一、在资源编辑器中建立一个菜单资源 新建一个菜单资源,比如把菜单的ID号为IDC_POPMENU。此菜单有一项两层,即有一个可弹出的菜单项,而此菜单项的弹出内容即为将要建立的弹出式菜单的内容。至于每一个菜单项的消息映射,与一般的菜单相同。
二、使用CMenu类对象 CMenu类的成员函数较多,但建立弹出式菜单只需用到其中几个成员函数。 1、LoadMenu函数 功能:从应用程序的可执行文件中加载菜单资源 原型:BOOLLoadMenu(UINTnIDResource); 其中nIDResource是菜单资源的ID号,这里用的是刚建立的IDC_POPMENU。 2、GetSubMenu函数 功能:此函数用于得到子菜单的指针。 原型:CMenu* GetSubMenu(intnPos)const; nPos为层数,0为第一层子菜单……以此类推。 由于我们需要的是“可弹出项”的第一层子菜单,因此用GetSubMenu(0)来得到第一层子菜单的类指针。 3、TrackPopupMenu函数 功能:在指定位置显示弹出菜单,并跟踪所选择的项 原型:BOOL TrackPopupMenu(UINTnFlags,int x,int y,CWnd* pWnd,LPCRECTlpRect=NULL); 其中: nFlags为屏幕坐标属性和鼠标坐标属性 屏幕坐标属性: TPM_CENTERALIGN横向将菜单以x居中 TPM_LEFTALIGN横向将菜单以x左对齐 TPM_RIGHTALIGN横向将菜单以x右对齐 鼠标按键属性(只在响应WM_CONTEXTMENU消息时有效): TPM_LEFTBUTTON连续按?右键不会连续弹出菜单,鼠标右键不可用于选定菜单项 TPM_RIGHTBUTTON连续按鼠标右键会连续弹出菜单,鼠标右键可用于选定菜单项 x,y均为屏幕坐标 lpRect菜单所占的区域。如果为NULL,当用户在菜单以外的区域按鼠标键时,菜单会消失 三、具体实现方法 用ClassWizard中的“Add Windows MessageHandler”功能添加对NM_RCLICKT消息的响应函数,函数中代码如下,注释很详细,在vc6+win2000环境下调试成功:
void CMyView::OnRclick(NMHDR* pNMHDR,LRESULT* pResult) { CMenumenu,*pSubMenu;//定义下面要用到的cmenu对象 menu.LoadMenu(IDC_POPMENU);//装载自定义的右键菜单 pSubMenu=menu.GetSubMenu(0);//获取第一个弹出菜单,所以第一个菜单必须有子菜单 CPointoPoint;//定义一个用于确定光标位置的位置 GetCursorPos(&oPoint);//获取当前光标的位置,以便使得菜单可以跟随光标 pSubMenu->TrackPopupMenu(TPM_LEFTALIGN,oPoint.x,oPoint.y,this);//在指定位置显示弹出菜单 } 以下例子主要是用右键菜单来设置主菜单。顺序很重要,先加入右键再实现函数 在CMainFrame头文件中定义3个CMenu对象: CMenum_PopupMenu,m_MyMenu,m_MainMenu; 准备三个菜单: 默认菜单的ID为IDR_MAINFRAME, 新建一个自己的菜单如取ID为IDR_MENU1,有3个菜单项:添加item3(IDM_Item1);删除item3(IDM_Item2);item3。 新建右键菜单的菜单资源,取ID为IDR_POPUPMENU,有2个菜单项:显示主菜单(IDM_Popup1);显示我的菜单(IDM_Popup2)。 实现过程: 创建对象UINT iHow;//记录选择项 先在CMainFrame初始化函数中载入这些菜单资源: CMainFrame::CMainFrame() { // TODO: add member initialization code here m_PopupMenu.LoadMenu(IDR_POPUPMENU); m_MyMenu.LoadMenu(IDR_MENU1); m_MainMenu.LoadMenu(IDR_MAINFRAME); iHow=IDM_MAIN; } 右键菜单是响应WM_CONTEXTMENU消息,可用Class Wizard添加此消息处理函数: void CMainFrame::OnContextMenu(CWnd* pWnd, CPoint point) { // TODO: Add your message handler code here m_PopupMenu.GetSubMenu(0)->TrackPopupMenu(TPM_RIGHTBUTTON,point.x,point.y,this); } 添加右键菜单的响应函数: void CMainFrame::OnPopup1() { // TODO: Add your command handler code here AfxMessageBox("You must tell me what do you want to dohehe"); iHow=IDM_OUR_MENU; SetMenu(&m_MyMenu); } void CMainFrame::OnPopup2()
{ // TODO: Add your command handler code here AfxMessageBox("The author is duoyun.You can't know him."); iHow=IDM_MAIN; SetMenu(&m_MainMenu); } 添加自己菜单的响应函数: void CMainFrame::OnItem2() { // TODO: Add your command handler code here m_MyMenu.GetSubMenu(0)->DeleteMenu(ID_ITEM3,MF_BYCOMMAND);
} void CMainFrame::OnItem1() { // TODO: Add your command handler code here m_MyMenu.GetSubMenu(0)->AppendMenu(MF_STRING,ID_ITEM3,"ITEM3"); } 这样,程序就完成了。 PS:若需要添加标记,只要在其框架类中定义并改变即可(注意应先把菜单加入到右键再实现以下代码),例: CMenu m_Pop; UINT iHOW; void CMainFrame::OnUpdateAa(CCmdUI* pCmdUI) { // TODO: Add your command update UI handler code here pCmdUI->SetCheck(pCmdUI->m_nID==iK); } void CMainFrame::OnContextMenu(CWnd* pWnd, CPoint point) { // TODO: Add your message handler code here m_dd.GetSubMenu(0)->TrackPopupMenu(TPM_LEFTALIGN,point.x,point.y,this); } |