大名鼎鼎的Three20想必大家都听说过,很多APP都是用它开发的,开发UI很方便,功能也很强大,用它就不必深究枯燥的iOSSDK。今天介绍一下如何在xcode4中配置环境支持Three20开发。
1。首先我们得去把源码下载下来。网址在:https://github.com/facebook/three20解压放在我们工程目录下。
2。在解压目录下src/Three20下的Three20.xcodeproj拖到自己的工程里,在弹出的对话框中Destination栏“CopyItems into destination group's folder”不要选中,Addtotargets栏中选中自己的工程target,并不是unit testtarget,然后点Finish.
3。在工程中展开Three20,你会发现有一个group叫Dependencies,展开它,下面有六个依赖工程,选中它们,并拖到自己的工程中去。
4。将src目录下的Three20.bundle拖到自己的工程中去。
5。加入需要的静态库。如下图红色部份是加入的:
6。加入需要的目标依赖项。如下图:
7。加入Quartz.framework
8。在工程配置页,build里Header SearchPaths里加入
$(BUILT_PRODUCTS_DIR)/../three20""
$(BUILT_PRODUCTS_DIR)/../../three20""
$(CONFIGURATION_BUILD_DIR)/../../three20"
如下图:
9。在OtherLinker Flags里加入-ObjC-all_load如图:
10。然后在需要用Three20的文件中引入头文件#import"Three20/Three20.h"就可以用Three20的功能了。
还有一种方法就是利用脚本,在src目录下面有一个script目录,打开terminal进入到script目录下,然后运行命令:
- pythonttmodule.py-ppath/to/your/project/yourproject.xcodeprojThree20--xcode-version=4
这样就自动完成第一种方法中的各种配置。
这儿有一些Three20的教程,example目录下也有不少demo工程