euphoria,次世代游戏动画制作引擎 euphoria引擎

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Euphoria是牛津大学的两位学生Torsten Reil 和 Colm Massey 在进行仿人类或动物动作的研究时开发出的引擎,后来他们成立了NaturalMotion公司,并同学校的科技成果转让公司合作,推广销售这项技术。

该引擎创造出的3D人物拥有真实的骨骼、肌肉,能够依照人体工学、生物力学原理,使人物产生极为逼真的动作,并对环境产生即时反应。

以NaturalMotion公司的Dynamic MotionSynthesis(DMS)技术为基础开发制作的euphoria引擎甚至可以让游戏中的人物行动起来就好象有中枢神经控制一样的灵敏。除了能够制作更真实的游戏角色以外,由于具备了自我计算功能,euphoria引擎据说还可以大大缩短游戏开发时间。

《GT4A》里所有逼真动作都不是动画师调出来的,而是由Euphoria引擎即时生成。

  

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