奇迹(Mu)Ex902中国商业版本正式出售! ex902奇迹格斗家加点




奇迹官方Ex902服务端正式出售服务内容:全套奇迹Ex902服务端(完整官方文件,配套GM工具,NP防挂登陆器,配套网站系统,免费技术支持)第一次安装免费调试永久免费更新绑定IP现在购买Ex902 后期免费升级 SeasonX1 皇家骑士版本全国统一售价:5000元(人民币)为了方便不同GM开服,推出(月租 300元)
[CGame]
//===================================================================================// 版本制作:GameServer For Seanson eX902//----------------------------------------------------------------------------------// 设置功能: 扩展文件//----------------------------------------------------------------------------------// 扩展作者: CGame工作室//----------------------------------------------------------------------------------
MSSQLDBName=MuOnlineIngotMycash=jfServerUdp=60005
#角色进入游戏公告信息(长度60,1汉字2个字母)ConnectNotice = 这里是不一样的奇迹!
MembItemTrade = 1 ; * 会员装备交易限制MembItemSell = 1 ; *会员装备卖商店限制MembItemToPSshop = 1 ; * 会员装备放个人商店限制


//===============================================================//PK不红名地图设置,配置地图编号,支持5个PkMap1 = 0PkMap2 = 4PkMap3 = 0PkMap4 = 0PkMap5 = 0

//===============================================================//升级点数控制//普通角色升级点数,除了 魔剑圣导斗士 ( 默认5 )NORMAL_LevelUpPoint = 8
//魔剑/圣导/斗士升级点数 ( 默认7 )MGDLRG_LevelUpPoint = 10
//转职后的增加点数 ( 默认1 )QUEST_LevelUpPoint = 1

//===============================================================//组队经验加成控制 开关(0/1)IdxtExpIs=1//组队经验加成控制,前提条件是组队,下面是几人在场的情况//普通组//1人经验 默认150% 只有1人时恶魔广场默认120%,这里统一设置PartyExpNormal1 = 150//2人经验 默认160%PartyExpNormal2 = 360//3人经验 默认180%PartyExpNormal3 = 180//4人经验 默认200%PartyExpNormal4 = 200//5人或以上经验 默认220%PartyExpNormal5 = 220
//按职业组合//1-2职业经验 默认120%PartyExpSet1 = 120//3职业经验 默认230%PartyExpSet3 = 230//4职业经验 默认270%PartyExpSet4 = 270//5职业或以上经验 默认300%PartyExpSet5 = 300

//===============================================================//VIP 经验设置//VIP 经验加成 倍数VIPExpAdd = 5//VIP 大师经验加成 倍数VIPMLExpAdd = 2
;***********************************************************************;勇者大陆泡经验/大师等级泡经验/积分控制 *;***********************************************************************IsOpenAE = 1 ;泡经验开关; 默认0 不使用 / 1 使用MyExp = 100 ;泡经验AutoExpTime = 10 ;泡经验间隔时间AutoExpMaxLv = 399 ;泡经验最大级别(最大是399,不能设置400级,否则大师也能泡到经验了)MyExpMapID = 3;泡经验地图MyExpMapID1 =2MyExpMapID2 =0
IsOpenJF = 1 ;泡积分开关;默认0 不使用 / 1 使用MyJF = 1 ;每次可获得多少积分AutoJFMaxLv = 400 ;泡积分最大级别 AutoJFTime = 10;泡积分间隔时间(秒)
# 是否开启个人商店可获得积分和经验 (0/1)IsOpenAEJF =1//===============================================================

DropChaosGemD=12 ; 血色任务完成奖励 物品大类 默认:12 玛雅之石DropChaosGemX=15 ; 血色任务完成奖励 物品小类 默认:15
CCDropSetItem1 = 20 ; 赤色要塞掉落物品几率控制(范围1 - 99这2数值越小掉套越多)CCDropSetItem2 = 40 ;赤色要塞掉落物品几率控制(范围1 - 99 这2数值越小掉套越多)CCDropSetItemID1 =7182 ;赤色要塞 一层掉出物品IDCCDropSetItemID2 =7190 ;赤色要塞 二层掉出物品ID
IllusionTempleMinPlayer=2 ; 幻影寺院启动人数//===============================================================//物品掉落设置, 普通物品掉落概率去 commonserver.cfg 设置itemdropper//卓越物品掉落概率 默认 1/2000 ,不要设置小于5ExItemDropRate = 5
//卓越物品技能概率 默认 100%ExItemDropSkillRate = 100//卓越物品幸运概率 默认 1%ExItemDropLuckRate = 50
//普通物品技能概率 默认6%NrmalItemDropSkillRate = 6//普通物品幸运概率 默认4%NormalItemDropLuckRate = 6
//套装物品幸运概率 默认4%SuitItemDropLuckRate = 3
//赤色要塞掉套装掉落几率控制 默认40%CCDropSetItem = 40

//===============================================================//宝石成功率设置//非幸运物品,成功率降低 默认20%SoulUnLuckMinusRate = 20
//普通物品灵魂成功率,默认60%SoulRate1 = 60
//卓越,套装,380pvp装备,灵魂成功率, 默认50%SoulRate2 = 50
//镶嵌装备灵魂成功率 ,默认40%SoulRate3 = 40
//生命成功率,默认50%LifeRate = 50

//===============================================================//合成概率设置//+9到下一级//普通装备 默认60%MixNormalRate9 = 60//卓越,套装,380pvp 默认50%MixESPRate9 = 50//镶嵌装备 默认40%MixSocketRate9 = 40
//+10+11到下一级//普通装备 默认60%MixNormalRate10 = 60//卓越,套装,380pvp 默认50%MixESPRate10 = 50//镶嵌装备 默认40%MixSocketRate10 = 40
//+12到下一级//普通装备 默认55%MixNormalRate12 = 55//卓越,套装,380pvp 默认45%MixESPRate12 = 45//镶嵌装备 默认35%MixSocketRate12 = 35
//+13+14到下一级//普通装备 默认20%MixNormalRate13 = 20//卓越,套装,380pvp 默认10%MixESPRate13 = 10//镶嵌装备 默认5%MixSocketRate13 = 5
//默认合成概率 默认45%MixDefaultRate = 45//幸运装备增加概率 默认25%MixLuckRate = 25//最高合成概率不超过 默认75%MixMaxRate = 75
//神鹰之羽合成率 默认60%ThirdWing1=70//三代翅膀合成率 默认40%ThirdWing2=60
//3代翅膀合成概率//是否 自定义 1为自定义 0为采用默认设置,//系统默认根据翅膀属性计算出的概率Mix3DWingsRateCus = 0//自定义3代翅膀合成率Mix3DWingsRate = 50
//自定义3代翅膀幸运率 默认 5%Mix3DLuckRate = 5//自定义3代翅膀追4率 默认20%Mix3DAdd4Rate = 20//自定义3代翅膀追8率 默认 10%Mix3DAdd8Rate = 10//自定义3代翅膀追12率 默认 4%Mix3DAdd12Rate = 4
[GameServerExt]
# 是否开启弓手加攻防倍率IsAddElfGF = 1
# 治疗公式 默认: * 5AddLifeHealingA=5# 治疗公式 默认: / 5AddLifeHealingB=5
# 大师治疗公式 默认: / 5ML_AddLifeHealingA=5# 大师治疗公式 默认: + 5ML_AddLifeHealingB=5
# 普通战神之力 增加百分比(0~100)AddAttRate = 50
# 普通战神之力 时间 单位秒AddAttTime=120
# 普通守护之光 增加百分比(0~100)AddDefRate = 50
# 普通守护之光 时间 单位秒AddDefTime=120
# 大师战神之力 增加百分比(0~100)MLAddAttRate = 60
# 大师战神之力 时间 单位秒MLAddAttTime=180
# 大师守护之光 增加百分比(0~100)MLAddDefRate = 60
# 大师守护之光 时间 单位秒MLAddDefTime=180

#修复法师守护吸收伤害最大值SouhuIs = 1 ;是否修复守护 0/关 1/开SouhuBuffMax = 40 ;普通守护吸收伤害最大值(1~99)Guardtime = 180 ;普通守护时间(秒)
MLSouhuBuffMax = 60 ;强化守护吸收伤害最大值(1~99)MLGuardTime = 240 ;强化守护之魂时间(秒)
# 生命之光 增加百分比(0~100)iaddlife=60# 生命之光 时间 单位(秒)iLifeTime=180
# 生命之光 组队 增加百分比(0~100)Partyiaddlife=70# 生命之光 组队 时间 单位(秒)PartyiLifeTime=120

# 大师生命之光 增加百分比(0~100)ML_iaddlife=60# 大师生命之光 时间 单位(秒)ML_iLifeTime=180
# 大师生命之光 组队 增加百分比(0~100)ML_Partyiaddlife=70# 大师生命之光 组队 时间 单位(秒)ML_PartyiLifeTime=120
//===============================================================//元宝地图设置, 地图数字ID,勇者大陆为0,末设置为-1,最多10个//坎特鲁2为81IngotMap1 = 81IngotMap2 = -1IngotMap3 = -1IngotMap4 = -1IngotMap5 = -1IngotMap6 = -1IngotMap7 = -1IngotMap8 = -1IngotMap9 = -1IngotMap10 = -1
//进入积分设置IngotEnterPoints = 100
//掉落奖励设置设置//怪物ID,275为魔王困顿IngotRewardMonster1 = 275IngotRewardMonster2 = -1IngotRewardMonster3 = -1IngotRewardMonster4 = -1IngotRewardMonster5 = -1
//积分奖励 1积分 2元宝IngotRewardType = 2//奖励数值IngotRewardValue = 2

//===============================================================//自定义卓越暴率
IsAddZYDrop = 0# 卓越3属性掉落几率ZYRate3 = 5000# 卓越4属性掉落几率ZYRate4 = 10000# 卓越5属性掉落几率ZYRate5 = 20000# 卓越6属性掉落几率ZYRate6 = 30000
//===============================================================//套装掉落设置#是否卓越套掉落设置 只限下面的控制内ISDROPEXSET = 0 ;(0(不掉)/1(掉))
# 自定义暴套装设置
# 自定义掉套装地图(默认6,古战场)Btmap = 6# 自定义套装暴率(1/X,最小值为1,0 默认用官方暴率)TzDrop = 1000
# 自定义掉新套装地图NewSetItemMap = 56NewSetItemMap1 = 31NewSetItemMap2 = 32NewSetItemMap3 = 33NewSetItemMap4 = 34NewSetItemMap5 = 35# 自定义新套装暴率(1/X,最小值为1,0 默认用官方暴率)NewSetItemRate = 3000

#全民连击AllPopCombo = 1 ; 开关(0/1)

#玩家发广告设置(/广告)GGSwitches = 1 ; 开关(0/1)GGSLevel = 200 ; 广告的等级限制(0为无限制)GGMoney = 200000 ; 发广告需要的MU币GGTime = 10 ; 发广告间隔时间(秒)
#在线洗红设置(/洗红)ClearHMWitches = 1 ; 开关(0/1)ClearHMMoney = 5000000 ;需要消费的MU币
#在线洗点设置(/洗点)ResetChar_Switch = 1 ; 开关(0/1)ResetChar_Money = 50 ; 需要消费的MU币ResetChar_Lv = 300 ; 需要级别
#在线加点设置(/加力量/加敏捷/加智力/加体力/加统率)AddPointWitches = 1 ; 开关(0/1)AddPointMoney = 20000 ;需要消费的MU币SetChrMaxPoint = 32767 ;角色的每项属性点不得超过(官方为32767)
# 祝福暴率(1/X,最小值为1,最大值为500,0为默认用官方暴率)BlessRate = 100# 灵魂暴率(1/X,最小值为1,最大值为800,0为默认用官方暴率)SoulRate = 100# 生命暴率(1/X,最小值为1,最大值为1200,0为默认用官方暴率)jolRate = 200# 玛雅暴率(1/X,最小值为1,最大值为1500,0为默认用官方暴率)ChaosRate = 200# 洛克之羽暴率(1/X,最小值为1,最大值为2000,0为默认用官方暴率)LkzYRate = 500# 创造宝石暴率(1/X,最小值为1,最大值为2000,0为默认用官方暴率)CreateRate = 600
#玩家用生命最高可点到的属性(4=16 7=28)SoulAddDur = 4
#法师书的掉落控制MFBOOK0= 100 ; 毒咒术MFBOOK1= 100 ; 陨石术MFBOOK2= 100 ;掌心雷术MFBOOK3= 100 ; 火球术MFBOOK4= 100 ; 火龙术MFBOOK5= 100 ;瞬间移动术MFBOOK6= 100 ; 冰封术MFBOOK7= 100 ;龙卷风术MFBOOK8= 100 ;黑龙波术MFBOOK9= 100 ;地狱火术MFBOOK10= 100 ;真空波术MFBOOK11= 100 ; 极光术MFBOOK12= 100 ; 爆炎术MFBOOK13= 100 ;毁灭烈焰术MFBOOK14= 100 ;小挪移术MFBOOK15= 100 ;守护之魂术MFBOOK16= 100 ; 毒炎术MFBOOK17= 100 ;暴风雪术MFBOOK18= 100 ;星辰一怒术[Elf]//增加各职业属性特殊化(每个职业将在力量,敏捷,智力,体力,统率5个属性中选择1个或者几个作为本职业的特殊属性。//当本职业的特殊属性点增加至一定数值后,该属性点对应增加的某些数值还将获得额外的加成)//战士//力攻击力提高 百分比(0-100)StrengthValueMin=1StrengthValueMax=9
//防御力提高 百分比(0-100)DexterityValue=2
[Magician]//魔法师//攻击成功率提高百分比DexterityDamageValue=50//PK攻击成功率提高百分比DexterityPKDamageValue=30
//魔力提高最小百分比EnergyMagicDamageValueMin=10//魔力提高最大百分比EnergyMagicDamageValueMax=30
[Knight]//精灵//力攻击力提高 百分比(0-100)StrengthValueMin=1StrengthValueMax=9
//防御力提高 百分比(0-100)DexterityValue=2
//PK攻击成功率提高百分比DexterityPKDamageValue=30
[Magumsa]//魔剑士//力攻击力提高 百分比(0-100)StrengthValueMin=1StrengthValueMax=9
//魔力提高最小百分比EnergyMagicDamageValueMin=10//魔力提高最大百分比EnergyMagicDamageValueMax=30
[Darklord]
//圣导师//力攻击力提高 百分比(0-100)StrengthValueMin=28StrengthValueMax=40
//防御力提高 百分比(0-100)DexterityValue=2
[Summoner]
//召唤师//力攻击力提高 百分比(0-100)StrengthValueMin=1StrengthValueMax=9
//魔力提高最小百分比EnergyMagicDamageValueMin=5//魔力提高最大百分比EnergyMagicDamageValueMax=10
[Gladiator]
//角斗士//力攻击力提高 百分比(0-100)StrengthValueMin=1StrengthValueMax=9


[Elf]//控制属性支持正反数值 如: 5 = 增加百分比 -5 = 减少百分比//---------------------------------------------------------------------//战士属性控制开关(0/1)CharacterAttackIs=1//---------------------------------------------------------------------# 右手最小攻击力百分比AttackDamageMinRight=4# 右手最大攻击力百分比AttackDamageMaxRight=7
# 左手最小攻击力百分比AttackDamageMinLeft=4# 左手最大攻击力百分比AttackDamageMaxLeft=7
#魔法最小攻击力百分比控制MagicDamageMin=4#魔法最大攻击力百分比控制MagicDamageMax=9
# 额定攻击力百分比控制AttackRating=2
# 攻击速度百分比控制AttackSpeed=5# 魔法速度百分比控制MagicSpeed=2
# 防御力百分比控制SuccessfulBlocking=4
//---------------------------------------------------------------------[Knight]
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//精灵CharacterAttackIs=1//---------------------------------------------------------------------# 右手最小攻击力百分比AttackDamageMinRight=4# 右手最大攻击力百分比AttackDamageMaxRight=7
# 左手最小攻击力百分比AttackDamageMinLeft=4# 左手最大攻击力百分比AttackDamageMaxLeft=7
#魔法最小攻击力百分比控制MagicDamageMin=4#魔法最大攻击力百分比控制MagicDamageMax=9
AttackRating=2
# 攻击速度百分比控制AttackSpeed=5# 魔法速度百分比控制MagicSpeed=2
# 防御力百分比控制SuccessfulBlocking=4//---------------------------------------------------------------------[Magician]
//魔法师CharacterAttackIs=1//---------------------------------------------------------------------# 右手最小攻击力百分比AttackDamageMinRight=4# 右手最大攻击力百分比AttackDamageMaxRight=7
# 左手最小攻击力百分比AttackDamageMinLeft=4# 左手最大攻击力百分比AttackDamageMaxLeft=7
#魔法最小攻击力百分比控制MagicDamageMin=4#魔法最大攻击力百分比控制MagicDamageMax=9
AttackRating=2
# 攻击速度百分比控制AttackSpeed=5# 魔法速度百分比控制MagicSpeed=2
# 防御力百分比控制SuccessfulBlocking=4//---------------------------------------------------------------------[Magumsa]
//魔剑士CharacterAttackIs=1//------------------------------ ---------------------------------------# 右手最小攻击力百分比AttackDamageMinRight=4# 右手最大攻击力百分比AttackDamageMaxRight=7
# 左手最小攻击力百分比AttackDamageMinLeft=4# 左手最大攻击力百分比AttackDamageMaxLeft=7
#魔法最小攻击力百分比控制MagicDamageMin=4#魔法最大攻击力百分比控制MagicDamageMax=9
AttackRating=2
# 攻击速度百分比控制AttackSpeed=5# 魔法速度百分比控制MagicSpeed=2
# 防御力百分比控制SuccessfulBlocking=4
//---------------------------------------------------------------------[Darklord]
//圣导师CharacterAttackIs=1//---------------------------------------------------------------------# 右手最小攻击力百分比AttackDamageMinRight=4# 右手最大攻击力百分比AttackDamageMaxRight=7
# 左手最小攻击力百分比AttackDamageMinLeft=4# 左手最大攻击力百分比AttackDamageMaxLeft=7
#魔法最小攻击力百分比控制MagicDamageMin=4#魔法最大攻击力百分比控制MagicDamageMax=9
AttackRating=2
# 攻击速度百分比控制AttackSpeed=5# 魔法速度百分比控制MagicSpeed=2
# 防御力百分比控制SuccessfulBlocking=4
//---------------------------------------------------------------------[Summoner]
//召唤师CharacterAttackIs=1//---------------------------------------------------------------------# 右手最小攻击力百分比AttackDamageMinRight=4# 右手最大攻击力百分比AttackDamageMaxRight=7
# 左手最小攻击力百分比AttackDamageMinLeft=4# 左手最大攻击力百分比AttackDamageMaxLeft=7
#魔法最小攻击力百分比控制MagicDamageMin=4#魔法最大攻击力百分比控制MagicDamageMax=9
AttackRating=2
# 攻击速度百分比控制AttackSpeed=5# 魔法速度百分比控制MagicSpeed=2
# 防御力百分比控制SuccessfulBlocking=4
//---------------------------------------------------------------------[Gladiator]
//角斗士CharacterAttackIs=1//---------------------------------------------------------------------# 右手最小攻击力百分比AttackDamageMinRight=4# 右手最大攻击力百分比AttackDamageMaxRight=7
# 左手最小攻击力百分比AttackDamageMinLeft=4# 左手最大攻击力百分比AttackDamageMaxLeft=7
#魔法最小攻击力百分比控制MagicDamageMin=4#魔法最大攻击力百分比控制MagicDamageMax=9
AttackRating=2
# 攻击速度百分比控制AttackSpeed=5# 魔法速度百分比控制MagicSpeed=2
# 防御力百分比控制SuccessfulBlocking=4
//---------------------------------------------------------------------



/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 怪物掉宝自定义控制// 支持所有BOSS掉宝控制// 支持所有宝石暴率控制////////////////////////////代码开始//////////////////////////////////////////// 地图编号// 怪物编号 如果设置 -1 那就是指定地图掉宝// 物品ID = 大编号*512+小编号// 等级 / +0~+15// 幸运 技能 百分比 0~100// 追加 0~7// 卓越 0~6 属性数量// 套装 0/5/6/9/10// 暴率 0~10000// 数量 无限制////地图,怪物,物品ID,最小等级,最大等级,幸运,技能,最小追加,最大追加,最小卓越,最大卓越,套装,暴率,数量,物品名称//幼龙0,2,22,0,6,50,100,0,2,0,6,0,10000,1,龙骨巨晶剑//蜘蛛0,3,19,0,6,50,100,0,2,0,6,0,10000,1,大天使之剑//牛怪0,0,1042,0,6,50,100,0,2,0,6,0,10000,1,圣天使权杖//美杜莎6,561,1042,0,6,50,100,0,2,0,6,0,10000,1,圣天使权杖
//奇迹全职业三连击控制文件////职业编号,技能位置,技能编号,技能名称////职业 0:法师 1:战士 2:精灵 3:魔剑 4:圣导师 5:召唤师//位置 技能排位 注意第三个技能有的不能暴击(需调试)//编号 查看 dataLangChsSkill(Chs).txt 里面有编号和技能名称//------------------------------------------------//第一个技能设置//------------------------------------------------//法师0,1,4,火球0,1,11,真空波0,1,17,能量球//战士1,1,19,地裂斩1,1,20,牙突刺1,1,21,升龙击1,1,22,旋风斩1,1,23,天地十字剑//精灵2,1,51,冰封箭//魔剑3,1,2,陨石3,1,1,毒咒3,1,7,冰封3,1,4,火球3,1,11,真空波3,1,3,掌心雷3,1,17,能量球3,1,22,旋风斩3,1,20,牙突刺3,1,21,升龙击3,1,23,天地十字剑//圣导师4,1,60,冲击//召唤5,1,7,冰封
//------------------------------------------------//第二个技能设置//------------------------------------------------0,2,1,毒咒0,2,3,掌心雷0,2,9,黑龙波0,2,10,地狱火0,2,12,极光0,2,440,地狱火强化0,2,441,地狱火强化0,2,442,地狱火强化0,2,443,地狱火强化0,2,444,地狱火强化0,2,445,黑龙波强化0,2,446,黑龙波强化0,2,447,黑龙波强化0,2,448,黑龙波强化0,2,449,黑龙波强化//战士1,2,41,霹雳回旋斩1,2,47,钻云枪1,2,49,流星焰1,2,42,雷霆裂闪1,2,44,半月斩1,2,455,霹雳回旋斩强化1,2,456,霹雳回旋斩强化1,2,457,霹雳回旋斩强化1,2,458,霹雳回旋斩强化1,2,459,霹雳回旋斩强化1,2,465,雷霆裂闪强化1,2,466,雷霆裂闪强化1,2,467,雷霆裂闪强化1,2,468,雷霆裂闪强化1,2,469,雷霆裂闪强化
2,2,24,多重箭
3,2,10,地狱火3,2,14,毁灭烈焰3,2,41,霹雳回旋斩3,2,42,雷霆裂闪3,2,455,霹雳回旋斩强化3,2,456,霹雳回旋斩强化3,2,457,霹雳回旋斩强化3,2,458,霹雳回旋斩强化3,2,459,霹雳回旋斩强化
4,2,61,星云火链4,2,520,星云火链强化4,2,521,星云火链强化4,2,522,星云火链强化4,2,523,星云火链强化4,2,524,星云火链强化
5,2,215,链雷咒//------------------------------------------------//第三个技能设置//------------------------------------------------0,3,13,爆炎0,3,14,毁灭烈焰0,3,38,毒炎0,3,39,暴风雪0,3,450,暴风雪强化0,3,451,暴风雪强化0,3,452,暴风雪强化0,3,453,暴风雪强化0,3,454,暴风雪强化//战士1,3,43,袭风刺1,3,460,袭风刺强化1,3,461,袭风刺强化1,3,462,袭风刺强化1,3,463,袭风刺强化1,3,464,袭风刺强化
2,3,52,穿透箭

3,3,13,爆炎3,3,5,火龙3,3,55,玄月斩
4,3,65,圣极光4,3,74,神圣火焰4,3,62,地裂4,3,525,火舞旋风强化4,3,526,火舞旋风强化4,3,527,火舞旋风强化4,3,528,火舞旋风强化4,3,529,火舞旋风强化
5,3,214,摄魂咒
//------------------------------------------------修正血色城堡事件时间错误BUG修正恶魔广场事件时间错误BUG修正白色魔法师攻击事件时间错误BUG修正赤色要塞事件时间错误BUG
业务联系QQ:876909024













测试服务器,客户端下载地址:链接: http://pan.baidu.com/s/1kT90Oab 密码:t8tf

  

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