随着《复仇者》资料片的更新,舰船平衡的步伐也已经迈至战列巡洋舰。在《复仇者》中,虽然因为重导的削弱而导致幼龙(本身也砍了个架子)与金鹏这两大主力重导平台的性价比降低,但依旧不能撼动其在同级别舰船当中的地位。除此之外,导弹可谓是全面BUFF,再加上舰船平衡的调整,令导弹舰船的装配有了一些变化,之前写过的【茶隼级】、【狞獾级】、【幼龙级】的装配研究,现在也有必要更新一下了。
由于Tier的取消,各级舰船都朝着专业化方向调整,护卫舰作为种类最多的舰种,也是调整最为明显的。其中【茶隼级】作为绝对主力的导弹护卫舰,得到了进一步的加强,虽然没有无人机,但是四个发射器以及新增一个中槽,加上大幅增加的CPU和PG,让其有了更强的火力及防御。关于舰船参数的调整数据就不列出了,有兴趣的话可以自己上网查。
还是先来看看【茶隼级】护卫舰的参数:
【装配】:
CPU:180
PG:45
高能量槽:4
中能量槽:4
低能量槽:2
改装槽位:3
校准值:400
改装件尺寸:小型
【攻击】
发射器安装数:4
炮台安装数:0
无人机挂舱:0
无人机带宽:0
【防御】
护盾:500
护盾抗性:电磁0%、热能20%、动能40%、爆炸50%
护盾回充时间:625s
装甲:350
装甲抗性:电磁50%、热能45%、动能25%、爆炸10%
结构:350
结构抗性:电磁0%、热能0%、动能0%、爆炸0%
货柜容量:160
【工程】
电容:330
电容回充时间:165s
【电子】
锁定范围:50km
锁定目标上限:5
扫描分辨率:620mm
引力强度:11
信号半径:38m
【推进】
推进速度:320m/s
跃迁速度:6AU/s
惯性调整:3.27x
质量:1,163,000kg
【加成】
加达里护卫舰技能加成:每提升一级
轻型导弹和火箭的伤害提高5%
导弹飞行速度提高10%。
由于舰船的加成变更,降低导弹5%动能伤害,提高导弹10%的飞行速度。改变了以往清一色的动能导弹打法,可以更加有效的针对NPC选择伤害输出;而增加的10%飞行速度在锁定距离也增加的情况下,最大限度的增加了射程达到惊人的60KM,要知道这可是护卫舰。现在的【茶隼级】可以说是一艘非常好的远距离火力输出舰船。
之前由于要保证四个架子的火力,在PG不够的情况下牺牲了一个低槽来提升PG,在《复仇者》中,这个问题随着CPU和PG的增加迎刃而解。目前【茶隼级】不仅可以保证四个架子,解放的一个低槽可以安装【弹道控制系统】来提升DPS,新增的一个中槽可以用来提升防御。
在高槽、低槽、改装件都配好以后,四个中槽才是需要认真考虑的问题。【加力燃烧器】是必须要配的,【茶隼级】经过调整之后,在推子的作用下速度已经由之前的900+m/s突破到1000+m/s,作为一艘火力舰船,这样的速度还是比较令人满意的。防御方面,【护盾回充增量器】不可或缺,也不必多言。最后的两个中槽,考虑过盾抗方案,但是CPU和电吃紧,而且根据任务换抗也比较麻烦,再加上一级任务中的抗性体现并不明显(这个观点在《【加达里战歌】茶隼级护卫舰配置研究(任务)》里也提到过),所以还是使用了双盾扩的方案,基础护盾突破1200,虽然信号半径由38m增加到42m,但还是比平衡之前的47m要低的。再加上高火力与高速度,碾压一级任务根本不在话下。
Q&A:
1、为什么不使用【轻型导弹发射器II】?
【茶隼级】用来做一级任务和部分二级任务,只是一个过渡,完全没有必要上T2导弹。任何一种T2武器都是大坑,特别是小型导弹(轻导和火箭),这些时间不如花在其他地方。
2、为什么没看到技能列表?
写技能比较麻烦,CCP随时会对技能进行更改,而且EFT里基本已经将相关技能列出。大家可能发现这篇博客中对于舰船参数的描述已经按照T3子系统的模式来排列,也是为了让大家更好的了解舰船特性,今后会一直沿用这个模式。
其实技能当中,很多都是通用的,例如【工程学】(电)、【电子学】、【导航学】,这是最低层的;往上便是防御模式,例如【工程学】(护盾)、【机械学】(装甲);以及攻击模式,例如【导弹发射控制】、【射击学】、【无人机】,其中每种攻击模式也有所谓的通用技能,俗称“导辅”和“炮辅”(当然无人机也有),剩下的就是每种武器的专属技能了。最顶端就是舰船本身的加成,这决定了舰船的定位,CCP平衡的也就是这个东西。关于这些大家可以去网上找找,都有很详细的说明,这里就不班门弄斧了。
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