FallOff 衰减贴图
产生两种过渡的效果(或两种贴图),经常配合Opacity(镂空)贴图方式来用,产生透明衰减效果,用于制作水晶、太阳光、霓虹灯、眼球等物体。还经常配合mask(遮罩)和mix(混合)贴图,制作一些多个材质渐变融合或覆盖的效果。
diffuse里加falloff贴图的作用这样会使球边缘产生蜕变颜色 仔细观察身边毛茸质感的东西都会产生这样的反光的.下图画圈的地方这样的效果很明显.
color 确定混合色彩。
Falloff Type (衰减类型)
Towards/Away:用于近距离/远距离
Perpendicular/Parallel:用于垂直/水平
Fresnel:用于玻璃等材质的折射值IOR:Index Of Refraction
shadow/Light:根据物体的受光情况使用
Distance Blend:根据距离来使用。
FallOff Direction (衰减方向)
Viewing Direction(CameraZ-Axis):在视图中显示的方向上使用
CameraX/Y-Axis:类似于摄像机视图的Z-Axis。如果在Towards/Away情况下,为摄像机视图的X-Axis,那么就在左右方向上使用
object:如果在ModeSpecificParameters>object中单击None,并选择Object,那么Falloff便会在Object的方向上使用。
LocalX/Y/Z-Axis:在Object的Local轴方向上使用FallOff
WorldX/Y/Z-Axis:在Object的Local轴方向上使用FallOff
Mix Curve
与FallOffType生成的Gradient相比,MixCurve可以完成更为细致的调节。