畅游代理的韩国网游《灵魂回响》由《天堂》系列原班核心人马打造而成,游戏自韩国公测以来热度不断激增,创下月吸金40亿韩元的业绩,打破了Ncsoft近年来的垄断。
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角色创建首先进行职业的选择,职业有性别的限制,公测版本中除了已有的男战士、男刺客、女法师及女守护外新增了女弓手职业。
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每个职业除了详细的职业背景介绍外,还针对职业后续分支进行了相关的介绍。比如像弓手到后期可以在射击和旋律两个技能分支中选择一个来进行培养。射击注重攻击、旋律注重团队强化等。
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选择好职业后进入到角色自定义系统。作为一款大型网游《灵魂回响》没有像其他韩国游戏那样加入特色的捏人系统,玩家只能针对发型、脸型、纹身、体型等进行选择,可选项不算少,所以想打造一个属于自己的特色角色还是可行的。
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创建好角色后进入游戏,首先是一整段CG背景故事介绍,故事大概讲述的是神与巨人之间展开战争,最后巨人们一一倒下,之血污染大地,最终女神与世界树容为一体拯救世界,不过恶势力们乘这个机会大举进攻,我们当然又是救世英雄啦,来吧开战吧!
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CG结束后正式进入游戏,画面最下方有四个闪光的问号主要是一些新手的引导介绍,比如画面功能键、如何移动、任务标识以及如何聊天等。还在等什么任务NPC已经在那里等我们了去开始我们的《灵魂回响》之旅吧。
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游戏画面一直是韩国游戏的强项,当然《灵魂回响》也不例外!游戏采用的是虚幻2.5引擎研发,模型细腻。各种优化佳,景深效果明显,细节刻画真实,人物眼球会随着镜头的转动而移动。
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不过很可惜的是除了偶尔经过丛林时会有几片绿叶飘落外,基本上场景无互动。地面植被茂盛但是不会受角色经过而影响。
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游戏采用的是锁定滚键盘式的操作,作为大型3DMMORPG网游这样的操作无特色但是可以接受。技能效果华丽,怪物被攻击时会喷出鲜血,战斗音效也不是简单的单音循环,战斗过程并不枯燥无味。
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