截取视频中的音频 手机怎么截取视频音乐

这些都是废话!

最近硬盘空间不足,刚才使用live模式下的ubuntu写该文章时,因为分配的RAMDISK空间用完而挂掉了,好在下载任务都完成了,只可惜刚才唠叨的一堆赴之东去了。以前也在论坛上写过不大成熟的教程,今天看到ml大人截取的mp3,下载下来观摩了下,感慨良多,于是决定今天将这个教程补齐了,与大家分享、交流!刚好我现在换到了windows环境下,操作更普及些!

环境:linux、windows、MAC
工具:audacity(附加组件:ffmpeg、lame),官网:http://audacity.sourceforge.net/,以上链接点击即可下载,是截止2011.7.7最新的,我都选择了zip格式,因为绿色。ffmpeg是编码解码用,lame是编码mp3用,官网还有些特效、插件。
选用:MPUI,截取音频用,MPUI是windows下最为原生态的mplayer,现在由mulder大人独自支撑更新,话说无论mplayer还是MPUI,官网发布的最后一款mplayerforwindows是很久之前的事情了!MPUI还是我认为最好的windows媒体播放器。full比light多了smplayer和codes,smplayer可修改smplayer.ini的language=zh_CN,设置为中文。

开始正题!

1.确认目标:

这是无口的森田同学OVA,OP开始的截图,大约3:58,日本的动谩时间把握的是很严格的,从季到话以及到秒,一般主题歌是1:30秒,这里我们就取1:40秒的长度,而开始时间就取3:55,利用mplayer提取pcm。
2.提取:
Microsoft Windows XP [版本5.1.2600]
(C) 版权所有 1985-2001 MicrosoftCorp.

C:Documents andSettingsAdministrator>e:

E:>"D:Program FilesMPlayer forWindowsMPlayer.exe" "D:[SC-OL][Morita-sanwa
Mukuchi][OVA][GB][RV10][848X480].rmvb"-ao pcm:file=0.wav -vo null -endpos 1:40
-ss3:55
MPlayerSherpya-SVN-r33574-4.2.5 (C) 2000-2011 MPlayerTeam
160 audio &368 video codecs

PlayingD:[SC-OL][Morita-san waMukuchi][OVA][GB][RV10][848X480].rmvb.
REAL file formatdetected.
Stream description: AudioStream
Stream mimetype:audio/x-pn-realaudio
[real] Audio stream found,-aid 0
Stream description: VideoStream
Stream mimetype:video/x-pn-realvideo
[real] Video stream found,-vid 1
Stream mimetype:logical-fileinfo
VIDEO:[RV40] 848x48024bpp 23.000fps 0.0 kbps( 0.0 kbyte/s)
Clip info:
title:temp
author:风雪酷儿
copyright:雪酷在线
comment:
Load subtitles inD:
==========================================================================
Opening video decoder:[realvid] RealVideo decoder
Selected video codec:[rv3040win] vfm: realvid (Win32 RealPlayer 10RV30/40)
==========================================================================
==========================================================================
Opening audio decoder:[ffmpeg] FFmpeg/libavcodec audio decoders
AUDIO: 44100 Hz, 2 ch,s16le, 96.0 kbit/6.80% (ratio:12000->176400)
Selected audio codec:[ffaac] afm: ffmpeg (FFmpeg AAC (MPEG-2/MPEG-4Audio))
==========================================================================
[AO PCM] File: 0.wav(WAVE)
截取视频中的音频 手机怎么截取视频音乐
PCM: Samplerate: 44100HzChannels: Stereo Format s16le
[AO PCM] Info: Fasterdumping is achieved with -benchmark -vc null -vo null-ao
pcm:fast
[AO PCM] Info: To write WAVEfiles use -ao pcm:waveheader (default).
AO: [pcm] 44100Hz 2ch s16le(2 bytes per sample)
Startingplayback...
Movie-Aspect is 1.77:1 -prescaling to correct movie aspect.
VO: [null] 848x480=> 848x480 Planar I 420


Exiting... (End offile)

E:>

首先,我进入了E分区,E分区是我的工作区,然后输入命令"D:Program FilesMPlayer forWindowsMPlayer.exe" "D:[SC-OL][Morita-san waMukuchi][OVA][GB][RV10][848X480].rmvb"-ao pcm:file=0.wav -vo null -endpos 1:40 -ss 3:55,命令的解释:
"D:Program FilesMPlayer forWindowsMPlayer.exe":调用mplayer,这就是安装的MPUI的核心。
"D:[SC-OL][Morita-san waMukuchi][OVA][GB][RV10][848X480].rmvb":播放该文件,因为这个程序和文件可以拖入命令框中,自动加上双引号,我这是拖进去的,不是输入的!
-aopcm:file=0.wav:输出音频格式为pcm,保存为0.wav文件,0.wav所在目录就是E:>,我开始时进入的E分区。
-vonull:不需要视频输出,可选命令。
-endpos1:40:持续时间为1分40秒,如果是ED,而且后面没预告,则可不用该命令,即提取直到最后。
-ss3:55:开始时间为3分55秒。
最后得到了从3:55开始,持续1:40的pcm文件。

3.编辑:
(1)audacity -> 打开:0.wav

这里无口跟我们开了个小玩笑,她的OP只有1分钟,其实ED也是,而且最后还重复了都重复了一次!话说神样DOLLS第一话ED因为艺术的需要。完美的超出了1:30,当然这是少数,所以我一般就-endpos1:40。
(2)选则波形dB。我以前就用默认的波形,后来发现dB更为精确,二者表示是同一物质的两个方面。
(3)剪辑,(某些情况下需要:效果->淡入、淡出)取首部为0.4秒,这是我得出的最佳时间长度。尾部适宜时间点。有时可用生成静音补齐长度。
(4)效果 ->增幅,就是声音最大化,但是增幅不能莽撞,如果从同一个视频中截取多个音频,各音频段的增幅量是不一样的,这时应该选小的,而有时增幅量过小,我就无视不增幅了,当然仁者见仁,智者见智!
这次OP的赠幅值为4.1,ED为4.6,所以我都增幅4.1。音量什么的后期制作时都确定了,增幅值通常最大音量决定,而有的歌曲相比同胞音量就是小,这也可能是氛围等,这是对艺术和原作的尊重!

(5)导出,可导出为wav,也可直接导出目标格式,我选择ogg-6,相比mp3,精确、精致、强大。精确:多数mp3编码器编码后时间必定有偏移。精致:ogg的编码要比mp3编码要好很多,毕竟不是同一时代的产物。强大:mp3只能单声道和双声道,ogg和ac3一样强大的支持多声道。另外ogg是开源的,编码器也是唯一的,硬件软件支持比mp3要广泛,oggvs mp3就像flac vsape一样。mp3有太多的编码器,虽然网上大多支持lame,从数值上我更偏向itunes,但是因为我本身不大喜欢mp3,所以也没过多研究!
导出mp3需要lame编码器。本以为导出ogg需要ffmpeg,但试了一下,看来audacity本身就有导入导出ogg的功能,因为ogg是开源的,所以audacity可以原生态支持!
导出时提示填写元信息,在这里填就不用用其他的工具填写了。


获取歌曲信息有时是非常费时的事情,一般在OP就有OP的歌曲信息,这个OVA又不一般了,OP、ED都在ED里!



然后去wiki和官网去查更为详细的信息,虽然我在文件命名上有特定的方式,但是官网有其他命名方式,我会使用官网的命名的,这也是对原作的尊重!

话说这回在ubuntu下打包的zip,在windows下查看,zip只识别一个文件,rar识别文件名是乱码,7z正常识别,解压时将windows不支持的':'自动替换成'_',看来还是开源软件强大!...换了最新的4.01rar可以了~~

如果导出ogg,以上步骤只需mplayer和audacity,而且mplayer本身就是非常棒的播放器,非常值!
话说以前我是用mencoder提取,用官方ogg编码器编码的。

简化1、2:直接将视频文件拖入audacity,需要ffmpeg的解码支持。这样就得到整个视频的音频pcm。

余下的就是大家熟练使用audacity了。

说说另外两款音频编辑软件:goldwave、Adobe Audition (前Cool Edit Pro)。
前者是共享大众级别软件,后者是商业专业级别软件,都是商业软件。就像gimp和photoshop的关系一样。
看着网上大肆传播盗版Audition和photoshop,对很多很多事着实担忧!

希望看到这里的大家使用抵制盗版软件,这个世界是很大的!

后记:
2011.7.8 01:00:00
刚才用foobar2000播放时发现采样率多了一个,在从goldwave像audacity转换时,我就发现了二者采样表示不一样,goldwave是点线模式的,一个点就是一个采样点。那时并不在意,现在才发现,我一直以来编辑的都多一个采样于是就开始找这个采样是怎么差的!

生成了1秒的静音,果然最后的波形显示没有到1秒处,看着就像少了一个采样,结合在波形变化处的分割实验,终于弄明白了,再经过几次反复合并测试,能推理出正确结果,想了想,其实编辑时一切照旧,0秒处其实就是第一个采样点,也就是说第一个采样点是0号,就是从0开始记数的!而分割时,没有少掉任何一个采样点,只是将两个采样点之间的联系断掉了!

现在图片总是上传失败,不然形象的画图说说!

~补上上面提到的图片!




  

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