文/赖清辉
“开心农场大坏蛋,培养网上盗窃犯,不睡觉,不吃饭,睡到半夜到处串,他攀墙,我跳院,月黑风高好作案,人手一张麻袋片,这拔葱,那拽蒜,茄子土豆偷成片,谁家菜地都不管,偷完马上往家窜,一到家里傻了眼,自家蔬菜全不见。”该顺口溜,因其脍炙人口而受到“偷菜者”的热捧。
而一句“今天你偷菜了吗?”正成为时下人们最常挂在嘴边的话题,甚至成为了见面后的问候语。在这个虚拟的偷菜游戏中人们不必为“偷”的行为承担任何责任,在精神上不断享受获得虚拟财富的满足感,享受着自欺欺人成就感,但一次次的瞬间快乐会让人越来越迷失自己,偷菜游戏除了对游戏者身心会造成严重的损害,“偷菜”也折射出人们的道德迷失和价值观的扭曲。而从游戏流行之初,就撰文提出必须制止此风发展的人士大有人在,说游戏迷们偷得不是菜,是寂寞,是现实无聊后的宣泄,更有网友说出“长此以往,国将不国”的论调。
是的,现在有晚上不睡觉起来偷菜的、上班不认真而开电脑偷菜的、学生逃课上网偷菜的、家长坐在家里不作饭而先上网偷菜的、有为的防别人偷菜花钱买道具的、还有偷菜不成往朋友菜地丢虫的大有人在。学生集在一起不是讨论学习而是偷菜经验,同事集在一起不是讨论工作而是分享偷菜的心得,老人集在一起不是谈天论地,而是研究如何偷菜,这种虚拟的亲人、朋友间互相偷菜游戏心态,潜移默化的影响了很多青少年,现实中真的跑去偷菜农种的菜的报道也屡见不鲜了。我想因为这种游戏,社会安定和谐的局面被破坏才是最可怕的!
而该游戏的另外一个弊端就是会使人们的诚信在不断的降低。由于大家整天忙于互相“偷”对方的菜,乐此不彼,沉迷其中,必然会使亲人、朋友相处、聚会、沟通的时间变少,而且被偷者往往会产生讨厌、仇恨“偷”菜者的心理,甚至产生“报复性”偷菜心理,这必将会破坏家庭的美满,将会使人变得更加的冷默、没有一点社会责任感、没有一点爱心、人人沉溺自闭。长此以往,人们之间哪里会有和谐可言?
在前些天在看到一博友写道:玩“开心农场”也不是一点好处没有的,最起码在“开心农场”他得到了二十条启示。我总结了一下,改编为十大好处,如下:
1、在利益面前,没有亲情和道义可讲,任何人都可能成为对你背后下手的贼;帮你除草、杀虫,对你示好的人,来你家的真实目的可能并不是这个,而是看你有没有可偷的东西。
2、越有钱的人赚钱的速度最快,温饱线上的人都在量入为出中挣扎;
3、那种以“友情”为名义的化肥,是最不讲友情的东西;狗会疯狂地咬穷人,当你身无分文,被咬的概率是100%;而想让狗为你干活,又不想给狗吃饱,是不可能的,就算一条狗也会消极怠工;
4、广交“朋友”是硬道理,多个“朋友”就会多一条路;勤能补拙是有局限性的,每天靠除草、杀虫的经验只有那么多;有些时候我们期待着有人来搞一点小事端,从而获得想要的经验; 5、未必撒下昂贵的种子就一定赚更多的钱,但被盗时种贵菜的损失肯定会更多;任何活动都是有目的性的,不管是促销化肥还是促销打狗棒;
6、当有人告诉你快去某某的菜地偷菜时,不要把他当成最亲密的战友,因为当你的菜成熟的时候,他也一定会同样这么告诉别人;
7、大地主都是排在前面的;没事的时候多出去转转,总会有意想不到的收获;
8、很多级别高而且地多的人在种白萝卜,不是他们傻,而是因为他们想升职且不差钱;而很多事情都有捷径可走的,有“背景”的人升级肯定快;而挖种子是排除人民币升级之外最快的升级方法,也就是说只要肯付出高昂的代价走歪门邪道,肯定能永远领先别人一步。
9、早晨很早就起床,并不是不可能的,而不遵守时间是要付出代价的;
10、群体的力量是巨大的,不管一个人有多优秀,都可瞬间让他烟消云散。
谁都知道有血腥暴力、性充斥的网络游戏对青年人成长发育很有害,潜移默化中会对青少年的犯罪率造成影响。国家在2005年就对大型网络游戏进行“限时”处理,也一时间使的许多通宵达旦的青年迷途知返,受到家长,学校,社会的一致好评。但对于这个已泛滥成灾的偷菜游戏,为什么现在国家的有关部门好像还没有看见似的?
在此,希望有关部门能够引起足够的重视,对于此游戏,我们的政府是否可以尽快出台一些政策措施来正确引导、劝阻、限制或者制止广大偷菜迷们呢?也希望开发此游戏的开发商能够扪心自问一下:钱真的就是那么重要吗,您是否可以进行一下改版呢?而对于广大游戏迷们,我想说的的是:你一定要自重,提高自己“被游戏”的免疫力,别再沉迷了,全当娱乐一场而已,收手吧,就算是为了自己,别再“偷”了!
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亲爱的博主,您的文章已经被推荐到新浪福建博客频道首页,感谢您的支持,期待常来推荐您的文章。2009-12-1720:20:18