函数指针及其应用 函数指针的应用

0

推荐

http://aoqingy.spaces.live.com/blog/cns!153c2d72af27eb1c!295.entry

C语言专题(二):函数指针及其应用

函数指针:函数的入口地址

C程序变量驻留在程序内存空间的某个地址,它所在的地方取决于变量类型(自动变量、静态变量或全局变量等)。我们可以很容易打印变量的地址,如下所示:

#i nclude <stdio.h>

int main(void)

{

int i = 3;

printf("i resides at %pn", &i); //i resides at 0xbfef6c44

return 0;

}

在程序中,操作符&作用于变量i,要求生成i的地址,而格式化标识符%p指定输出内存地址。上述程序的可能输出如下:

i resides at 0xbfef6c44

同变量一样,我们也可以打印函数的地址。下面这段代码说明了这一点:

#i nclude <stdio.h>

void func(void);

int main(void)

{

int i = 3;

printf("i resides at %pn", &i); // i resides at 0xbfe2f6f4

printf("func() resides at %pn", &func); // func() resides at 0x80483fa

// printf("func() resides at %pn", func); // func() resides at 0x80483fa

printf("main() resides at %pn", &main); // main() resides at 0x8048368

// printf("main() resides at %pn", main); // main() resides at 0x8048368

return 0;

}

void func(void)

{

printf("Hello, worldn");

}

对应的输出如下:

i resides at 0xbfe2f6f4

func() resides at 0x80483fa

main() resides at 0x8048368

实际上,函数也驻留在程序的内存空间中。地址操作符&也可以作用于函数,从而生成函数所在的地址。

如何声明函数指针

在C语言中,所有变量都需要声明和定义,函数指针也不例外。

变量和指针的声明及定义如下:

int i;

int *int_ptr = &i;

很自然会联想到:

int f(int arg);

int *func_ptr(int arg) = &f;

实际上,由于根据运算符优先级规则,括号的优先级要比指针高,因此这种形式定义了一个指针函数,也就是一个返回指向整型数的指针的函数。

函数指针的正确定义为:

int f(int arg);

int (*func_ptr)(int arg) = &f;

需要强调的是,函数指针和它所指向的函数应该是兼容的。下例给出了一些对函数及函数指针的错误赋值:

int func(int arg)

{

return 0;

}

int *func_ptr1(int arg);

int (*func_ptr2)(int arg);

int (*func_ptr3)(void);

double (*func_ptr4)(int arg);

int main(void)

{

// func_ptr1 = &func; //error: invalid lvalue in assignment

func_ptr2 = &func; //pass

// func_ptr3 = &func; //warning: assignment from incompatible pointer type

// func_ptr4 = &func; //warning: assignment from incompatible pointer type

}

其中,只有第二个赋值是正确的。在示例一中,func_ptr1并不是函数指针,而是一个指向指针的函数。在示例三中,func_ptr3只能指向没有参数的函数,而函数func带有一个整型参数。而示例四中,func_ptr4只能指向返回double类型的函数,而函数func返回的是int类型。

如何获得函数的地址

有两种方式获取函数的地址。假设funcptr是一个函数指针。如果我们将它指向一个兼容函数func()。

第一种方法使用隐式指针转换(implicit conversion to pointer):

funcptr = func;

第二种方法使用显式指针转换(explicit conversion to pointer):

funcptr = &func;
函数指针及其应用 函数指针的应用

这两种方法都是可行的。实际上,如果在程序中有第一种形式的语句,编译器会把它自动转换为第二种方式。

使用函数指针调用函数

象获取函数的地址一样,通过函数指针调用函数的方法也有两种:

第一种是使用显式指针(explicit dereference of the pointer),如下:

extern void func(int x, int y);

void (*func_ptr)(int x, int y) = func;

(*funcptr)(3, 2);

第二种称为隐式指针(implicit dereference of the pointer)。

extern void func(int x, int y):

void (* func_ptr)(int x, int y) = func;

funcptr(3, 2);

函数指针的应用

在Linux内核实现中大量使用了函数指针。待补充…

  

爱华网本文地址 » http://www.aihuau.com/a/25101011/53632.html

更多阅读

二维数组与数组指针的用法 二维数组指针传递

二维数组与数组指针的用法 严格地说,一个指针是一个地址,是一个常量。而一个指针变量却可以被赋予不同的指针值,是变量。但常把指针变量简称为指针。既然指针变量的值是一个地址,那么这个地址不仅可以是变量的地址,也可以是其它数据结构

C ++ 中对象或其对象指针的赋值 c语言指针赋值

C++中对象或其对象指针的赋值C++中成员函数的动态绑定:C++中要实现函数的动态绑定,必须在其基类中将函数声明为virtual且在子类中对函数加以实现。然后用一个基类指针指向某一个子类对象,这样才会在函数调用时实现动态绑定。在C++中,只

C指针的声明、赋值和基础操作 函数指针赋值

指针赋值:指针的初始化、赋值是同类型实体(即实体变量)的地址int i=10;int* ip=&amp;i (&amp;表示实体的地址)int* ipt=&amp;10是不可以的,10是实体,而不认可具有空间地址(所以说是实体变量地址才有效,也就是说将某一个const的变量赋值给指

理解指向指针的引用 指向函数的指针

在做项目时,用到第三方的API:RequestService( string *reqst, string *&amp;Rsp)怎么来调用这个API呢?由于对指针的使用不熟悉,分别作了如下尝试:(1)想当然,把2个参数都当作普通的指针:string input="Help Me";string output;RequestService(

声明:《函数指针及其应用 函数指针的应用》为网友冷霜美人分享!如侵犯到您的合法权益请联系我们删除