Unity3D教程:扫描全盘获取文件路径 | Unity3D教程手册 unity3d脚本手册

Unity3D教程:扫描全盘获取文件路径

Posted on 2013年06月17日 by U3d / Unity3D 基础教程 /被围观 159 次

扫描全盘获取文件路径,c#可以解决这个问题,先看了file类,后来看Directory类,终于明白,里面有Directory.GetFiles(path:String),Directory.GetFiles(path:String,pattern:String)和Directory.GetFiles(path:String,pattern:String,SearchOption)
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三种获取路径中的文件路径的方法,第一种和第二种方法都可以运行,但第三种方法可以在电脑上(除了系统盘)以外的盘达到效果,在手机上就不能运行了!怎么办?

最后用try-catch搞定了,以下代码可以运行了:



01 <span>function he(path:String,pattern:String,al:ArrayList){

02

03 if(path!=null){

04

05 var f1:String[]=Directory.GetFiles(path,pattern);

06

07 var d1:String[];

08

09 for(var f11:String in f1){

10

11 al.Add(f11);

12

13 } <!--DVFMTSC--> //Unity3D教程手册

14

15 try{

16

17 d1=Directory.GetDirectories(path);

18

19 for(var d11:String in d1){

20

21 try{ he(d11,pattern,al);}

22

23 catch(Exception){}

24

25 }

26

27 }catch(Exception){}

28

29

30

31 }

32

33 }

  

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