目 录
一、面向大众用户服务流程...4
1.1新用户邮箱注册激活流程体验...4
1.2新用户手机注册激活流程...5
1.3 用户激活后登录流程...6
1.4 用户实名认证操作流程...6
1.5 用户网银充值操作流程...7
1.6 一点充绑定充值流程...7
1.7 用户提现操作流程...8
1.8 用户转账操作流程...8
1.9 用户采用网银的形式购买电影票...9
1.10 信用卡还贷操作流程...9
二、面向商户服务流程...10
2.1 商户申请流程...10
三、个人体验总结...10
根据盛付通官网发布信息得知:盛付通公司隶属于盛大集团,从盛大集团二、三季度来看,盛大净营业收入达27.544亿元RMB。2011年1月18日起,盛大钱包更名为盛付通钱包,升级后的盛付通钱包在原有的现金收付款、转账、提现、购买盛大点券等功能基础之上,增加了更多的应用,支持在起点中文网消费阅读、购买电影票、为手机充值等更多的支付服务,致力于为互联网用户和商户提供“安全、便捷、稳定”的支付服务,可以看出,盛大集团进军支付市场的意图非常明显,通过成立独立的子公司形式,将原只服务自身的支付服务拓展到为更多行业提供支付产品。主页展现效果如下:
从整体布局来看看,盛付通新版上线之后,其服务的主要对象依然是盛大自有产品为主,接入银行21家。提供服务功能如下:
注:黄框为一级目录,绿框为二级目录。
生活好助手中收款助手及购彩献爱心两个增值服务尚未上线。
安全中心部分介绍以推广产品为准,没有给用户一个直观的安全策略
一、面向大众用户服务流程
1.1新用户邮箱注册激活流程体验
n用户激活过程需要9步操作,3次平台交互
n若按新用户激活场景体验,其中注册新用户50秒,激活操作235秒,共计285秒。
其中试用过程中出现验证邮件发送丢失一次
n其中第2、8步设计不合理,可通过优化减少用户二次登录的操作
n账户输入框中提示支持个性化账户,但个性化账户注册没有指向和说明。
测试过程中,网页访问速度非常的慢,怀疑目前盛付通在系统架构设计上存在问题,尚未实现分布式部署,同时采用的是的单线接入方案。由于用户注册和激活过程是用户接触产品的第一感知。该部分的设计容易给盛付通的推广带来较大的影响。设计中可借鉴的地方:
n引导页面提示文案较清晰。引导提供单一选择,不容易产生疑惑
n提供未激活用户提前体验的服务。
1.2新用户手机注册激活流程
手机注册激活流程与邮箱注册激活流程类似。
n手机注册激活过程中,对于用户而言需要获得两次短信验证码,并填写验证码,操作过于繁琐
n页面设计上较简洁、干净
1.3用户激活后登录流程
验证码的输入部分个人认为没有必要单独的页面存在,对安全这块的效果也不显著,反而增加了用户操作的复杂性。登录后页面布局符合用户使用习惯。
注:其中有一个安全策略较好,可供借鉴:
用户在登录后,若10分钟内未进行任何操作,页面会自动退回登录前首页,用户再次登录后,跳转到用户上次操作停留页面。
1.4 用户实名认证操作流程
在进行实名认证操作之前,虽然对复杂度有预计,但是还是超出了自己的估计,对用户而言门槛过高,实名认证操作简易性不足,应站在用户的更多的去考虑如何减少不必要的操作。
注:本人本次试用操作2次,均没有完成到最后操作
1.5 用户网银充值操作流程
准备工作:在银行开通网银支付服务,安装指定银行的paygate、安全证书、驱动等3个软件,更新6个程序
充值操作:
硬件:key
充值过程中,要求用户记住盛付通账号、登录密码、网银用户密码、CEKEY密码、网银支付密码等多个账号和密码,操作门槛和要求过高。
充值流程可以看出,目前盛大公司于银行之间在关系上相对割裂,就密码统一服务上没有达成协议。
1.6 一点充绑定充值流程
小编我很奇怪,在一点充介绍中说明支持31家借记卡银行,但是点击绑定进入后,只有7家银行进行选择。在进入到第5步后,完全看不懂什么意思,要我做什么呢?
1.7 用户提现操作流程
目前支持10家银行的提现操作,用户在进行提现操作时,必须通过实名认证。
1.8 用户转账操作流程
操作简单,但不太了解为什么在输入支付密码时,采用软键盘模式设计,同时被转账方登录后无明显的到账提醒、用户需在消费记录中查询,这部分产品设计相对较弱。
1.9 用户采用网银的形式购买电影票
好友分享仅支持为一个号码购买,若要为多个好友购买,有重复操作
整体购买流程较便捷
1.10 信用卡还贷操作流程
支持中国工商银行、招商银行、交通银行、宁波银行四家信用卡还贷,还贷方式支持网上银行一种模式,目前可支持银行数14家
二、面向商户服务流程
2.1商户申请流程
n缺乏信息透明化:对商户而言,各类关键信息(如加入条件、抽佣、支持力度)缺乏透明如,难以引起商户关注;
n缺乏电子化应用,完全了依靠后续人工的形式完成商户的开通工作,后台支撑团队要求数量大,运营成本高
由于只有审核通过后才可以试用商户的功能,小编这里只能遗憾了
三、个人体验总结
| 注册登录 | UI/UE | 安全措施 | 充值支付 | 支付功能 |
用户侧 | 2 | 4 | 2 | 3 | 3 |
商户侧 | 1 |
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满分为5分,最低为0分
个人认为盛付通作为主要服务盛大集团产品的互联网型支付工具,在业务推广中,主要是结合盛大自身的优势,提供积分优惠兑换的营销推广活动。而盛大本身又是以游戏为主的互联网应用公司,根据CNNIC调查的结果,游戏玩家中10-19岁占46%,20-29岁占35%,30-39岁占13%;可见10-29岁之间的用户群体是使用盛付通的最大的潜在用户群:
10-19岁的玩家在资金来源主要是依靠家庭父母提供,本身不具备网银支付条件、自身的技术型操作能力不强。充值主要还是依靠点卡、积分卡等实物卡方式支付,现有的盛付通钱包产品在设计上无法满足该部分群体的使用需求;
同时,盛大集团在用户规模上排名在腾讯、世纪天成、久游网、九城、网易之后;盛付通在支付服务中没有与以上几个游戏运营商进行合作,用户使用范围的缩小,将会进一步降低用户使用意愿。
因此在小编看来,盛付通的最终希望是做成全业务覆盖的支付服务。但是却放弃了可见在庞大的游戏支付市场,在对市场的切入策略、细分策略和用户使用方面,没有做足前期的准备工作,这对于盛付通未来的发展而言,会形成较大的障碍。