从电影版瑟兰督伊谈到指环王影视化的人物改编策略 瑟兰迪斯

个人认为,在令人昏昏欲睡的霍比特三部曲中,瑟兰督伊是唯一让人眼睛一亮的角色。相比朴实善良无存在感的人类盟友、以俗套方式转变的矮人王子子索林以及其它两位NPC精灵长者,瑟兰督伊呈现了非凡的区别度,而主要体现在了他身上强烈的世俗风格。他充满成见,歧视矮人,却愿意为了白宝石与索林交易,毫不掩饰自己对物质的喜爱;在对外政策上奉行孤立主义,对孤山的战略地位以及中土正义势力的未来毫无兴趣;利己思维明显,不愿为矮人对抗史矛革,损失一大就撤退走人;思想消极,宣扬虚无主义:世俗生物难免一死,早晚而已,为此根本没有被拯救的价值,精灵注定永世留存,彼此生命价值不等,为何要为其牺牲云云。但在这同时,也会体现出埋藏心底的感情,如对儿子的亲情和对爱情的怀念。如果说崔蓝凯尔和爱隆算是心忧天下、品格高尚的人生导师,瑟兰督伊更像世俗世界的政客,有欲望,有弱点,有七情六欲。画风不一致,无怪乎他从来不曾与前两者一起出现。

然后从原著中追根溯源,纵观林地王国的历史,我们会发现瑟兰督伊性格的合理性所在。林地精灵是从来没有跟随过梵拉的精灵,科技、心智和魔法都最为落后,为此受到辛达精灵的领导。瑟兰督伊之父自封为绿林之王,曾率部众相应吉尔加德斯的应召对索隆作战。但由于装备落后以及领导者自身不听指挥擅自出击,导致部队伤亡惨重。瑟兰督伊肩负这段惨痛历史继承王位,再考虑到林地王国也不像螺丝罗琳与瑞文戴尔那样受到魔戒守护,瑟兰督伊采取如此功利而避战的政策也可以完全理解了。为此在电影中,瑟兰督伊被塑造成了比小说中更为自私无情与世俗的形象,其中与儿子的冷淡关系,也部分解释了三部曲中莱戈拉斯为什么远离家园。而原著中的黑历史很可能就是编剧的灵感之源。

实际上,魔戒系列中被世hei俗hua化的角色远不止瑟兰督伊,甚至包括了每一个主要人物。个人认为,能解释如此变化的依据有两点:一种是新世代魔幻小说带来的grey特色,史诗作品中伟光正的角色开始不受待见了,取而代之的是更人性化,而有阴暗面的角色。这也成了通俗文学的一大特点。随着文字普及与读者教育水平的提高,信息过剩书籍的大批量涌现,大众读者不再以瞻仰的心态对待书中的一切,而代之以更强的批判精神:这个人从卷一到卷三,奋斗了三本书,就为了当一个滥好人么?这种利他行为有什么动机么?为什么主角可以毫无逻辑地行动却得到想要的结果,这是在侮辱读者的智商么。教化类的文学开始退场了,如果现在还有哪本书教读者如何行动那多半是儿童文学或心灵鸡汤。相对于非黑即白的“完人”,当代文艺作品开始更多创造色彩斑驳的中间人物,拥有弱点的好人,和有原则的反派等等。而黑历史就给予了解释这些内容的动机。

第二点依据是动机的重要性。对于塑造角色而言,最重要,也是最容易受读者质疑的部分就是动机?为什么有人非要当个反派报复社会,为什么有人愿意当好人即使一点好处也没有?还有,为什么有人愿意到毫无存在感的路人甲就为了过渡剧情?与日常生活不同,文艺作品的特点之一就是有强烈的戏剧冲突,为此人物也要有相对常人更强烈的动机。黑历史的作用之一就是提供强大的动机,比如报复社会的人多半小时候被人杀了全家,好人也可能被杀全家,但却能将其转化为惩强除恶的动机而非一味仇视社会。这一思潮的起源个人认为可以追溯的弗洛伊德。精神分析学相信过去铸就了未来,狄更斯从小是孤儿为此一直写类似题材的作品,海明威一生都在追寻死亡。比起心理学,文学可能是精神分析发展更为繁荣的领域。

现在,我们拥有了迎合现代读者的模型:Grey——人物是否存在弱点与黑暗面,与动机——是否为黑历史解释人物的行为。另外,根据电影的戏剧性原则还会出现一次转变,人物将会正视自己逃避的一切,克服弱点,完成转折。现在我们来看看魔戒中的诸多人物:

阿拉贡:

原著:最无聊的角色之一(实际原著的角色都很无聊,很难分出个排名来);性格勇敢、善良、坚强有毅力,武艺高超(忽高忽低),见多识广,多才多艺,做出的决策在读者看来经常十分荒唐,但根据剧情需要还是成为了人生赢家,而且书中的人物都对他的判断毫不质疑,还能用王者之气把敌人吓走,让读者对自己的判断力产生错觉。

他出生在努曼努尔人后裔的登丹部落,是理论上的王国继承人,小时候父亲就死了。但是出于自我锻炼的目的花了六十多年外出云游打怪,练就了一生武艺,辅佐洛汗刚铎打败魔王后就当了人类国王。

弱点:决策逻辑奇特,比如魔戒持有者和皮皮梅里同时失踪,居然选择去追踪后两个路人,还一本正紧地宣称:魔戒持有者的命运不是我们这么Low的小人物能改变的,我们不能放着同伴不管。但在托老的小说中,他就这么赢过来了,还能有什么弱点么。最后全军当敢死队无脑冲黑门也令人无语。

动机:感情算是一个。如果不打败大魔王就不能会老家结婚了,但这点子在正传三部曲中体现得很少,更多的还是一开始就要救民水火的长者心态。

电影

弱点:自卑。因为祖上定力不坚,导致毁掉魔戒的大业功败垂成,为此选择了自我放逐,而非继承大统(天知道为什么他的祖上不去刚铎继承王位)外出云游六十多年。为此在第一部里体现了逃避。

弱点的克服/转折

便当王豆叔——博落寞死前的请求,让他继承王位不要让白城陷落。也是俗套的剧情,于是他就答应了。

动机:爱情动机得到了强化。和亚玟的恋情得到更多篇幅的体现,后来加入了了女主自主的选择与牺牲,与在魔戒不毁老婆就会虚弱而死的剧情,总之比原著中的路人女主存在感强了很多。

北方拾荒者领袖——伊力萨·阿拉贡·切格瓦拉

弗拉多:

原著:无论是原著还是电影都是最无聊的人物,戏份就是拿着戒指一路被各种小喽喽虐,对手都是几个战斗型角色一刀就能砍翻的货,却要拖延很久的剧情,让人忍不住快进。读者早就知道那戒指肯定是要被扔进火山里的,那看他各种折腾还有什么快感呢?

弱点:没有性格弱点。体格弱小战斗力渣不算。在家种田到三十几岁,但还很睿智。

动机:也没什么动机。承担携带戒指任务就是干豆腐认为霍比特人对其有免疫力(个人认为更靠谱的说法是因为他们体格弱小,战斗力渣易被控制,被黑化也成不了大魔王——见咕噜)

电影:

弱点:比原著更人性化一点了,更容易精神崩溃,会听信咕噜的谗言和挑拨。

动机:热爱和平+保卫故乡。电影中给了一个特写,指环反射出众人纷争的投影,然后弗拉多就挺身而出了。

小结:总之这仍然是全篇最无聊的角色,无论是电影或原著。

几个改编相似的角色:(为了偷懒+)

从电影版瑟兰督伊谈到指环王影视化的人物改编策略 瑟兰迪斯

以后再填。。。

完全没有改变的角色:

莱戈拉斯&金雳

精灵小哥和矮人小哥。这两人是当之无愧的超级大配角。在原著中这两人的作用就是打手,电影中前者作为是展现颜值吸引女性观众,后者是为了卖萌搞笑。功能性人物,所以就不要指望有什么深度或者人性上的挖掘了。

卖颜耍萌二人组

待续

  

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