viewhierarchy是用来说明在window中的view之间的关系的。
可以把view hierarchy认为是一棵翻转的treestructure,而window就是这棵树的最上面的节点(根节点)。树的下面就是父子view之间的关系。从视觉上来看,viewhierarchy就是一个封闭的结构,就是一个view包含一个或多个view,而window包含所有的view。
view hierarchy同时也是responderchain的重要部分,当我们需要渲染window中的内容的时候,应用程序的框架会用它来检测views的layer的层次,来决定需要渲染的部分,从而来避免做一些无用功,这点至关重要。
接下来来看下在view hierarchy中view的三个属性的定义关系
1.superview,view的父视图
2.subviews,view的子视图
3.window,包含view的window
关于第三个window属性,在iOS和Mac中是有区别的。
在iOS中window是一个view,在Mac中却不是。
在Mac中window有一个单独contentView,所有的子视图是包含在contentView中的。
在iOS中,window自己扮演了contentView的角色,所以子视图全部包含在window中。
如下图
在开发的时候,有时候会遇到
1.ios attempt to present whose view is not in thewindow hierarchy
2.Warning: Attempt to present on whose view is not inthe window hierarchy!
等等这样类似的提示,只要里面提示有windowhierarchy,都是viewhierarchy的理解不到位导致的。
上面的问题都是在一个controller的view还没加到window上的时候又取present另外一个controller,这就相当于在盖楼,2楼还没盖完,直接去盖3楼了,这样肯定是不行。
遇到上面的问题 最直接的解决方法就是在controller的viewDidAppear里面去调用present。这样可以确保viewhierarchy的层次结构不乱。