見於宋徐鉉《圍棋義例詮釋》者用綠色;
見於南北朝時期《敦煌棋經》者用紅色;
例圖
立
《弈學會海》:連子據邊直下曰立
立:沿邊下子
立
descent, sagari
圖中黑1長,白2立應
行
《弈學會海》:連走曰行
長:也稱伸、貼。雙方棋子互相接觸時,向前方繼續延伸下子。一般防扳之長著也稱挺
行
圖中黑1、白2黑3都叫做行/長
飛
《玄玄棋經》注:斜行曰飛,拆一曰小斜飛,拆二曰大斜飛。
《弈學會海》:斜隔一路曰飛
飛:像象棋馬的走法--在「日」字形的對角點下子,也稱小飛;若在「目」字形的對角點下子,稱大飛(large knight's move, ogeima)。細分有飛壓、飛攻、飛封、飛補、飛枷諸名目
飛
knight's move, keima
圖中白1是小飛,黑2是大飛
尖
《弈學會海》:斜行一路曰尖
尖:又稱小尖。斜行一路。若此著兼頂撞敵子,稱尖頂;若此著有封鎖敵子之作用,稱尖封
尖
diagonal connection, kosumi
對已著在小目的白子,黑1掛打算分角,白2尖應,叫做「秀策的尖」
黏
《玄玄棋經》注:遇拶多黏,不黏則有提。
《弈學會海》:防其衝斷連之曰粘。遇拶(叫吃)而連之,曰實黏
黏:即接、連。將可能被分斷之子連回
粘
為防白下在1位將二黑△子分斷,黑在1接
挖
《玄玄棋經》注:虛探入他關曰斡
《弈學會海》:以子投入關而間之曰斡
挖:在對方相對隔一路之子中間下子
斡
warikomi
黑1在兩白子間挖入
綽
《玄玄棋經》注:斜尖壓敵之子曰綽。謂如與彼並行,於頭上斜尖一著壓之,不使之進是也。又,於局邊用鑰匙頭侵之,亦謂之綽
《弈學會海》:沿邊侵取敵路曰綽
綽:在邊上之扳
現在一般用扳
白1綽,為先手官子手法
擋
《玄玄棋經》注:因彼侵我而當之曰約,俗謂之當(擋)。
《弈學會海》:沿邊遮絕敵路曰約
擋:直接阻攔對方侵入或防止對方衝出的著法
約:在邊上之扳擋
黑1約,白一般要黏
蹺
《弈學會海》:自下而上邀住敵子曰蹺
蹺
黑1是蹺
捺
《弈學會海》:自上而下邀住敵子曰捺
捺
白2 是捺
扳:斜下一著以制止對方長出。扳後若敵方反扳(hane-kaeshi),連續再扳一著,稱連扳
綽、約、蹺、捺
bend, hane
黑1稱為扳二子之頭
關
《玄玄棋經》注:兩子相對,中空一路曰關。關有單關、雙關。單關可破,雙關不可破。俗云:「雙關似鐵牢。」
《弈學會海》:斜飛行胥一路曰關,倍而併之,曰雙關
跳:在原有棋子的同一條橫/直線隔一路下子(ikken tobi);向中腹跳也稱關/單關。若隔二路,稱大跳/大關(niken tobi )
![围棋的行棋手法 先行者围棋](http://img.aihuau.com/images/01111101/01020436t0181e3100f97779a33.jpg)
關
jump, tobi
白連壓,黑1快腳步跳出
衝
《玄玄棋經》注:望關有子,從關中直出曰衝
連子入關曰衝
衝:突入敵方兩子之間