第三单元 魔力画室
活动1 走进魔力画室
教学目标
1、学会启动画图程序
2、熟悉认识画图程序的窗口组成
3、会熟练地保存文件
4、尝试探索画图程序的功能
教学重点与难点
启动程序、保存文件
![第三单元活动1走进魔力画室 画室万圣节活动](http://img.aihuau.com/images/01111101/01043537t0114f9c8c163f05f3c.jpg)
教学用时1课时
教学过程
一、回顾第一单元学习的内容
计算机的硬件组成
鼠标
键盘
键盘的指法操作
……
二、导入课题
1、 用知识迁移让学生启动画图程序
2、介绍画图程序的窗口
标题栏、最小化、最大化,还原、关闭
菜单栏
工具箱
颜料盒
画布大小的调整方法
3、用铅笔工具画出文字,保存文件
4、布置本节课学生操作内容
在画布上尝试用工具箱中的工具画一些图形,并探索一下各菜单栏中各命令的功能。探索发现的功能先不要和同学分享。让每个人自己发现更多的奥秘。在以后的课堂上我们再来分享。
保存一下自己的绘画文件。
三、 学生探索练习,老师巡视
四、小结
同学们喜欢画图程序吗?想不想在画图程序中自己创作一些绘画作品呢?下节课我们将要在画布中创作一个小蘑菇。整个画面中光有蘑菇,绘画作品不是很完整,你们回到家想想,我们还可以添加一些什么内容使我们的画面更加丰富。
为了使我们能够创作出好的绘画作品,我希望同学们准备一些绘画书籍,比如简笔画的书等。上课时可以带到学校。
教后记
这节课教学内容不是很多,主要是让学生自己尝试操作并激发他们的创作欲望,所有的学生都想跃跃欲试。这是一个好的开端。希望这批学生能创作出优秀的作品来。