等待是个漫长而又艰辛的过程,7年,一个不算短的时间,还记得当年将攒下来的钱拿去卖正版《圣女之歌2》的过程,以及拿到游戏的欣喜。那时家里还没有电脑,只能每天抽出一点点时间到同学家去玩,游戏BUG很多,总是动不动就卡死,但是鲜活的人物,史诗般的故事却引领着我一直玩下去。即使今天回忆起,感动犹在。
然而继圣女之歌2之后,便没了3的消息,而这一等便是7年。中途不乏各类传言,玩家们一次次的怀抱着希望,又一次次的因失望而哀叹。久而久之,有些人放弃了,而有些人依然等待着...等待着...
终于在09年初,唯晶发布了09年计划的视频,而在视频的最后,我们这些坚持着等待圣3的玩家看到了希望!!熟悉的音乐,感动的旋律,仿佛7年前的故事又映入眼帘,艾妲的旅程尚未结束,我们的等待也没有终点。于是各种猜测纷至沓来——我们重新燃起了希望!
但是,往往天不遂人愿。不久之前的消息让所有等待的人们心碎。唯晶宣布放弃圣女之歌3的单机游戏开发而转将圣女之歌作为2D横板过关网游来开发。
的确,不得不承认如今国内单机市场的不景气,盗版之猖獗大大的削弱了单机游戏的市场。与其开发单机游戏冒着极大的风险,不如转投网游,更适合经济回笼周转。在利益面前,这样的决定的确是相对明智的。但是,玩网游的人又有多少会去仔细的体味剧情?把圣女之歌这么庞大的世界和故事搬到网游里,又会有多少人去在意?恐怕只有那些依然期待着的老玩家吧。能讲好故事的只有单机游戏,而永远不会是网游。
一款经典的单机游戏,会源远流长。仙剑就是个好例子。而没有一个网游能再5年甚至是10年后让人津津乐道。
等待了7年的心,也累了。或许是该休息的时候了。但是圣女之歌这段未完的故事将在每一个等待它的人的心中化为永恒!
(未完的旅途)