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[转载]揭穿一个谎言:templerun终点
好聪明原文地址:揭穿一个谎言:templerun终点作者:xs549145121


谣言是这么说的:“原来《TempleRun》是有终点的,最后主人公逃出森林,重返繁华大都市。终点需要跑到5亿分,而5亿分需要不死且狂吃金币不间断跑48小时以上。高潮是,全球已经有上百人跑到了终点。这尼玛算是一种修行么?”

可笑的是,以上言论的证据居然是在gamecenter的排行上最高分数是并列的500000000分以及一张据传毫无ps痕迹却没有来源的所谓终点的图片。

接下来我来反驳与论证:

理论篇

一.关于gamecenter上的最高分。gamecenter上的所有游戏,不论是有没有终点的,上面显示的最高分都不是实际上能达到的最高分。有经验的人都知道,有的游戏把分数刷爆后会重新计分,有的则继续积累分数,但是,重点是gamecenter上的数据不会在改变了!

二.关于传说中终点的图片。众所周知,templerun为一款单机版的跑酷游戏,那么所有的游戏数据都是保存在本地的!这就是说,如果有终点,那么终点的img必定能在安装包内找到。很遗憾,本人查看所有文件后没有找到!再一点,传说中的图片还存在疑点:所谓的终点游戏截图上竟然没有分数,金币数,以及暂停按钮!

实践篇

“终点需要跑到5亿分。”根据这句好,我特地进入游戏,把分数修改为接近五亿,然后继续操作,事实是在分数超过5亿的时候是没有终点。继续修改金币数量为5亿,还是没用。修改米数,本人没有亲自操作,不过网上发帖的大神早已论证这也是不可行的。最终,只剩下一个漏洞:游戏时间。这种类型的数据一般都保存在SQLite文件内,可惜这款游戏不是的。我没能修改,也未曾见到有人修改过(下次再找找看)。

官方说法

以上可以都是瞎扯淡,下面的就是重点了,来看看appstore上对这个app的评语:AppStore上最好的无尽头跑酷游戏。。。。。。

所以,同志们,不要因为一个人的瞎扯淡就一起扯淡了。我们每天被忽悠,还不够吗?在此不禁有点小感慨,我们是准备活过两万多天,还是把一天重复两万多次?我们是经历了无数个谎言,还是重复被一个谎言忽悠了无数次?

  

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