唱歌录音后期制作基础篇 录音后期制作学习

.录音的前期准备

一首好的翻唱作品最重要的是什么??这里大家要有个明确的观点,那就是一定要有好的干声,当然还不能缺了好的伴奏。那么怎样得到好的干声呢,这就是我们录音前期要做的事了,首先要确保干声噪音小,尽量避免喷麦和过载,因为喷麦和过载一旦形成那在后期做效果的时候就无法去除了,顶多只能稍微改善一下,所以这个相当重要。录音时要有个安静的环境,房间有窗帘的最好把窗帘都拉上,门窗关紧,杜绝一切外在的形成噪音的因素。至于因为声卡和麦的问题而形成的噪音那就没什么好的办法了,最好的办法就是升级你的声卡和麦,呵呵,那就只能看大家的经济能力了,玩翻唱我想稍微好点的耳麦应该就可以了,声卡现在决大多数是主板集成的AC97声卡,没有特别高的要求录录歌也没什么大的问题,所以建议大家如果是因为麦的原因造成噪音特别大的话那就去买一个单独的电脑麦,就是那种放在桌子上的单独的麦,一般人家开会什么的用的到,这样可以减少噪音的形成。还有能不用音频属性里的20 db提升尽量别用,用了噪音也会很大。

喷麦:喷麦的形成主要是我们唱歌时嘴里的气流直接冲击麦而造成的,所以我们一般把麦的位置放在和鼻尖平行的位置基本上就能有很大的改观,当然能买个防喷罩是最理想的了,不买自己动手做一个也可以,比较简单,制作方法网上有很多。(进口双层防喷罩SAMSON-PS01,…)

过载:过载的问题和我们录音时麦音量的大小有关系,后期做效果提升太多也会导致过载,那我们首先要做的就是在录的时候杜绝过载,适当留有一点余地,这样后期做效果的时候才有调整的空间。录音时解决过载的问题很简单,在你录歌前先试录一段,唱一段你要录的这歌的高潮部分,也就是整首歌动态最大的那段(唱最大声那段),一边录一边看下面的电平表会不会一唱就达到最右边的红线,如果是那样就应该调小麦的音量,多次调试肯定能找到最好的那个位置,确保你唱多大声电平表也不会达到最顶端。不过麦的音量可不是固定的哈,建议每首歌都作上面的调整。

*以上就是录音前期的准备工作,当然还有重要的一点是练熟歌哦,歌不熟再怎么录都是次品,嘿嘿。

**我为什么要说这么多录音前期的准备工作呢,那是因为很多人都以为录的好不好没太大关系,后期做好点就都解决了,其实这个观点是大错特错了,要知道再好的厨师没有好的原料也做不出可口的佳肴,要想得到好的翻唱作品,好的干声绝对是最最重要的,后期做效果只能起到美化你声音的作用,绝对没有化腐朽为神奇的能力**

2.后期制作(后期制作以CE为例)

降噪-BBE(声音闷可是做,否则可以省略不用)-EQ(wave里的Q10)-L效果器(L2/L3需另外下载的插件)- 压限C4 – 混响(Ultrafunkfx ReverbR3)

如果你经常为自己的原始录音质量不好、后期如何处理都无法满意而大伤脑筋,不妨在压限等方面多试验一下。

现在你已经录出很好的干声来了,那我们就要开始动手做效果。不过先不要下手哦,把干声和着伴奏仔细的听几遍吧,节奏对不对,声音是不是饱满,高频糙不糙,低频浑不浑,这些都是决定你在后面需要用上什么效果插件的前提哦,千万不要什么干声都是用一样的制作步骤,也不要为了用插件而加很多的插件.已经听了几遍吧,应该对这个干声有一定的想法了,如果觉得还是很迷惘,不知道要做成什么样的东西的话可以开一轨原唱,往原唱上靠吧,呵呵。

降噪:第一步肯定是降噪了,这个大家一定很熟悉吧,其实我用过很多降噪的方法,用下来我觉得有两个是比较好的,这里写出来给大家,相信很多人大都是用的我说的那两个办法吧。

方法1:第一个是不改变降噪器的任何设置,选干声中间空白处一段平直的噪音进行噪音采样,然后用这个先降20%,听听是不是噪音小了很多,如果大了那继续重复上面的步骤,再采样降20%,是重新采样再降哈,一般顽固的噪音用这个办法降三次就可以了。

方法2:第二个方法是改降噪器的参数,采样快照改为900,FFT设置为8192,改好后进行采样,然后降65%一次搞定,哈哈,这个方法降噪即简单又好,我目前就是用的这个。这里要注意的是我们要采集的那段噪音一定要找干声中最平直光滑的那段,噪音里不能有伴奏声,否则降噪后干声会严重失真的,噪音采集长度一般为5秒左右,不能太短。

BBE: 噪音降完了,再来听听干声,很多人接下来的习惯是用BBE了,千万不能乱用哦,要根据干声的情况来决定,如果干声高频不足声音发闷那可以用下BBE,如果感觉声音不是太闷尽量别用,我们可以通过EQ来解决,个人感觉用了BBE后干声出来的声音很假,不真实,而且BBE提升了高频和低频而忽略了中频,对后面EQ的调整加大了复杂性,能不用就尽量别用吧。

多轨里进行实时加效果:好了,到这里我们在单轨里对干声的调整就基本结束,下面我们要在多轨里进行实时加效果,听着伴奏调干声才能做出好的东西来嘛,呵呵。切入多轨,点击干声轨左边那个FX键,出来一个对话框,左边的小框里就是我们所要用的效果插件和CE自带的效果器,在里面找到我们要用的效果器双击它就会出现在右边的小框里,然后点右下方的确定后我们就可以一边听着伴奏一边调干声啦,嘿嘿,是不是很爽啊,哇卡卡!

EQ:我的习惯在多轨里的第一步是做EQ,EQ是个好东西,通过EQ我们可以对人声音色进行润色,优化。这里我推荐大家使用WAVE里的Q10,这是一个10段的EQ,从16HZ~~16KHZ分为10个频段,我们把这10个频段细分下:

低频段为16~200HZ,人声的浑厚度和丰满度在这里能够体现出来。

中低频为200~600HZ,人声的力度和结实度。

中高频为600~6000HZ,人声的明亮和清晰度。

高频为6000~16000HZ,人声的表现力和解析力。

耳麦录的干声低频段比较浑,高频段就很糙,加上基本上我们录音使用的是比较便宜的耳麦,所以我会对100HZ以下全部切除,因为那里我们的耳麦录到的肯定都是噪音,因此我会选Q10里的第一个频段TVPE里的最后一个选项HIGH-PASS。然后拉动上面的第一个小圆点往右移动到100HZ附近,这样我们就对100HZ以下进行了切除。如果干声缺乏响度和力度那就提升200~300HZ吧,500~800HZ要有所衰减,使人声不要太生硬,2500~4000HZ稍微提升可以增加人声的厚度,8000HZ附近的衰减可以缓解齿音发出的刺耳声,10000~16000HZ提升可以增加人声的表现力和华丽感。这里我不提供具体的提升和衰减多少db,因为每个人的声音都不一样,只要我们了解了各个频段的具体作用,就可以根据要做的干声进行调整,记得结合伴奏调整啊,呵呵,我的原则是不管具体的数据,只要把干声调到在伴奏中好听就成功了。

L2效果器:调完EQ后是不是觉得干声变的好听点了??没有啊,那继续调,哈哈,其实后期做效果是件体力活,就是靠耳朵听,一遍又一遍的听。好了,调完EQ下来要做的就可以自由选择了,通常我如果觉得干声不饱满的话我会在这时加WAVE里的L2效果器,这个效果器用起来很简单,界面也非常清楚,把Threshold向下拉,具体音量根据伴奏而定,其他都不要动,嘿嘿,你会发现人声好象已经变的丰满了,而且也清楚了很多。至于大家想把这个效果器弄明白点的话就去WO99论坛里找吧,有关于这个效果器专门的教程,这里我就不详细介绍了。

压限:好了,接下来要做的就是压限了,压限器在CE里非常多,它的作用是针对干声把声音大的地方压下去点,声音小的地方提升点,使我们的干声更为均衡,我一般用的是WAVE里的C4和ULTRAFUNKFX里的COMPRESSOR这两个压缩器,最近也开始用WAVES5.0里的LINMB,这里推荐大家使用C4和COMPRESSOR这两个,

C4是一个四段动态压限器,它可以对不同频段进行不同的压限,而且由于它的操作始终是在动态中进行,还包含了一个四段的动态均衡器,所以一直被认为是压限器里的极品而被大家广为使用。

C4的外观布局:

预设值:从C4的外观说起,最上面一个是C4的预设值,里面有很多选项供大家选择,大家可以一个一个听听比较下,用的最多的是POP和POP VOCAL,这两个主要是针对人声的调节。

显示屏:里面是四频段的一个动态EQ,大家可以用和调我上面说的WAVE里Q10一样的方法来调节这个,不过因为我们上面已经用了EQ,所以这里建议大家只作轻微的调整。

Crossover:此栏右边依次是四个小窗口,分别显示的是显示屏里面四段EQ里三个小滑块(也就是低中高频的频点),还有一个是Q值,一般我们选择了预设值,比如POP VOCAL的话这四个小窗口的数值是不调整的。

C4的精髓:再下来就是C4的精髓了,一个四频段的压限器,可以分别对低频,中低频,中高频,高频进行不同的压缩。在窗口右下侧纵向排列有5个可调整的地方,最上面第一个THRESHOLD是门限值,拖动滑块,左侧标尺栏里面的数值就会改变,数值越大对那一频段就压的越深,反之也一样(这里的数值是负数)。比如我们觉得干声的低频段太强,那就把第一个滑块往下拉,边听边调,其他也以次类推。第二个GAIN是增益,调整它可以单独对某一频段提升或者衰减。第三个RANGE是压缩比率,调整它可以控制压缩的力度。第四个ATTACK是压缩的起始缓冲时间,第五个RELEASE是结束缓冲时间,这两个是控制压缩器什么时候开始什么时候结束压缩用的。至于旁边还有三个小窗口一般不动,所以偶也没研究过,所以这里就不说啦,嘿嘿。我们一般要压缩的大多数是流行歌曲类,所以可以选择预设值里的POP VOCAL这个专门为流行歌曲设置的值,然后根据要做的干声具体再调整下,还是那句话,和着伴奏边听边调,调到自己听着舒服为止。弄明白了C4压限器那其他的一般也都能看明白了,所以别的我就不说啦。

混响:我们已经做好了压限,现在听听人声是不是比较好听了啊,不要告诉偶没什么改变哦,哈哈。好了,现在可以给干声加混响了。混响我觉得Ultrafunkfx ReverbR3和TC Reverb的都不错,Ultrafunkfx ReverbR3的界面看起来比较复杂,可以调整的东西也很多,TC Reverb的混响就比简单明了,界面也很直观,但是TC的插件要单独下,可能大家没有,如果谁要的话可以跟我说哈,嘿嘿,这里我就只好说Ultrafunkfx ReverbR3啦,反正这两个效果差不多,都是很适合我们对人声加混响的。

我们首先要弄明白Ultrafunkfx ReverbR3里各种调节的作用,

INPUT是输入电平,调节总音量的大小。

LOW CUT是低频切点,切点越大声音越低沉。低频切点一般调节在400~500之间;

HIGH CUT是高频切点,切点越高声音会越有穿透力。高频在5.5KHZ~6.5KHZ之间。

PREDELAY是早期反射,一般不调,如果要调节一般也不超过10 MS。

ROOM SIZE是空间广度,这个的调节要视伴奏的空间广度而定,一般建议还是不去动它,为50左右。

DIFFUSION是扩散程度,一般在50~70之间比较理想。

BASS MULTIPMIER是低混比率,据说这个能影响人声的厚度和清晰度,但是偶没感觉到,嘿嘿,我一般调在2.0。

CROSSOVER分频点,一般在160HZ~240HZ之间。

DECAY TIME为延时时间,建议最大不要超过2.5S,大了人声就象在云霄深处的神仙发出来的,嘿嘿,听歌的都是凡人,估计没人喜欢那样的声音吧。慢歌一般在1.5~2.5之间,快歌时间应短点,0.6~1.5之间是差不多了。

HIGH DAMPING高频衰减,这个的意思是混响从哪个频段开始衰减,如果设入值为4KHZ,那么混响就会在4KHZ这个点开始衰减,具体的调节要根据伴奏和干声来调节,总之值越大混响越大,一般为10KHZ左右,快歌应小于7KHZ。

DRY为原始干声控制,这个可以调节人声的远近,值越大离麦越近。

E.R.为早反射声,值越大声音越往两边,值越小声音越往中间,某些需要做特殊效果的歌会用到,一般建议不调。

REVERB为混响音量,这个大家应该都明白,值大混响量就大,但是目前流行小混响,呵呵,大家可以根据自己的喜好而定,一般在-7~-12左右。

WIDTH为声场宽度,一般不去调节。余下的基本不用调节。

到这里一首歌的后期基本已经结束,如果感觉人声不够温暖那建议大家安装一个电子管暖声插件AUTARES TUBE。它可以增加人声的温暖度。另外如果大家觉得伴奏也需要调节那就用EQ在多轨里调节,不过建议大家最好是找好的伴奏不去动它,调伴奏只是在实在没办法的时候用一下,一般调伴奏主要是衰减伴奏的中高频段,因为人声的主要频段就在那里,伴奏的中高频太高的话就会把人声压住。

好了,一首歌应该做的差不多了,在仔细听几遍,是不是觉得人声在歌曲低潮阶段大了,而在高潮部分又有点小呢,没关系,我们可以用音量包络线来对伴奏或者人声调节,人声的混响在某一段大了或者小了可以用干湿包络线调节。关于音量和混响包络线的问题这里我就不能仔细介绍了,因为这些不配合截图偶都说不清楚,大家可以去网上查找这方面的帖子,或者直接问我,呵呵。

都整好了吧,那先休息半个小时吧,做了这么长时间耳朵已经相当疲劳了,出去活动活动再回来。当作第一次听到这首歌,仔细听,每个细节都要注意,是不是已经很完美啦,如果自己满意了就混缩吧,如果听听还是有很多毛病那恭喜你,继续努力做吧,哇卡卡。混好后如果大家还想做的更好的话建议大家下载一个母带处理插件“臭氧”,或者另一个“恐龙”,它们能使你的歌听起来更加好听,人声和伴奏更加协调。不过那又得好好专研一番了,那两个东东尤其是臭氧比较复杂。

嘿嘿,上面就是偶做效果大半年以来的一些体会,主要是想和大家一起交流哈,没别的意思,我所说的可能有不对的地方,还请大家多多包涵。其实我觉得后期做效果不难,我们玩翻唱的只要把降噪,EQ,压限,混响这四个环节弄明白点就很好了,其他插件基本上都可有可无,再加上你一副金耳朵出来的效果肯定还可以啦。做出来的歌只要你自己听的舒服,大家也基本认可就是好作品了。千万不能跟CD里的歌曲比哦,他们那些歌都是上百万上千万的棚里出来的,那些歌星们也不是各个都是天籁之声,很多都是录音师们一句一句甚至一个字一个字拼出来的,录音师把他们唱的那些零碎拼成一首完整的歌然后还要交给混音师做,才有我们在CD里听到的效果。想想吧,我们玩翻唱其实不比他们玩的差哦,我们以简单的家用电脑,十几二十多的电脑麦,又当歌手又当录音师还要当混音师,什么都是自己完成的,最后出来的作品其实也不差哈,要是让偶们去好的录音棚录点虾米歌曲肯定也差不到哪里去的,哇卡卡~~有点扯远了,就说到这里啦,一篇自我感觉很差劲的东东希望没有真的让大家看了会走火入魔,嘿嘿!!闪~~~

录音不要用麦克风加强,这样虽然能听到自己的声音,但是这不仅电流声很大,最糟的还是噪音不好消,采样不好采.在电脑的控制面板打开音量选项(Volume Cintrol),点选顶-属性-录音,选复选框Stereo Mix和Mircrophone,这两个是必选,点确定,选择Mircrophone(打钩),点高级,里面的1 Mic Boost如果没有打钩则是没有加强,相反则加强

二、噪音采样:

前提是在一个没有任何环境噪音(如话筒电流声讲话声咳嗽声或过车声电视声等)的情况下,点录音键后,开始录音到正式唱出歌声之前的那一小段音轨,这一段音轨用肉眼看起来肯定比静音区(可以选择一小段音轨,点效果-静音试试)要厚,这一段噪音我称之为"正常噪音".选中这一正常噪音,点效果-噪音消除-降噪器,会弹出一个画面,点噪音采样,然后点关闭,回到单音编辑画面,然后选中所有的单音,再次进入降噪器,调节下面的降噪级别,从100%开始,以每5%的比例递减,点预览,用耳听,感觉噪音不会让人声变质就行,一般我用80%-90%,其他的参数不要动,调好后,可以点保存采样,因为这个采样在做别的歌时也可以用,保存好后,点确定,就OK了;有些歌手的降噪不宜用以上方法,用以上方法时声会严重失真,那么,可以(1)把比例调至为20%,点确定;(2)然后在原采样区再采样一次,比例调至30%;(3)再重复第二步采样,使用比例为65%—75%

消噪之后,用肉眼看到的,应该大部分没有歌声地方是与静音时一样的,但实现上还是有噪音,这时你可以将那些没有歌声的地方静音一次,这样就彻底消除噪音了,一般是在歌的每一段开始和结尾,及个别句与句之间距离相隔比较大的地方静音.

三、呼吸声:

一首好歌是需要呼吸声太修饰的,没有呼吸声显得太单调,太死板,呼吸太多又觉得太乱,太不自然,录音与唱现场不同,因为麦的问题,不能很好的拉开话筒与嘴的距离,所以,你降完噪音后,可以听听自己的单音,将那些不需要有呼吸声的地方静音,或是点效果-波形振幅-强硬限制,只需要修改"输入增益",正数为音量变大,负数为音量变小,一般用到-1到-3之间就行了,其他参数不要动.消除呼吸声同时,你可以回到录音画面,试听一下,是不是把呼吸声消掉后也很自然,如果不自然则可以不消,或是把呼吸声调小....直到把整首歌弄完,接下来就可以做效果了. :)

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四、伴奏:

如果伴奏声音很大,感觉混响太多,低音太沉重,则可以依照"效果编辑流程表"中的"伴奏处理"来操作

五、音量:

效果做好后,回到录音画面,仔细听,一是听伴奏与干声的音量是否协调,你可以右击伴奏或干声,选调节音频块音量来调节各音轨的音量大小,直至协调为止.二是听效果,包括回声,尾音,呼吸声等,以完美为目标.

六、合成:

全部弄好后,就是混缩及保存了,在录音界面,让指示线停在最前面,然后右击一个空音轨,点混缩为音轨-全部波形混缩后,又击此混缩音轨,进入编辑画面,编辑里有四根白线,左右声道各有两根,这时你可以清楚的看到混缩的波形,这个波形最高不要超过左声道的第一条白线,及右声道的第二条白线,(最高部分一般是指一首歌的高潮部分)即最上面和最下面那两根线,若超出,说明音量太大,若整体波形在白线之内,而离白线距离较远,那说明音量太小这时你可以点效果-波形振幅-音量标准化,把数值调至85-95左右,这样整体音量就比较均匀了,其他地方不要动.下面就是保存,保存不要说了吧?保存后,可以再试试一下音频文件,切记不要关掉录音软件,如有不足可以再改,关掉软件后再混缩,对音质有很大的伤害,没问题的话就可以传歌了!相信是个不错的作品 :)

效果编辑流程表

前 言

为避免在同一音轨里多次录音出现的录音后,干声与伴奏节奏对不上的问题,建议你先弄个空轨,插入后,直接在空轨上录音,空轨的概念就像一条你录好音的干声,把它全部静音后的状态,叫"空轨"你可以在空轨上选一节录,即歌的一段,录好后,再录另一段,当然,如果你能一次性录好就更好,但不要忘了你的目标是"完美",不然,多次在空轨上录,也有可能造成干声与伴奏节奏对不上!切记!!!

一、录音:

设置成左声道或右声道16位录音(一般为右声道16位)

二、消噪-静杂音-处理呼吸声,进入第一次试听:

只听干声,听是否音准,是否连贯流畅,如果没有达到,不好意思,请重录这一句或一段

三、编辑音轨流程:

1、压限:效果-DirectX-Ultrafunkfx-compressorR3

推荐参数依次为:-26.0   2.0 20 0.0 0.1 300

2、效果-DirectX-ReverbR3-(完美):

推荐参数依次为:0.0 718 3.4 172 64 100 1.0 500 1.5 4.0 -1.3 -6.3 -14.5

(快歌最后值为-18.2)

3、效果-波形振幅-动态处理-图形化-PowerDrums 选第3个(声音单薄者请使用,不需用者跳过该步骤)

4、效果-波形振幅-声相/声场-Mastering Width,并选择“平滑曲线”

(实际可以向上扩展到175左右)(演唱会版伴奏用,不需用者跳过该步骤)

5、(1)效果-DirectX-TCNativeReverb

推荐参数:Decay:2.5 Rom&Size:SMALL

SHAPE:中 DIFFUSE:中

COLOR:下:调至最右;右:调至最上再往下调一格

PREDELAY:18 IN:0dB

OUT:0dB MIX:25%

(2)效果-常用效果器-混响

推荐参数依次为:1000 10 10 20 100 15

或者预置栏里选第1项或选2项

(3)效果-常用效果器-简易混响

推荐参数依次为:25 2518 86 3940 250 90 10

(4)效果-常用效果器-完美混响

推荐参数依次为:4283 154.1 200 45 110.8 39.6 0 (演唱会版专用)

注:此混响只需做一次,一般伴奏在(1)(2)(3)之间选一则可,演唱会伴奏则选(3)

6、效果-常用效果器-回声

推荐参数依次为44 48 31 47 40 43 选“回声漫射” 均量回声均为0,若感觉回声太大,可调节参数31/47,该参数越小,回音越小

7、图形均衡器-预置-30Band ClassicV(干声较闷者请使用,不需用者跳过该步骤)

8、效果-DirectX-BBESonicMaximizer

推荐参数依次为: 5.5 5.2 -4(干声较闷者请使用,不需用者跳过该步骤)

9.伴奏处理:

效果-DirectX-Ultrafunkfx-ReverbR3-(伴奏)

推荐参数依次为:0.2 OFF OFF 0 50 100 1.0 500 0.1 4.0 -4.7 0.3 -26.2

作用是让声音与伴奏更融合,这样处理后,伴奏有种立体感

10、调节整体音轨,使音量至适当-第二次试听,给个别(尾音)需要加回音的地方再加上适当的回音,略做修改至最佳状态(不详解)

11.第三次试听

先在编辑面面里,选效果-DirectX-Ultrafunkfx-SurroundR3

推荐参数依次为:空间为1,左/右为0,前/后为100,其他不需动

注:在做对唱效果时,两人合唱的部分可以调节左/右为-15/15,若是多人,还需调节前/后为80-90,这样听起来感觉不会很乱,试听效果比较好!做好后,试听,略做修改至最佳状态(不详解)

试听-修饰:

(1)高潮部分声音太闷,或整体声音感觉还是太闷,可再用图形均衡器-预置-gentle low cut

(2)若觉得个别地方混响不够,单调,没有立体感,可再用效果-常用效果器-混响

参数依次为:1200 238 626 25 100 83调1200或25或83,可以调节混响程度

12.混缩为一条音轨-音量标准化-效果-DirectX-WaveRVerb

推荐参数依次为:180 1.20 3703 0.7 EchoVerb Var:0 185 -3.8 2032

-4.5 1.0 0.78 88.7 66.4 2.60 0.0 0.0 3 -0.1

这一步做两次,让伴奏与人声进一步融合

13.效果-波形振幅-音量标准化

只需将"标准化到"和"左/右关联"打钩,标准化比例为95至90之间

a、“压限”

录好人声后,在多轨模式下的资源管理器的效果标签中双击DirectX展开,选择“waves”展开,选择“C4”即可打开压限效果器界面。如果你对自己的听力不自信,就直接选择“POP Vocal”这一项吧,这是专为流行音乐预制的设置

b、使用“waves”的“L1-Ultramaximizer+”效果器。具体设置

第1项两个参数都设置为-3.4第2项-4.9第3项0.0第4项1.00

c、使用“waves”的“Rvox”效果器

这个效果器能剪除人声末尾的尾音,建议设置不要过,否则在每句话的首尾处会有明显的突然消失声音的感觉。值得注意的是,改变这个效果器使用顺序效果会不一样,如果把它用在混响效果器的后面,效果不会很好,因为它会减掉混响固有的那种空间感的尾音。具体设置第1项-40第2项-5.0第3项-5.0

我个人没使用BBE激励,降噪后就直接压限。经过3次压限后

d、使用“Ultrafunk fx”的“Compressor R3”压缩效果器。

这个效果器能使声音更有力度。具体设置使用预制的vintage的第一项dbx165

e、使用“Ultrafunk fx”的“Multiband R3”多段动态压缩效果器。提升或降低一些参数,可以对某些频段加些味精。具体参数只修改右下角增益的第4,改成1.5。第5改成2.0。汉化的软件应该很清楚。如果没汉化的很遗憾,不能帖图。

f、使用“Ultrafunk fx”的“Reverb R3”混响效果器

混响的调整相当重要,原则是要符合歌曲的氛围,能与伴奏很好的吻合,不宜混响过大的那种遥远的弥弥之音,也不要混响过小的那种干巴巴的苦涩,湿度、回响度、空间感要适当。其具体设置第一项,输入电平0.0。第2项低频切点80.第3项高频切点7.8。第4项早期反射50.第5项空间扩度100。第6项扩散程度100。第7项低频比率1.6第8项分频点512。第9残响时间1.2第10高频衰点7.8第11原始干声0.0第12早反射声-14.3第13混响音量-13.2。最后声场宽度100。

g、使用“Ultrafunk fx”的“Equalizer R3”均衡效果器

声音过暗会感觉吐词含糊不清,声音过亮,会有爆音现象。要处理好这些,均衡的作用就大了。慢慢研究吧。我的均衡设置。前面2组不动。只调横的拉杆。第1项0.2。第2项0.4第3和4项0.0。第5项6.5。第6和第7项0.0。

最后选择“Ultrafunk fx”效果里叫“Phase”的效果器.会出现三个小框框,第一个是调声相状态,第二个是调声场宽度,第三个是处理后的音量大小.大家戴上监听耳机细细的听哦,调到自己感觉最好的数据,然后按确定.这样单声道就转换成立体声了,大家听听,是不是比单声道好听多了呢?前面这七个步骤就是最基本的人声后期处理步骤哦.还有很多效果器,这需要大家多多去摸索,多多去尝试,然后把效果加到人声里.我的设置第1项位状态180。第2声场宽度100。第三输出电平0.0

大家试下效果是不是好多了。



原文链接:http://wwwkk.banzhu.net/article/wwwkk-66-1005119.html

  

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