很老土,确实是这样。但是,所谓的经典不就是最淳朴的思想。而且,难能可贵的是,游戏里面的主题虽然这样,但是说教性的台词却很少,,反而通过旅途来表达主题,只有结尾的杜鲁塞路的信对主角克莉丝和杰立欧两人进行一些忠告,可谓起到画龙点睛作用。反而,现在的F社的游戏,说教性越来越严重,经常长篇大论讲述人生大道理,说什么每个人都有每个人的苦衷、每个人都有每个的过去,每个人都有每个人的想法;反派不是单纯的反派,而是一个有血有肉,有感情,有理想,有抱负的人;或者主角总是喜欢用说教性的话来教导大家、或者用温馨的言语来加上泪水来烘托整个故事,来表达很感人的样子。像双星物语2、零碧两轨等都是。说到说教性游戏,大陆现在的同质化的RPG游戏也是这样。 我就点评一下旅途的人物和一些事件吧。 克莉丝主角之一,有着毒舌、天真的性格,我果然喜欢这样的性格的女性。后期的双星物语,我也喜欢皮皮洛啊。早期的F社,这样的女主角设定不错。后期好像都没有这样的设定,估计是年纪问题,后期作品的男女主角年纪都是很小孩的时期了。很多场景都描写克莉丝的个性鲜明,活泼可爱,却喜欢欺负杰立欧啊。比如在鹰爪号上爬上船杆上晒衣服;还是毫无避忌的洗杰立欧的内衣裤;比如叫杰立欧一个人去引海怪;或者是自己在吉德纳鲁被关押到牢房,仍然以自我中心,抱怨杰立欧干嘛这么晚才救自己,当时因为不知道杰立欧是救自己而嘲笑杰立欧救人的行动。克莉丝,果然不是一般的腹黑啊。 杰立欧主角之一,有时候我觉得傻傻的,经常被克莉丝开玩笑和挖苦,好像有点怕克莉丝的感觉。无论是在摩鲁特叫杰立欧一个人去引海怪;还是安德拉的“美女厨房”比赛中,叫杰立欧收集材料;都可以说明杰立欧真的是克莉丝的“苦力”啊。一个愿打一个愿挨吧。但是,旅途的洗礼,好像他懂得东西也比克莉丝多,准确的说是思考力,杰立欧在霍路库卡拉库王宫里对卡拉库王的政治分析头头是道理。这可以说明,读万卷书,不如行万里路啊。人的成长果然是靠生活的经历啊。 拉普老人果然深藏不露,传说的大魔导师,引导主角的重要人员,而是打败魔龙的传说人物啊。 亚鲁夫闷骚大叔,谁知道这个路痴,却是安德拉的王啊。话说在伊莎贝尔塔的迷宫,他竟然不迷路,也是难能可贵啊。他有身为王者该有的气质,却又平易近人啊。 罗提傲娇青年,为了村子,孤身一人挑战海怪格路卡,勇气可嘉啊,犹如赵子龙一般。最后与他最尊敬的偶像杜鲁塞路对决中,估计他领悟到了剑士的精神了吧。 玛雅,查诺姆达斯赌城的奸商,利用无知的克莉丝和杰立欧的赌徒心理,结果两人输的裤子都没有了。在这样的赌博逻辑,难怪赌徒会十赌九输啊,赌博的人都是在赌徒养肥了在宰的。赢了不给走,还要在客房里玩。所以,奉劝各位赌博人士,赌博真的容易让人家破人亡啊。 路雷,深藏不露的老伯,应该说赌徒才对。虽然是赌徒,确实一个技术高超的赌徒啊,赚来的钱,全部买食物给塔司村的村民,希望他们能够自力更生,富裕起来。而不是当当给钱给他们,这用心良苦啊。而且,自己赚的钱,不花这点,有点像赌侠星仔、刀仔赌博赚的钱,不能自己拥有,只能捐给慈善一样啊。 库兹虽然是小偷二人组之一,从一开始的拉克比库村的、鹰爪号,还是后来西夫鲁结识成为伙伴,我只能说他乐天达观,对未来和对自己都充满信心。不过,他在风谷的关所调戏、搭讪女性,结果最后被克莉丝在路德城告知嘉拉,哈哈。不过,看不出他竟然是个美食厨师。 嘉拉就是大姐头型的美女吧,小偷活宝之一。开始我还以为类似于宠物小精灵的火箭兵团的武藏和小次郎一样性格,后来想一想确实嘉拉和库兹的关系和火箭兵团两人的关系一样。唯一的不同,是她虽然是小偷,也是盗亦有道的人,不过没有成功过偷别人的东西。由于嘉拉是大姐头类型,所以热心助人、追求刺激来形容她也不为过啊。而且在裘恩特国帮助杰立欧对付了山贼团之后,成为名副其实的“大姐头”,说明她的魅力所在啊。 摩力森是一个有过去的故事的人吧,偷偷瞒着自己的国王亚鲁夫,来帮助克莉丝和杰立欧。这说明了他对后辈的慈爱啊,从他对他的徒弟马吉沙关爱就知道了啊。 菲丽果然是可爱、善解人意、心地好的首选梦中情人啊,而且克莉丝很明显吃醋菲丽啊;菲丽应该喜欢杰立欧吧。对于菲丽,我还真的说不出什么评语,因为这样的女生太让人怜爱了。我在菲丽在队的时候,我一直是菲丽领队的,因为我喜欢看多一点她的样子啊。 巴达特大义凛然的拳击家,他的那句:“强大不是为了自己,而是为了帮助别人。”还能什么能够比得上这句话就是他的评价。从贝拉卡斗兽场相识到最后分离,可以不用说,他一定可以成为出色的拳击家。不得不说,贝拉卡斗兽场和罗马斗兽场一样的啊,估计是原型吧。 拿杰,我第一次还以为拿铁,真名叫史黛拉,典型的拥有妩媚男性的声音,从贝拉卡关卡士兵中的对话可知,她的声音肯定是这样。不过,身为沙漠黑豹,见义勇为,锄强扶弱的性格,又像女侠一般,巾帼枭雄啊。 哈克,克莉丝的叔叔,怪人一个,热衷于白发魔女的种种传闻,有种学者该有的智慧,行为却让人觉得不可思议。在提鲁德关所中,无论是挖隧道,还是整个谜团的推理都可见他智慧。不过,为了引开士兵注意力,想用马制造骚乱,引开士兵,结果不懂骑马术,被马反踢一脚。虽然计策是成功了,但是意外的一幕啊。而且,欠债还钱,天经地义,但是哈克却不厚道,所以是各国的黑名单也是情有可原啊。 乔安娜,骑士之后,不愧是拥有骑士精神传承的人,在德尔菲斯塔留下自己应付士兵,保护众人。可惜旅途中比起菲丽、或者克莉丝没有发现她的可爱之处啊。 杜鲁塞路,受人尊敬的皇家骑士,守护白发魔女的真相,守护骑士的荣誉的人。鲁德鲁夫国王能有这样的臣子,可算是骄傲了。 耶鲁杜,和轩辕剑天之痕小雪一般的白发,所以称为白发魔女。心地和小雪一样的善良,所以18岁从自己的故乡来到异世界,只是为了保护两个世界的人。究竟是怎么样的人,不怕被人误解,不怕排斥,才会甘愿牺牲自己的灵魂啊。18岁的她,这样悲天悯人的性格真的是个迷。拉乌亚尔波跟数码暴龙的最终BOSS启示录的性质差不多啊,同样是怨恨的化身。白发魔女最后和拉乌亚尔波同行消失,和美少女游戏辉光翼战记之天空之战翠下·弓那用音乐为了大家战斗一样;和游戏王的游戏或者叫法老王为了消灭亚特兰蒂斯达姿与蛇神彝,保护世界,奉献自己的身体一样。
刚开始我买英雄传说3白发魔女,有没有人会和我一样因为白发魔女传会联想到卓一航和练霓裳我就是冲着卓一航和练霓裳买的;谁知道是F社的魔女游戏啊,刚开始我不知道是F社的作品的,以为是大陆的早期武戏作品啊;比如像《天龙八部》、《金庸群侠传》之类的。闲话少说了,说一下玩这款游戏的感受吧。英雄传说3白发魔女传的自动战斗系统,有点不喜欢,虽然也可以自己操作,但是自己操作,感觉还不如系统自动的灵活。最后一关,和亚莎贝尔王妃打,完全是运气啊。所以我还是喜欢自己操作的主角灵活点,双星物语的操作系统,我是最喜欢的。白发魔女,虽然可以互换领队,但是台词很多时候以男主角杰立欧为主,而不是双主角切换,我毕竟喜欢用克莉丝的对话嘛;双星物语系列双主角切换这点比它好啊。大地图,我根本就看不懂上面的文字,完全是靠自己直觉走的;直到后期我才知道用鼠标箭头点那个地名,就会显示中文名出来。而战斗时候掉进悬崖就会死,虽然敌我双方条件一样;但是F社怎么在这点细节上就要这么逼真呢?不过游戏失败不用从新回到游戏界面这地啊不错。英雄传说3白发魔女游戏失败不用死的而且,很多任务提示的线索太少,也算是大海捞针啊。比如在拉古奈寻找克莉丝、路德城地下室任务不看攻略,谁知道啊。看了网上的攻略之后,才发现大家和我一样。这样游戏就像喷神说的那样,没有“任天堂力量”怎么玩。不过,很多设计果然有F社的风格,就算是后来的F社游戏和以前的内容其实相差没有多少,只是画面变得好看。 而英雄传说3白发魔女游内容,我也有很多喜欢啊。关于一些书籍,比如海盗王拉蒙的宝藏的故事,有点像ONEonepiece后来因为宝藏而起冒险的故事,我还是像杰立欧那样喜欢读。后来的F社对于这样的收集书本很热衷啊。查诺姆达斯赌城赌二十一点,只要用存读档模式,金钱可以刷无限啊'只是,我没有这样而已。而且早期的F社游戏,白发魔女还有汇率不稳定的兑换系统啊,这个可圈可点啊,我兑换最高的汇率好像是1:17吧。 英雄传说3白发魔女一些迷宫和其他关卡也是郁闷万分的。水晶湖找白石,犹如是大海捞针。图特城堡,我绕了很多次,都无法成功绕开那个死守卫;最后一次,是我用存读档,无意中成功的。森林迷宫,我都是稀里糊涂的成功找到圣兽的,开始还以为迷路,那些石碑路牌完全不知道意思。伊莎贝尔塔的迷宫和新仙一的将军冢一样的难。当然,新仙一的将军冢比它还要难啊。至少,这个我花了4个多小时就可以走出迷宫,触发剧情;新仙一的将军冢我花了三天时间都仍然困在里面。最后把攻略抄到书里,慢慢看,才慢慢的走出将军冢的迷宫;98柔情的将军冢迷宫简单很多了,我一下就找到。 最后的伏笔在阿罗扎的旅馆的睡梦中看到拉克比库村时,我还以为发生了什么事情。结果原来是偷偷的举行庆祝巡礼回来的克丽丝与杰立欧而已。我想我的感想可以由这个伏笔说明了,我也很开心能够玩到一款这样有趣的游戏。
东周列国记 2013年12月16日
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