兄弟我玩WoW也有一年多了。在这一年之内有2个60级的人物,而且全是战士,一个牛头,一个兽人,可以说我是个忠实的战士玩家:P。兽人是PvE服务器的,玩了大概3个月,然后就转投PvP服务器练牛头,至今。两个战士都是武器系的,只不过玩兽人的阶段还是noob,没什么太多的想法和理论,但自从玩牛头就经常研究关于dps,特别是pvp的技术和经验。由于本人比较喜好双手武器,所以一直是主武器副狂暴的天赋,只不过在逐渐成长的过程中经常的重洗天赋来比较怎样的天赋点法才是最好的。
下面是我当强的天赋点法,也许不是最好(这是句客套话:P)但却相当实用,特别是战场。只不过我必须说战士没有象其他职业那么强的“控制”技能,所以在PK时总是要吃亏的,个人认为再强的战士也不能在PK中打过所有的职业(当然我总是希望战士无敌!),但在战场里好的战士就是个杀人机器,特别是有专门奶妈时可谓是无人可挡!
武器 31
偏斜 2/5虽说是好技能,但天赋点是有限的,必须有取有舍,点两点只因为这个技能好象只是在你面对敌人时才能发挥作用,要是在微操上输给对手的话(总让人家饶到背后)就算5点全加也帮不了太大忙。
强化撕裂 3/3重伤3/3穿刺2/2穿刺是绝对必加技能,就算为了这个,前面也要加满:P
战术掌握5/5变阵是战士pvp时的家常饭,变阵后保留的25点怒气足可以支付要发的技能(当然终极天赋技能除外,但多么希望能保留30点怒气呀:P)
强化冲锋2/2永远记住冲锋技能(包括拦截)是战士唯一的先发制人(一般跟断筋),强化冲锋后的随便一砍就使你可以发出致死打击,这可是武器战士的看家本领,特别是在打可以加血的职业时。而且第一下的平砍和马上的致死可以打出二连暴击的效果,很爽!更重要的是在解决一个敌人后没几秒就出战斗状态(有点像贼的6秒规则),可以继续使冲锋,所以加2点在冲锋上很实用(PvE就更不用说了:P)
强化压制2/2打贼必用:P,其他的优点就不用说了
双手武器专精5/5这可是5%的双手武器伤害啊,越强的武器这个效果就越强,可以等于加了多少的强壮或AP啊!
剑精 5/5无论如何任何人都不能否认控剑是武器专精的最强天赋,配合上审判之手(不知道准确的是不是这个名字:P)那叫一个牛X!暴击高再连出两次效果足可秒掉一个FS。
横扫攻击 1/1 致死打击1/1不多说了,武器战士必点。
狂怒 20/20
残忍 5/5所有“砍人”战士必点
强化搓志怒吼5/5非常实用,特别是打近战部队,大大削弱敌人给你的威胁。
刺耳怒吼1/1为数不多的控制群体敌人技能,特别是在战歌护旗回基地时,完全拖住敌人节奏。
强化战斗怒吼4/5给自己增加战斗力,配合上强化搓志怒吼,直接拉开了敌人和你在伤害上的档次,只可惜不能全加 :P
狂怒 5/5狂怒天赋的核心,增强25%伤害,再战场中你毕竟会被暴击打中,但那也意味着敌人将死的更加痛苦!(但更怀念以前的40%:P ,人挡杀人,鬼挡杀鬼)
注:本人认为怒不可遏,血之狂热纯属鸡肋,发出的效果远没有强化搓志和强化战斗带来的明显,特别是血之狂热,多出一个十字军效果那100多点hp就补上了。