3DMAXVR储存材质球到材质库中 vr3.0材质库

第一步,选择一个材质球,并点击下面的“获取材质”【对于清除与编辑一个材质库也是通过这里进行。】
第二步,在弹出的窗口中,点击左上角箭头,并选择“新材质库”并起名存放位置。

第三步,建议一个新材质库后,以后遇到想到保存的材质球,便可以点击“放入库”来完成了。


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