photoshop中图象大小单位是多少? photoshop文字大小
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373205265 2009-02-26 09:45:17
photoshop中图象大小单位是多少?像素厘米毫米点派卡列英寸各是什么意思?高手指点!
最佳答案
06317825869 2009-02-26 09:45:42
关于Photoshop中用于显示的预设文件的分辨率为什么默认设置为72dpi这个大家司空见惯的问题,好多人视而不见,相当然地以为所以这样设置是因为72就可以满足显示的精度要求了。我把这个问题提出来,多数人以为这是很菜的问题,甚至不屑一顾,从参与该话题的讨论者很寥寥便很能说明这一点。从前面几位发表的意见来看,我以为都没有切中要害,这也说明这个问题还不是一个太菜的问题。下面,为了便于大家讨论,我试着把我自己的理解简单归纳如下,权当是抛砖引玉,请各位高手指正!
二、关于显示器的分辨率
显示器本身也是有象素的,对于CRT显示器而言,三个荧光粉颗粒组成一个显示器象素,对于LCD显示器而言,三个液晶单元格组成显示器的一个象素。由此可见,显示器的象素就象数码照相机或摄象机中的CCD一样,是一种被固化在设备内部的物质,其数量是固定的。理论上,显示器分辨率的概念和图象及打印机的分辨率类似,都应该是指单位长度内含有象素的多少,我们不妨把这种分辨率叫做显示器的理论分辨率。但是,实际上在表示显示器的分辨时是以显示器在宽高方向所拥有的象素数来表示的,如800*600、1024*768等。
大家都知道,显示器的实际分辨率是可以自行调整的,例如可以把1024*768调整为800*600,这种情况下,并不是改变了显示器的物理意义上的象素,而是用一种“扩充”的方式,即用多个象素显示一个图象象素,以此来模拟低分辨显示。正因为如此,在低分辨率下我们看到的画面内容大而少;高分辨率下正好相反,看到的画面内容小而多。
三、显示器的显示图象的原理以及与图象分辨率的关系
显示器在显示图象时,是通过在图象的象素和显示器上的象素建立一一对应的映射关系来显示的,也即图象中的每一个象素都用显示器的一个象素来对应显示。根据在这个原理,我们不难总结出如下两点:
1,图象显示的大小只与该图象所拥有的象素总数有关,而与图象分辨率没有直接关系。也就是说,对于不同分辨率的两幅图象,只要二者在宽高方向的象素总数相同,那么在显示器上显示的大小完全相同。
2,如果图象的分辨率大于显示器的理论分辨率,那么,图象的显示大小将比实际尺寸大;如果图象的分辨率小于显示器的理论分辨率,那么,图象的显示大小将比实际尺寸小;如果图象的分辨率等于显示器的分辨率,那么,图象显示的大小将与实际尺寸相同。
四、为什么要把用于显示的图象分辨率设置为72?
我很早就在一本有关Photoshop的书上看到,好象是说MAC机的典型分辨率是72,而PC机的典型分辨率则是96。前面一位朋友在讨论中也提到了。这就充分说明,Photoshop所以把用于显示的图象的默认分辨率设置为72并不是出于显示精度的需要,而是为了使图象的显示大小与实际大小(即打印大小)相一致。
大家都知道,图象处理原来仅仅是在MAC领域里进行的,Photoshop最初也是为它开发的,只是后来才移植到PC机上。我们一般人使用的都是PC机,ADOBE为什么没把新建文件对话框中的72更改为96呢?我猜想有两种可能:一种是历史的痕迹,把MAC机上的某些印记保留了过来;二是PC机的理论分辨率也逐步趋于和MAC机一致,也即PC机显示器的分辨率也慢慢变为了72(我的PC机显示器的分辨率就是72)。
如何才能知道自己的显示器的理论分辨率是72或96呢?有一个很简单的办法可以测试出来:你在PS中新建一个分辨率为72的文件,然后执行“视图”--“打印尺寸”命令,然后再从标题栏中查看图象的显示比例,如果显示比例是100%,那么说明你的显示器理论分辨率就是72;否则再将图象的分辨率更改为96,再用上述方法进行测试便知道了。
其他回答
一条龙12 2009-02-26 09:46:07
你好这位朋友!在不更改“约束比例”的复选框情况下,再制作一个60cm乘40cm的图像文件当然可以,但千万要注意:这样一来图像的大小被整整缩小了十倍,要将图像的分辨率相应的增加近十倍才行。假如不改变分辨率,只用你说的50-60的标准,如果是“像素/厘米”还说得过去,如果是“像素/英寸”则万万不可!!因为这样达不到图像输入的起码标准,喷绘出成品之后画面会相当的模糊,无法达到清晰的效果,这样做出的成品画面质量相当差,因为没有足够的分辨率支持,会严重损失图像的像素。这一点千万千万要牢记!
那么分辨率到底设置为多少合适呢?请你把握好一个标准,在实际的制作中如果画面的主要部分是精美的图像,很漂亮、很细致,要将分辨率设为32-35像素/英寸最为合适,不要将分辨率的单位设为像素/厘米,因为大型喷绘机的默认单位是“像素/英寸”。例如你要制作的图像6米乘4米,就要将分辨率设为32像素/英寸最为标准,如果想设为60cm乘40cm,可将分辨率的数值输入不小于300像素/英寸为宜。注意一定要这样做,可能做起图来会有些吃力、缓慢,可是实在真的没有办法,做图时耐心一点就是了!
如果画面内容简单,没有复杂细腻的画面效果,而且主要内容以文字为主,可将分辨率设为25-28像素/英寸,足以保证图像输出的清晰度,并且节省系统运行的所站空间,提高做图的速度及效率。
注意对于较为细致、复杂的画面不要将分辨率设得过大,超出35像素/英寸的标准,没有必要。同时使系统的运行负载倍增,使做图很吃力。也不要低于32像素/英寸的标准,以免使图像输出的清晰度降低,出现图像模糊和图像边缘锯齿等缺陷。而以文字为主的画面低于25像素/英寸时,文字的轮廓边缘会出线明显的锯齿,很不光滑。
下面我来讲一讲为什么必须要将图像的色彩模式转换为CMYK模式?
在使用Photoshop编辑图像时,一般的默认色彩模式是RGB,但这种RGB模式只适合于屏幕显示和支持打印机打印图像,在正式制作印刷品及大型户外广告画面喷绘时,RGB模式不支持印刷及喷绘打印的色彩配置,与之相匹配的是CMYK模式,通过四种元色(即鲜蓝、品红、明黄、黑色)不同比例叠加到打印的区域,“CMYK”是四种颜色的色标符号:
C为鲜蓝色,M为品红色,Y为明黄色,K为黑色,
在印刷时,图片中的所有颜色都是通过这四种颜色的不同比例叠加上的,如绿色,是在鲜蓝色的上面叠加一定比例的明黄色;红色是在品红色的底子上叠加同等比例的明黄色;咖啡色是在品红的底子上叠加一定比例的鲜蓝色、明黄色和少量黑色混杂起来......是一种彩色印刷品的专用标准印刷模式,喷绘户外广告时喷绘机只认定、识别CMYK模式,不然喷绘机无法工作,所以在制作户外广告画面时一定要将色彩模式转换为CMYK模式。
也许你会觉得转色后颜色看起来很陈旧,好象表面落了一层灰尘,没关系,只不过是在屏幕中会显得难看一些,只要颜色的数值正确,成品的图像输出后不会明显降低画面的鲜艳程度及出现严重的色彩偏差,这一点你只管放心好了。
以上是我对你提出的所有问题的看法解释,供你在实际工作中参考。
fxx13583 2009-02-26 09:47:33
关于Photoshop中用于显示的预设文件的分辨率为什么默认设置为72dpi这个大家司空见惯的问题,好多人视而不见,相当然地以为所以这样设置是因为72就可以满足显示的精度要求了。我把这个问题提出来,多数人以为这是很菜的问题,甚至不屑一顾,从参与该话题的讨论者很寥寥便很能说明这一点。从前面几位发表的意见来看,我以为都没有切中要害,这也说明这个问题还不是一个太菜的问题。下面,为了便于大家讨论,我试着把我自己的理解简单归纳如下,权当是抛砖引玉,请各位高手指正!
二、关于显示器的分辨率
显示器本身也是有象素的,对于CRT显示器而言,三个荧光粉颗粒组成一个显示器象素,对于LCD显示器而言,三个液晶单元格组成显示器的一个象素。由此可见,显示器的象素就象数码照相机或摄象机中的CCD一样,是一种被固化在设备内部的物质,其数量是固定的。理论上,显示器分辨率的概念和图象及打印机的分辨率类似,都应该是指单位长度内含有象素的多少,我们不妨把这种分辨率叫做显示器的理论分辨率。但是,实际上在表示显示器的分辨时是以显示器在宽高方向所拥有的象素数来表示的,如800*600、1024*768等。
大家都知道,显示器的实际分辨率是可以自行调整的,例如可以把1024*768调整为800*600,这种情况下,并不是改变了显示器的物理意义上的象素,而是用一种“扩充”的方式,即用多个象素显示一个图象象素,以此来模拟低分辨显示。正因为如此,在低分辨率下我们看到的画面内容大而少;高分辨率下正好相反,看到的画面内容小而多。
三、显示器的显示图象的原理以及与图象分辨率的关系
显示器在显示图象时,是通过在图象的象素和显示器上的象素建立一一对应的映射关系来显示的,也即图象中的每一个象素都用显示器的一个象素来对应显示。根据在这个原理,我们不难总结出如下两点:
1,图象显示的大小只与该图象所拥有的象素总数有关,而与图象分辨率没有直接关系。也就是说,对于不同分辨率的两幅图象,只要二者在宽高方向的象素总数相同,那么在显示器上显示的大小完全相同。
2,如果图象的分辨率大于显示器的理论分辨率,那么,图象的显示大小将比实际尺寸大;如果图象的分辨率小于显示器的理论分辨率,那么,图象的显示大小将比实际尺寸小;如果图象的分辨率等于显示器的分辨率,那么,图象显示的大小将与实际尺寸相同。
四、为什么要把用于显示的图象分辨率设置为72?
我很早就在一本有关Photoshop的书上看到,好象是说MAC机的典型分辨率是72,而PC机的典型分辨率则是96。前面一位朋友在讨论中也提到了。这就充分说明,Photoshop所以把用于显示的图象的默认分辨率设置为72并不是出于显示精度的需要,而是为了使图象的显示大小与实际大小(即打印大小)相一致。
大家都知道,图象处理原来仅仅是在MAC领域里进行的,Photoshop最初也是为它开发的,只是后来才移植到PC机上。我们一般人使用的都是PC机,ADOBE为什么没把新建文件对话框中的72更改为96呢?我猜想有两种可能:一种是历史的痕迹,把MAC机上的某些印记保留了过来;二是PC机的理论分辨率也逐步趋于和MAC机一致,也即PC机显示器的分辨率也慢慢变为了72(我的PC机显示器的分辨率就是72)。
如何才能知道自己的显示器的理论分辨率是72或96呢?有一个很简单的办法可以测试出来:你在PS中新建一个分辨率为72的文件,然后执行“视图”--“打印尺寸”命令,然后再从标题栏中查看图象的显示比例,如果显示比例是100%,那么说明你的显示器理论分辨率就是72;否则再将图象的分辨率更改为96,再用上述方法进行测试便知道了。
惜蓝 2009-02-26 09:48:59
http://www.gonet8.com/Article/4/ps/RM/200610/3970_2.html
这里讲解的挺详细的,自己点开去看看吧,还有图示。
itdyngjgyq 2009-02-26 12:26:09
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