其实通关差不多一周了,打了也差不多一个月来着……上周就打算更新了,结果因为各种事情(包括搬运博客等等)而给耽误下了。所以简单说一下吧。
系统因为是类巫术系统,所以基本还是可以接受的,重点无外乎迷宫、人物培养和合成了。迷宫的话,正常流程还是比较简单的,非主线的分支迷宫就有些麻烦了,要踩全需要花费一番精力。人物培养的话,也就是职业套了个学科的马甲,如何根据种族搭配2种学科最大限度发挥学生的能力,也是很重要的。不过这其中,学科的平衡性依然是个问题。一旦找到一个合理配置的突破口,很容易就懒得再去找别的搭配,许多学科的职业技能是相当鸡肋和重复。嘛,这个人物塑造还是要根据各人的爱来补完。总得来说系统比以前算是进步不少,但还是有不少BUG,所以前不久出了各种补丁来弥补。虽然这次的人物塑造的造型已经很多,当然如果有下作的话还是加入纸娃娃系统比较好,不然上千种装备的趣味就大打折扣了。
剧情和剧情人物就放到一起说好了。其实这个是欢乐剧情,和巫术氛围完全不同,最后也是圆满的大结局……简单概括就是:N久以前的始祖学园,出现了坏学生,相当于现在的魔王。当时的老师为了改造这些坏学生而将恶要素吸收在体内,结果自己一分为二。恶部分成为了现在的大魔王,善部分则将恶部分封印了起来。学园养的宠物哈姆太郎为了救老师,结果自己被恶波动影响变成了坏魔导师,也就是这次游戏的幕后主角,召集了各种所谓的坏学生和坏老师组成了暗之学生会来企图解开封印。于是故事就这样开始了,结果一番冒险后暗学生会成员全部洗白,包括幕后黑手。始祖学园复活,全世界又是一片其乐融融的景象……めでたしめでだし。因为这次学校有3个,所以要看全全部主线就得走3周目。我选了タカチホ義塾(高千穂),序盘三个学园难度最大的,传统的东方风学园。每个学园除了自己的主角班以外还有3人一组的2个小队。通过主线和各种依赖,学生们的性格塑造得都还可以,教师方面稍微弱了点,和主线沾光的相扑小子カータロ就是主角,没有错,嗯。这次还有所谓的伪娘要素,就是可以塑造男性性别的女性外形。而タカチホ线里就有雌雄同体的feary同学豆腐子,并有相关的剧情任务,也算是“紧跟时代潮流”了。
总得来说,这游戏还是蛮枯燥的,当然欢乐的剧情多少可以滋润一下这焦躁的心情。2,3周目暂时没心情去考虑了。