Object-C声明属性为什么用下划线,代码规范和编程风格 object c 方法声明

在阅读和书写关于iPhone编程的代码的时候,发现有很多这样的情况:看到很多源代码里面,使用前面带下划线变量,然后在@synthesize 语句中在用一个不带下划线的变量名。
这样做,到底有什么作用?
因为我常常是以这种方式来做的:*.h中申明变量

#import<UIKit/UIKit.h>

@interface NewPlayerController: UIViewController{

NSString*test;

}

@property(nonatomic,retain) NSString *test;

@end

在*.m中

#import"NewPlayerController.h"

@implementationNewPlayerController

@synthesize test;

- (void)viewDidLoad

{

[superviewDidLoad];

test=[[NSString alloc] initWithFormat:@"test"];

}

@end

但是,发现很多别人写的代码是这样子的:

*.h中申明变量

#import<UIKit/UIKit.h>

@interfaceNewPlayerController:UIViewController{

NSString*_test;

}

@property(nonatomic,retain)NSString*test;

@end

在*.m中

#import"NewPlayerController.h"

@implementationNewPlayerController

@synthesize test=_test;

- (void)viewDidLoad

{

[superviewDidLoad];

_test=[[NSStringalloc]initWithFormat:@"test"];

// 或者这样

self.test=[[NSString al loc] initWithFormat:@"test"];

}

@end

这两种方式到底有什么区别?用那种好?

带着这个疑问,我去网上搜索"代码风格",“编码规范”,“下划线公约”。解释太宽泛了,根本没有一个定论。

于是只有理论+实践自己在走一回吧。

开始把:

第一种方式,就是平常我们说的不带下划线的那种方式:

self.test=[[NSString alloc] initWithFormat:@"test"];

NSLog(@"self.test的应用计数:%d",[self.test retainCount]);

NSLog(@"test的应用计数:%d",[testretainCount]);

但是,我惊奇的发现,输出竟然这样:

2012-11-17 15:52:29.604ArtTV[901:14303] self.test的应用计数:2

2012-11-17 15:52:33.264 ArtTV[901:14303] test的应用计数:2

self.test和test的地址是相同的,说明是同一个对象的应用,但为什么,应用计数会是2呢?

于是,代码变成这样写(仅仅是,self.test换成test):

test=[[NSString alloc] initWithFormat:@"test"];

NSLog(@"self.test的应用计数:%d",[self.test retainCount]);

NSLog(@"test的应用计数:%d",[testretainCount]);

输出:

2012-11-17 15:59:58.274ArtTV[954:14303] self.test的应用计数:1

2012-11-17 15:59:59.718 ArtTV[954:14303] test的应用计数:1

这才是我们所期望的。应用计数应该为1才对,为什么会变成2呢?

恍然大悟了!原来原因出在这里:我们申明test时,用的属性修饰符retain。

当我们,使用self.test时,就使用了编译器为我们生成的setXXX方法。在该方法中retainCount被加1,所以,变为2.

这样的花,如果,我们在代码中,直接用

self.test=[[NSStringalloc]initWithFormat:@"test"];

这行代码后,test变量的应用计数变成了2:

相当于:

首先,声明一个字符串对象,这时候,引用计数为1.

其次,再将test的值赋给self.test。(相当于,使用了setXXX方法,让retainCount,加1),导致应用计数变成2.

所以,在类中,如果,仅仅是指针赋值,(将一个对象的指针赋给另一个指针)尽量避免使用self.test进行赋值。这样会引起引用计数+1,容易引起释放内存泄漏。而直接用test来赋值。

也就是,在方法中,使用self.xxxx,进行赋值,就会使用编译器生成的setXXX方法,从而根据申明对象时的属性(copy,retain,assign)进行调用setXXX方法。

如果,只用属性之间来赋值(test=newValue;,就是不带self),那么,仅仅是指针之间的赋值。

第二种方式,就是带下划线的那种方式:

这样,让我们验证:

代码中,我们这么写:

test=[[NSStringalloc]initWithFormat:@"test"];

我们会收到一个错误提示:


看来,不能直接访问,test,而要用_test来代替。

不管它,那就用它推荐的方法,继续写完:

self.test=[[NSString alloc] initWithFormat:@"test"];

NSLog(@"self.test的应用计数:%d",[self.test retainCount]);

NSLog(@"_test的应用计数:%d",[_testretainCount]);

运行代码,输出如下:

2012-11-17 16:30:39.525 ArtTV[1042:14303]self.test的应用计数:2

2012-11-17 16:30:41.553 ArtTV[1042:14303] _test的应用计数:2

运行输出,很显然,应用计数为2,不是我们想要的结果。原因,跟我们讨论的第一种情况,是一样的。

这仅仅是一种调用的另一种方式:

默认情况,调用test,当我们申明test=_test;时候,那么在类内部使用_test。

在使用_test,时候,也仅仅是指针的赋值。

使用self.test,就是要调用编译器生成的响应的getXXX,setXXX方法了。

为了证明我们的想法,我们将代码修改成这样:

_test=[[NSString alloc] initWithFormat:@"test"];

NSLog(@"self.test的应用计数:%d",[self.test retainCount]);

NSLog(@"_test的应用计数:%d",[_testretainCount]);

输出如下:

2012-11-17 16:36:09.089 ArtTV[1074:14303]self.test的应用计数:1

2012-11-17 16:36:10.701 ArtTV[1074:14303] _test的应用计数:1

关于,使用方式,我们就将到这里吧。亲自动手,实验一下。就明白其中的奥妙了!

但是,还没有结束!

另一个疑惑,也随之而来。

我们用那种方式好呢????

我看了一些帖子,说,苹果不提倡在我们定义的类中使用“_xxxx”,这种形式的属性声明,因为,在很多苹果提供的框架中,大量使用“_xxxx”这种属性声明。

——————————————————————————————————————

Cocoa编码指南: 编程公约:

避免使用下划线作为前缀,特别是在私有方法中。苹果公司保留并使用本公约。使用第三方可能会导致命名空间冲突;自己不知不觉中,可能会覆盖现有的私有方法,带来灾难性的后果。

——————————————————————————————————————

打开一个看看:


确实,如此啊!

在这种情况下,如果,我们,继承了某个框架类,并且无意间声明的“_xxxx”属性跟父类的相同,那么可能就会覆盖掉,从而引发不可估计的后果!

但是,我看苹果帮助文档中写的许多例子也在用“_xxxx”这种方式啊!所以,我觉的可以用,但要注意!

为什么是可以用呢?

因为个人感觉:“_xxxx”确实很好用!

1.从风格上表明类的内部变量。

2.意在指明这个变量是内部变量(类外部不会使用。。。)

3.外部访问用obj.xxxxx,避免对类变量的直接访问。

4.这样的话,要是需要直接引用变量就用_xxxx,当需要用get,set方法时,就用self.xxx。

汇成一句话:

下划线和非下划线的使用,可以说是一种习惯问题吧。不用太过于纠结!

默认情况下,@synthesizename;编译器为我们生成的get,set方法中所使用的变量名称,跟我们申明的变量名称时一样的(仅仅用self.namename来区分确实不够理想)。

但是,当我们用@synthesizename=_name;时,就为属性取了一个别名,那样的话,指针变量,跟编译器生成的get,set方法为属性赋值时就容易区分了!

至少,我们明白了其中的道理!

希望对你能有所帮助!


Object-C声明属性为什么用下划线,代码规范和编程风格 object c 方法声明

  

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