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http://u.115.com/file/e62x86ct
使用注意:
如果不使用重新编辑触发功能,则只需要运行修改器即可。
如果使用,需要把 除了修改器和本说明以外的文件复制到war3游戏目录。
--war3scriptengine.dll 为编辑触发所需的窗口和处理代码
--fne fnr文件为易语言模块文件
重新编辑触发的注意事项:
需要在游戏运行在窗口模式下。
全屏模式无法看到触发编辑窗口。
修改触发窗口会弹出多次,修改要一致。第一次修改好后,全部复制起来,后面弹出的几次粘贴即可。
orpg地图用u9助手加载后,也可以编辑触发。
不修改触发可以直接按ESC关掉编辑窗口。
更新情况:
===========3.12
2011年6月28日
选中所有单位添加的技能等级max (3.11只有1级)
===========3.11
2011年2月26日
地图全开和加钱不需要初始化全局组。
===========3.10
2011年2月25日
重叠英雄技能
重叠10次选中英雄的技能。
(英雄技能就是英雄升级后可以学的技能,不是触发添加的技能)
===========3.09
2011年2月20日
地图载入的时候可以修改触发了。。。
触发文件会读取多次,
如果修改就要全改成一样的。否则不能建图。
第1次改好,复制,后面几次全部粘贴即可。
===========3.08
2011年2月19日
增加功能 自定义平衡性常数----打开这个功能后,开始建地图。
由于用了dll注入来获取魔兽平衡性常数文件,
所以要把压缩包里面的所有文件都放到war3目录中。(修改器本身放在哪里倒是都可以)
否则自定义平衡性常数功能无效。
=======3.07
2011年2月17日
增加新功能----退出电影模式
当开启不会失败后,很多rpg地图虽然不会失败了,但是会卡在电影模式仍然无法继续游戏。
现在可以直接退出电影模式了。
如果有单位被暂停不能控制了,选中那个单位,这个功能还能恢复被暂停的单位。
PS:
其实也可以用来强制结束过场动画或者剧情什么的。
=======3.06
2011年2月16日
现在可以整队兵瞬移了
呼叫增援默认单位改为威力之泉
发现CE5.6.1 生成修改器的1个bug
脚本中写的是 push -1
并且在CE中测试的时候不会有任何问题。但是生成修改器后,执行脚本游戏就会崩溃。
OD调试发现这里的代码是 ret ffff
解决办法也简单。这样写脚本就不会出问题了
push ffffffff 或者 db 6a ff,第1个容易看懂,第2个节省代码
一些技能代码。
hphx 火凤凰
Eidm 恶魔猎手永久变身状态。
hcth 船长
ubdr 萨皮罗恩(活的)
ensh 萨那
nfnp 威力之泉
ohwd 治疗守卫
ATtr 白杨谷树
BTtw 荒芜之地树
KTtw 黑色城邦树
LTlt 洛丹伦夏树
//技能
AHwe 召唤水元素
AHpx 召唤火凤凰
ANsw 召唤战鹰
AEfn 召唤树人
AOsw 毒蛇守卫
Arsw 毒蛇守卫(洛克汗)
AOsf 召唤狼
Arai 召唤骷髅
Aap3 疾病云雾 中立敌对
AUin 地狱火
AUcb 甲虫
Aegr 艾露尼优雅
ANhw 医疗波(洛克汗) //425 跳跃6次
ANhx 妖术(洛克汗)
ANsb 风暴之锤(雷克萨) //450伤害
Arsq 召唤豪猪(雷克撒)
Acdh 醉酒云雾(陈) //95%丢失
SNin 地狱火 //30秒冷却
AOs2 震荡波(卡林) //300伤害
AOsh 震荡波 //200伤害
AOcl 闪电链
Aasl 减速60% //龙卷风
AHab 辉煌光环 //人
AHad 专注
AHre 复活
AHav 天神下凡
AHmt 传送
AOae 耐久 30% //兽
AOr2 耐久 40%
Aakb 战鼓
AOww 剑刃风暴
AOre 重生
AOr3 重生卡林
AUau 邪恶 //不死
AUav 吸血
AUfn 霜冻新星
AEar 强击 //精灵
AEah 荆棘
APrr 大型复活 //3个 //物品技能,不消耗魔法和资源
Aspp 灵魂锁链
ACsw 减速
ACbl 嗜血
ACbb 嗜血
ACff 精灵之火
ACcs 诅咒
ACpy 变形术
ACbn 驱散
ACrd 召唤骷髅
ACcr 残废 //ai不会用
AIuf 邪恶狂热 //50魔法
ANss 魔法护盾 护身符
AIbm 增加魔法值物品 250MP
ACes 闪避100%
AEbl 闪烁
ANbl 闪烁(中立)