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由于长时间都在为生活奔波劳碌,所以很久都没起手写什么了.这次依然选择写一篇冷门游戏的文章,有无观众无妨,就当作自娱自乐.其实早在几年前我就想过要创作此文,但一直都觉得写这个实在是没有必要,毕竟还没发现有其他人研究.正巧在半年前"Z98"同志来求我完成此游戏的攻略,也让我又有了写下去的动力,可一直都抽不出时间完成,正逢近日休息,于是顺手写了出来,望能弥补一下对其的亏欠.若有精通此游戏者碰巧看到此文,有发现遗漏之处请及时给予本人更正.(PS:近日大脑十分木讷,语文已经完全不及格了,读着别扭的人就不要挑毛病了)
虽然名为双截龙.但本游戏和正统的双截龙没有任何关系.除了二位主角的名字和关系相同外,其他内容和正统游戏都没有半点联系.不过本作值得一提的是,是根据一部美国的同名动画片为原型创作的,国内曾有播放,翻译名为<双龙记>,剧情方面什么的我就不介绍了,有兴趣的人可以上视频网欣赏下.本作虽不能和正统的<格斗双截龙>相比,而且和非正统的优秀作品<龙之吼>相比,游戏性也是相差了十万八千里,画面什么的就更不用提了.但出于对早期16位游戏的热爱,而且还是款带有死亡终结的格斗游戏,我能入手去写攻略,心里还是很高兴的.
双截龙5(双龙记)完整出招表
游戏名称:Double Dragon V- The Shadow Falls
机种平台:MD,SFC,JAG
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基本操作:
MD版
X = LP(轻拳)
Y = MP(中拳)
Z = HP(重拳)
A = LK(轻脚)
B = MK(中脚)
C = HK(重脚)
SFC版
Y = LP(轻拳)
X = MP(中拳)
L = HP(重拳)
B = LK(轻脚)
A = MK(中脚)
R = HK(重脚)
濒死状态:即体力仅剩最后一击的状态.
特殊死亡终结(Overkill):决胜局,濒死状态时用该角色对应按键KO对手,即可触发特殊死亡效果.
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MD版秘技:(以下指令皆在游戏选项菜单中输入,输入成功后会有相对的音效)
1 - 选择BOSS: C,→,A,B,A,B,B,←
2 - 关闭晕眩: ←,A,↓,↓,A,→
3 - 关闭摔投: B,A,↓,←,↑,C
4 - 9次接续: A,←,←,↓,A,A,←,←,↓,A (出现音效后,选项菜单里接续变成9次)
5 - 额外的两个Points: ↑,C,B,A,↓,A,B,C,←,C,B,A,→,A,B,C(选择人物后,设置属性时多出两个属性点)
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SFC版秘技:(以下指令皆在游戏选项菜单中输入,输入成功后会有相对的音效)
1 - 选择BOSS: L,R,↑,L,L,↓,R,R
2 - 额外的两个Points: L,L,L,R,L,R,L,R
3 - 额外的四个Points: ↑,→,↓,←,↓,→,R,R
4 - 额外的六个Points: →,↓,↓,←,↑,→,L,R,L,R,L,R
5 - 9次接续:←,→,←,→,L,L,R,R,R
6 - 关闭摔投: R,→,L,L,←,←,R,R
7 - 关闭晕眩:↓,↓,←,↑,↓,↓,←,↑,R,R,L
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各角色出招指令:(注:表中招式后注中文名称只用做解析,切勿和原英文对比)
Billy Lee
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摔投:与对手近身时,输入→ + 中拳
Dragon Slide: → → + 拳 (龙滑斩)
Dragon Shock:←蓄→ + 拳 (雷龙波)
Dragon Slice:→↘↓ + 拳 (升龙斩)
Dragon Snake:↓↙← + 拳 (旋龙斩)
Overkill: 濒死状态时,被对手站立重拳击中后,化成尸骨
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Jimmy Lee
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摔投:与对手近身时,输入→ + 中拳
Dragon Slide: → → + 拳 (龙滑斩)
Dragon fire: ←蓄→ + 拳(炎龙波)
Dragon Slice:→↘↓ + 拳 (升龙斩)
Dragon Snake:↓↙← + 拳 (旋龙斩)
Overkill: 濒死状态时,被对手站立重脚击中后,化成尸骨
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Jawbreaker
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Swallow: → → + 中脚 (吞咬)
Bite and Toss: → → + 重脚(咬投)
Flying Headbutt: → → + 拳(飞咬)
Loogie Hock: ←蓄→ + 拳 (吐出内脏)
Breath Wave: ↓↙← + 拳 (声波)
Ground Spark: →↘↓+ 脚 (地震波)
Overkill: 濒死状态时,被对手站立重拳击中后,牙齿全部脱落
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Icepick
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摔投:与对手近身时,输入←或→ + 中拳或重拳
Ice Dart: ↓↘→ + 拳 (飞刀)
Iceball: ←蓄→ + 拳 (冰冻波,附冻结效果)
Swordvault Kickspin: ↓↙← + 轻脚 (旋转踢)
Icicle Hammerhead Dive:→ → + 中拳 (头槌)
Sword Overdrive: 快速点拳,可左右移动方向移动 (乱剑突刺)
Overkill: 濒死状态时,被对手下蹲中拳击中后,身体破碎
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Bones
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摔投:与对手近身时,输入←或→ + 中拳
Eyebeam: ↓↙← + 拳 (镭射光)
Skull Toss: ←蓄→ + 拳 (丢掷头颅)
Gun Shot: →↘↓+ 脚 (火枪射击)
Long Arm Lash: → → + 中拳 (枪托攻击)
Super Headbutt:→ → + 中脚 (身体延伸)
Overkill: 濒死状态时,被对手站立中拳击中后,身体爆炸
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Sickle
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摔投:与对手近身时,输入←或→ + 中拳
Energy Blade: ↓↘→ + 拳 (武器投掷)
Whirlwind Slice: ←蓄→ + 拳 (旋风斩)
Rolling Sawblade: ↓↙←+ 拳 (滚动圆锯)
Flying Cartwheel Sawblade: →↘↓+ 脚 (飞行圆锯)
Overkill: 濒死状态时,被对手站立中脚击中后,被自己的武器穿死
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Blade
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摔投:与对手近身时,输入→ + 中拳
Torpedo: ←蓄→ + 拳 (鱼雷撞)
Whirlwind Kick: ←蓄→ + 脚 (旋风脚)
Flashfront Blade: ↓↙← + 中拳 (弧形斩)
Blade Overdrive: 快速点拳 (连环突刺)
Overkill: 濒死状态时,被对手站立中脚击中后,化成一滩液体
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Trigger Happy
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摔投:与对手近身时,输入←或→ + 中拳
Rocket Uppercut: →↘↓+ 拳 (冲天拳)
Gunshot: ↓↙← + 脚 (炮弹)
Fire Blaster: ←蓄→ + 拳 (火焰弹)
Burning Kickback Punch: ↓↙← + 中拳 (火炮攻击)
Shocker: 快速点脚 (发电攻击)
Overkill: 濒死状态时,被对手站立轻脚击中后,被爆炸的手炮碎尸
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Countdown
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摔投:与对手近身时,输入←或→ + 中脚
Laser Bolt: ←蓄→ + 拳 (激光眼)
Knucklespin Twistkick: ←蓄→ + 脚 (倒旋踢)
Jet Flare: ↓↙← + 重拳 (光剑)
Missile Shot: →↘↓+脚 (火箭)
Rocket Dive: → → + 脚(导弹俯冲)
Overkill: 濒死状态时,被对手站立轻拳击中后,身体被完全损坏
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Sekka
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摔投:与对手近身时,输入←或→ + 中拳
Flying Claw Slam: ←蓄→ + 重脚 (推进)
Claw Roll Attack: ↓↙← +拳 (滚动爪)
Inverted Spinkick: ↓↙← + 脚(倒旋踢)
Blender from Above:↓↓ + 轻脚(钻击)
Clawvault Boomerang Kick: → → + 重脚 (远身踢)
Head Bounce Kick:跳跃至半空中, ↓+重脚 (踩踏)
Overkill: 濒死状态时,被对手站立中拳击中后,如空气一般人间蒸发
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Dominique (BOSS)
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摔投1:与对手近身时,输入←或→ + 中拳
摔投2:与对手近身时,输入→ + 中脚
Short Distance Throw: 二身位处,→ + 重拳 (鞭投)
Ponytail Beam: →↘↓+ 脚(光束)
Swoop Hurricane:↓↙← + 脚 (下段旋风踢)
Highheel Knife Slide:↓↓ + 轻脚 (高跟鞋下滑刺)
Overkill:濒死状态时,被对手站立中拳击中后,化成一堆蛆虫
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Shadow Master (BOSS)
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摔投:与对手近身时,输入→ + 重拳
Fireball:↓↘→ + 拳 (火球)
Dashing Lightning Spear: ←蓄→ + 拳 (长矛冲刺)
Crawling Metroid: ←蓄→ + 脚 (地波)
Teleport: →↘↓↙← + 任意按键(幻影移动,根据对手位置而定,脚是前方,拳是后方;SFC版无重拳和重脚)
Overkill: 濒死状态时,被对手站立重脚击中后,头部爆炸,然后化为灰烬
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