首先呢... 我是日语苦手...所以相比于生肉新作Galgame,我倒是更倾向于去推一些战斗元素偏多的游戏.于是当众大大们盯着D.CIII创刻这类作品的时候,我只能默默地撸这个标榜着SLG的游戏了,至少能玩得下去。
虽然这游戏标榜的是迷宫防卫+侵略SLG.但我个人总觉得还是差点,与正统的SLG还是有着很大的差别.唔,游戏开始便"简单"(再加上粗暴吧)的交代了这个游戏的主线内容..什么魔王阿斯特罗斯被封印了一万年啦,然后莫名其妙的解除了封印啦.然后女王也很慌张啦,全国募集勇者要讨伐魔王啦,于是可能成为手下的9个妹子各露了个脸了啦.(我能吐槽这女角大部分都是巨乳+feiyin吗)接着就是魔王的力量还未完全恢复什么的啦,然后傻缺"勇者"妹子们一个一个带着众酱油冒险者"小怪"冲到地下迷宫给咱们伟大的魔王送经验送妹子什么的啦233.最后魔王一个城一个城的攻下了王国啦,各种三擒三纵并用roubang征服了妹子们啦,最后打倒了可恶的宰相啦(或者是黑化女王),拯救了世界啦(喂),然后和妹子们过起了愉快的生活卡.(喂这魔王也太人畜无害了吧)总之这剧情实在是无法不去吐槽啊..
嗯,虽说剧情只是为了给我们征服妹子和地盘的理由,但游戏性的一般就不得不说一说了.迷宫防卫的界面是要求玩家生产魔物,机关抵挡冒险者的入侵,如果冒险者接触到迷宫深处的魔王,魔王就会损血,太多的冒险者接触到魔王的话,呵呵,Gameover.呵呵,这完全就是个变相的塔防游戏嘛..把魔物放在格子内它就会自动杀敌,玩家可以随时暂停时间来移动魔物,把受伤的魔物换下来回血,造出的魔物还有一套自身的经验升级系统,以及在设定上是哪个妹子的克星.嗯嗯.设定上的游戏性基本也就这些了..攻城略地界面也是一条路走到黑,只能一城一城的按线路推到底.玩的时候的感觉就是前期需要经常暂停拉怪,后期各种看着就是了,黑女王路线的最后本城的守军还异常难打,需要拖N回合去涨统帅和练魔物,有些乏味.所以留了分支路线的档以外,我是不准备推二周目了,然后魔物可以继承的,这样一来就比1周目简单了些.或许一周目没有收齐妹子导致女王死亡的话,还是值得再推一遍的吧.
![デモニオン~魔王の地下要塞~通关感 魔王的地下要塞汉化](http://img.aihuau.com/images/31101031/31092239t01960ff85f540e518e.jpg)
总之,这是我玩了一遍后得出的感觉吧,不是非常耐玩,基本算个雷作。不过你要是SLG类GAL爱好者,或是欧派星人,或是是个拔作就能撸,那么但玩无妨。(我很想再吐槽下活塞运动那个音效啊,太假了)