作为NDS平台上的一款经典游戏系列,【雷顿教授】系列不仅被NDS平台独占,而且依靠其独特的解谜游戏类型,吸引了大批玩家。这款游戏由日本著名游戏厂商Level5开发(该公司另有Simon情有独钟的PSP平台大作【圣女贞德】),无论在画风,人设,音乐等方面都几乎完美,而贯穿游戏始终的独特谜题则是该作吸引打大量玩家的主要因素,另一方面,其悬念式的剧情总能给人新鲜和刺激的感觉,当然,为了让大陆的玩家唉也能玩到如此原汁原味的日版游戏,汉化组的努力也功不可没。
Simon早在去年就完成了该作的第一部【雷顿教授与不可思议的小镇】,而剩下的三部则都在今年暑假完成(由于研究生开学晚一个月,才使得我在家待满了100天!)。总的来说,虽然不断的解迷让本来就脑袋发撑的我时常有些厌倦,但是为了全系列的通关,最终历时3个月,完美达成。
【雷顿教授】系列与其他的解迷游戏如【PUZZ!】系列有很大不同,其他游戏多为单纯的解谜游戏,目标仅仅是为了赚得更多的得分。而【雷顿教授】则是解谜游戏与RPG的结合版本,这使得游戏不会因为众多的谜题而显得枯燥,扑朔迷离的剧情是玩家不断前进的动力。
【雷顿教授与不可思议的小镇】作为【雷顿教授】系列在NDS平台上的开山之作,也被认为是最经典的一部。雷顿教授和他的助手路克的初次旅程,其众多谜题都十分经典。从本作开始,众多特色鲜明的配角也都纷纷亮相,怪异阴险的变相师堂·保罗,干劲十足的“苏格兰场”切尔米警官和他呆头呆脑的助手巴顿。当然还有我们可爱的女主角阿罗玛(本作结局时加入)。虽然Simon认为该作的结局多少显得有些“假”(小镇的一切都是为阿罗玛设计的“机械城”),但是好在有出色的谜题保底。
【雷顿教授与恶魔之箱】是上一部作品的延续,阿罗玛正式加入探险队伍,不过遗憾的是,本作是Simon认为该系列最失败的一部,不仅剧情上落入俗套(幻之镇真的只是“幻觉”),而且众多谜题显得十分无趣和繁琐,例如众多的字谜(需要手写输入日文片假名,Simon只能依靠网上的攻略),以及诸如推盒子,剪绳子等明显凑数的谜题。
【雷顿教授与最后的时间旅行】紧跟上一部作品,该作从一开始就以一封10年后的路克的信吊足了玩家的胃口,毕竟时间旅行总是叫好又卖座的题材。而剧情的结局也是扑朔迷离,而且于情于理也都还说的过去。不仅如此,该作还第一次透露了雷顿教授不为人知的感情表现。另外,本作在谜题的设置上,似乎也比上一部作品好上许多,不仅有很多历史上经典的谜题,在难度上也重新处理,首次配置了4个提示机会(其中最后一个几乎就是答案,因此玩家不用卡死在某个难题上)。
【雷顿教授与魔神之笛】从时间上来看,明显是在【雷顿教授与不可思议的小镇】更早之前的剧情,但的确是NDS上的第四部作品。该作不仅揭示了路克同学是如何来到的身边的,而且也直接告诉了玩家雷顿教授真正的“成名史”。结果随着古代水龙为了解救尤尼不幸离世,多少带给人一种悲凉的感觉,而最终Boss逃之夭夭也预示着雷顿教授还有故事在后面。
在本作之后,【雷顿教授】系列极可能结束在NDS上的旅程,任天堂的新掌机3DS即将在明年问世,而【雷顿教授】系列的下一作品【雷顿教授与奇迹的假面】也确定将在3DS上发售,让我们一起期待吧。