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目前通关的打法都是穿阵营装 无脑扛着四只大蛇的攻击来通关的
考虑到穿阵营装下本不可能是策划要的效果 发掘出第二种打法
(四只大蛇的攻击是有顺序的 BOSS的设计应该是技巧这方向的)
说BUG不能单刷的都是打法错了 本人基友长政可以单刷此本 就是2000多W的血要慢慢磨转入正题,先讲BOSS技能
体服在一次更新后体服的大蛇名字消失了
技能:
以源明雅的位置为下方 狂蟒之怒为左下 狂蟒之厄左上 狂蟒之劫右上 狂蟒之伤右下
左下(狂蟒之怒):读条 疯狂之怒] [不可打断]
效果:所有大蛇获得BUFF所有伤害提升50%
左上(狂蟒之厄):无读条 推人
效果:所有近战推离4尺左右少量伤害
右上(狂蟒之劫):无读条 会有一个动作 蛇头张开嘴伸向多多
效果:以多多为中心出现类似DHSD大蛇的毒向四周扩散为5条毒或者6条记不清了
右下(狂蟒之伤):读条 再生 [可打断]35秒一次
效果:回血大概不到10%(打到一定阶段后技能会失效 因为每次都打到5%所以不清楚具体数值)
攻击(伤害最高的技能):无读条 每条大蛇都有攻击 从左下狂蟒之怒开始顺时针方向每条大蛇依次攻击每条大蛇间施放间隔大约6秒
效果:大蛇会甩头一下(没错 就是甩头!)范围群攻 全团掉血 伤害很高3W血以下可能被秒 [和无脑阵营装打法不同处就在于此常规打法要跑位躲避 下文详解]
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四只大蛇需要同时击杀 每条大蛇死了后会喊话”咕咕“ 之后蛇躺在地上大概15-20秒 如果这期间未将所有大蛇击杀则大蛇信春哥满血原地复活
打法:
不需要MT开怪所有人在图中D点抱团输出注意打断再生
开怪的时候A点大蛇会甩头一下(代表攻击一下)6秒之后依次是BCD
指挥要确保大团在D甩头之前让大团移动到A点输出A(B或者C甩头时由D跑到A)注意安排远程打断D的再生
等待D甩头后大团跑到D(最好聂云)继续输出D
这样如此循环直到A和D的血量到3%左右大团停手(更低也可以 确保大蛇不死就行)
指挥分配好移动的时间 到上方去输出B和C(方法同AD一样)
如果大团在A点 就等B甩头结束后大团移动去B点输出
如果在D点就等C甩头结束后过去输出C
简单来说:指挥注意分配时间带领大团躲避甩头 AD两点移动输出 直到血量3%左右停手 去BC两点继续输出 最后等四条大蛇血量都空了以后 一起把四条蛇一起及杀掉就可以了
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PS:在跑动过程中注意躲避扩散的毒泡还有在B点会有推人治疗注意刷血
很简单的BOSS 只要注意好安排跑动的时间指挥注意看好四只大蛇甩头到了哪个就可以 组了几个野团基本都差点过 只是要么最后血量控制不好要么就是出现BUG
总结:比较考验指挥和大团跑位的一个副本 大团注意躲好毒泡 指挥注意分配好跑动的时间和BOSS血量(尤其在B点的大蛇有两次甩头的动作 一次甩头身边会有尘土的特效 那是推人的动作并不是攻击而没有尘土特效的甩头才是攻击)