将球踢进球门柱之间是最基本的得分方法
比赛一开始用掷铜板来决定攻守位置。传统的开球方式是由主裁判于中间方格区将球用力砸向地面弹起到空中后由两队争球,但是在球没有到达最高点前就企图争球则是犯规的。虽然传统上来说如同其他团体运动一样,队员被赋予执掌的位置及角色,但实际比赛中并不局限固守自己的区域位置,反而可以于比赛区域中自由移动。因此开始争球后,队员无不想尽办法将球传给队友,努力的将球射入球门,以获得高分。持球者可以自行带球前进,并随其个人喜好,只要不被对方拦截跑出多远都可以,没有越位限制。但带球奔跑并非像英式橄榄球那样可以无限制的长跑,必须每跑出15米就要脱球出手,要么将球传走,要么将球击地一次(所以澳式足球比赛中经常会出现球员在高速奔跑中将球如同篮球一般拍到地上弹起的动作),否则即判违例,由敌队获得一次自行罚踢。澳式足球的球门
澳式足球的球门设计非常特殊,是由四支白色柱杆所构成的三道球门而成,而其球门柱间没有横梁。中间两支柱杆较高,称为球门柱(goalpost,上下两端为红色,并且用软垫包裹以防止球员碰撞受伤),旁边两支柱杆称为侧门柱(behindpost),高度比主门柱低了一大截。计分方式也不同,当球被踢过两根高门柱之间的中央球门,裁判双手高举白旗(夜间比赛为黄旗),表示该队得到6分;若是球进入主门柱和侧门柱之间的边球门,或接触到主门柱,或是被用手打入中央球门,裁判则单手举旗表示得分为1分。而如果球击中侧门柱,则会被判间接出界,由边裁判员按照界外球规矩反身将球扔回场内。所以,球员每次打门必须尽量以中央球门为目标,以加大得分的差距。高跳接球(marking)是澳式足球的亮点之一
比赛过程中,持球者可以用手握拳击球进行短传,或是以脚踢长传给队友。若是短传,则该次接球者将会允许遭受敌队球员的阻挡或截击。因此,手球传球的接球者必须想办法摆脱敌人的纠缠,或伺机找机会将球传给其他合适的队友,以争取得分。如果持球者起脚将球踢出长传给15米以外的其他队员,在球于空中尚未落地之前,任何人都可以拦截或干扰接球。但只要有人(不论哪方)将球顺利接住并在稳稳握住没有掉球落地,这称为定球(mark),那么敌方球员必须站在定球点以外的距离上不得对接球者作出任何的抢夺性质的后续动作,接球者将获得相当于任意球一样的安全持球机会,这时他可决定射门、自行带球或传球,敌对防守队员将限制一段距离直到持球者开始动作为止。试图接球定点的球员可以从他人背后跳起并利用那人身体为平台协助接球,但是从前方跳起则不行,会被判为故意撞人面部受到惩罚。如果球被直接踢出界外,敌对方将获得从场外将球踢进的任意球机会。如果球是被打出边线,或是出界前触地,则由边裁背向场中将球向场中抛掷,由两队争球继续赛事,此时计时则会停止(但犯规、罚球则不停止计时)。在AFL联赛最后一个月的决赛局的比赛,仅有获得正常赛事积分前八支的队伍方可取得入场券,并且依照三周下来的排程进行比赛。决赛局第一轮比赛前分为两组,前四名一组,由第一名对战第四名、第二名对战第三名,胜者直接进入下一轮;而后四名队伍被分在后一组,由第五名对战第八名、第六名对战第七名,输掉的两支则直接被淘汰出局,胜出的两支队伍则必须要再和前四名一组中输掉的那两只队伍多比赛一次来争夺进入晋级下一轮的资格。晋级入第二轮的四支队伍随后就用正常淘汰赛的方式争夺总决赛的冠军。文章内容转自百度百科。