WINRFA下载地址在最后!
首先打开地图.rfa(路径:C:EAGAMESBF1942Modsbf1942Archivesbf1942levels)你装在哪就打开哪儿,查看有没有地图003.rfa,反正最高的先打开看,有没有(如下图)如没有再选择低的打开,本文以柏林为例子
寻找ObjectTemplate.SpawnDelay xxx(xxx是数值),修改成你要重生的时间就OK了
PS:有些地图不太一样,例:突出部之役
ObjectTemplate.MinSpawnDelay xxx (xxx是数值)
ObjectTemplate.MaxSpawnDelay xxx(xxx是数值)
在这里,ObjectTemplate.MinSpawnDelayxxx是重生载具的最大时间,而ObjectTemplate.MaxSpawnDelayxxx是重生载具的最小时间,另外在这里要说明下,如果要修改载具,例把吉普修改成坦克
ObjectTemplate.setObjectTemplate 2 xxx(同盟国载具名称)
ObjectTemplate.setObjectTemplate 1 xxx(轴心国载具名称)
把它修改成你想要的就行了,例sherman修改成M10,呵呵
或者如果你想要更多坦克,用不完的坦克,你可以添加最大载具数量(一辆坦克开走,在这个重生点上又会重生一辆)
具体方法:在你想要修改的段落后,添加ObjectTemplate.MaxNrOfObjectSpawnedXXX(XXX是你要修改的载具重生最大值)
例:
ObjectTemplate.create ObjectSpawner ShermanSpawner
ObjectTemplate.setObjectTemplate 2 sherman
ObjectTemplate.setObjectTemplate 1 panzeriv
ObjectTemplate.MinSpawnDelay 5
ObjectTemplate.MaxSpawnDelay 6
ObjectTemplate.SpawnDelayAtStart 0
ObjectTemplate.TimeToLive 45
ObjectTemplate.Distance 40
ObjectTemplate.DamageWhenLost 10
ObjectTemplate.MaxNrOfObjectSpawned 999
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呵呵,这是我的修改,你可以根据你自己需要来修改,别修改的太变态了。。。
另外,有些玩家需要在航母上修改飞机,这个就不能通过这种办法来修改了,例如把sbd修改成B17,下次再说吧= =
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