经过了2010年上半年的市场预热,同时借助电影《阿凡达》、世界杯等事件的推动,3D影像被人们广为熟知,而在平板电视领域也掀起了一波3D的市场热潮。目前几乎所有电视厂商都先后发布了自己旗下的3D电视产品,几乎就在一夜之间,3D电视已经呈现出“千树万树梨花开”的景象。据预测,到2012年全球3D电视的出货量将超过1000万台,随着3D电视产品的不断扩充,消费者的认知度不断增强,“3D功能”甚至被部分厂商誉为下一代电视的必备功能。
说到3D,无论对3D只是听说过,亦或者痴迷研究的3D拥趸。相信都知道3D和一个熟悉而又陌生的东西离不开关系——眼镜。目前有超过80%的3D电视都是应用主动式快门技术,体现在电视领域也是一种众口皆赞的局面。但即使是运用最为广泛、被认为效果最好的主动快门式3D技术,也是存在不足的。
技术原理
快门式3D眼镜是属于头戴虚拟显示器的一种。快门式3D眼镜又称为眼镜式显示器。这种利用快门式3D技术设计的显示设备(诸如显示器、投影机等)后,120Hz的图像便以帧序列的格式实现左右帧交替产生,通过红外发射器将这些帧信号传输出去,负责接收的3D眼镜在刷新同步实现左右眼观看对应的图像,并且保持与2D视像相同的帧数,观众的两只眼睛看到快速切换的不同画面,并且在大脑中产生错觉(摄像机拍摄不出来效果),便观看到立体影像。
优点
资源相对较多,厂商宣传推广力度大,价格适中,而且不论是电视、电脑屏幕还是投影机,只要更新频率能达到要求,就能导入这个技术,因此现在市面上大部份即将上市的3D电视上,包括索尼、松下、三星等电视,同时电脑上使用NVIDIA的3D眼镜和部份数字电影院,都可以看到主动式快门眼镜的轨迹。
缺点
一:眼镜的问题,首先眼镜是需要配备电池的,但是眼镜必须要带着才能欣赏电视节目,那么电池产生电流的同时发射出来的电磁波产生辐射,会诱发想不到的病变。其次3D眼镜镜片本身有色,而且是左右眼只能同时打开一个,所以在观看时会降低画面亮度,而且观看图像时还存在偏色的情况。
二:画面闪烁的问题,3D眼镜闪烁的问题,主要体现在主动快门式3D眼镜,目前3D眼镜左右两侧开闭的频率均为50/60Hz,也就是说两个镜片每秒钟各要开合50/60次,即使是如此快速,用户眼镜仍然是可以感觉得到,如果长时间观看,眼球的负担将会增加。
三:亮度大大折扣,带上这种加入黑膜的3D眼镜以后,每只眼睛实际上只能得到一半的光,因此主动式快门看出去,就好像戴了墨镜看电视一样。由于3D影像是通过双眼视差造成的,所以观看时间长会造成眼部疲劳。
快门式3D电视在华丽的簇拥下风光上市了,可如此多的技术缺陷却催人警醒。更优更先进 的技术还有待发掘,但不能否认快门式技术仍会在3D电视的前进路程中扮演不可忽视的角色。投石问路,它将是另一个值得期待技术产生的基石。