说到和手冢治虫的同代漫画人藤子不二雄,恐怕知道的人不多,但是如果说到“叮当猫”,或者台湾翻译的“哆啦A梦”,恐怕无人不知了。
藤子不二雄(日文读音为“FujikoFujio”),这是两位日本漫画家藤本弘与安孙子素雄共享的笔名,他们都是富山县人。二人相识于高冈市立定冢小学校,并一起画漫画,投稿到报刊中。
1947年,藤子不二雄受到漫画大师手冢治虫(《怪医黑杰克》、《原子小金刚》的作者)启发,立志成为儿童漫画家,1964年发表Q太郎一炮而红。接着,1970年1月,藤子不二雄创作了《哆啦A梦》(Doraemon,又名“小叮当”),这本杂志的中译名称叫做《好孩子》,同时,这部作品还有在《幼稚園》《小学一年生》《小学二年生》《小学三年生》《小学四年生》)的1970年1月号开始刊载。由于哆啦A梦大受小学生欢迎,终于在1973年为藤子不二雄赢得、第一届手冢治虫文化赏的漫画大赏“漫画家协会优秀赏”及后来的“文部大臣赏”。
“藤子不二雄”这个笔名一直用到了1987年12月23日,藤本弘与安孙子素雄两人决定拆伙,之后叮当猫便交由藤本弘独力创作,为了区别各自的不同,藤本弘与安孙子素雄也分别在原笔名中加入自己姓氏开首字母作为区别,当时藤本弘的笔名改为“藤子不二雄F(FujikoFujio F)”,安孙子素雄则改为“藤子不二雄(Fujiko FujioA)”。1989年2月,藤本的友人石森章太郎先生建议藤本弘将笔名改为“藤子•F•不二雄(Fujiko F Fujio)”。
叮当猫这个延续接近半个世纪的动画片主题,主要是叙述一只来自22世纪的猫型机器人—哆啦A梦(台湾翻译为“叮当猫”),受原本主人野比世修的托付,回到20世纪,帮助世修的高祖父野比大雄的故事。
藤子•F•不二雄亲自执笔连载了1345回,并至少有短篇单行本50册(含PLUS)已经发行,原著大长篇漫画有16本,加上其弟子所编绘之大长篇则有24本。
1973年哆啦A梦电视卡通开始播映,1980年动画电影亦开始播映。同年开始为了拍摄动画电影,藤子•F•不二雄开始创作单行本一本的长篇故事,这就是《哆啦A梦大长篇》的开始。大长篇是指哆啦A梦漫画的长篇电影版,从1980年开始,每年春季的3月上映一部(包括漫画版、电影版及拼映作品)。大长篇内容适合于电影这个大舞台的规模,描述了以大雄协助同伴排除困难而成长的冒险故事。这些大长篇在哆啦A梦所有相关作品之中,占着相当重要的地位,可以由作者对于大长篇作品倾心尽力的内容看出来。特别是大雄与胖虎在大长篇中充分的发挥了平常隐藏在个性中的另一面,成为这类作品一个主要的魅力。作者在这类作品也脱离了平常以小学生为对象的月刊连载之限制,为了能够让每一位角色的性格自由自在地展现,所以也需要以这样一个长篇的舞台来描述。
《哆啦A梦:大雄与翼之勇者》
自1984年的《大雄的海底鬼岩城》直到2004年《大雄的猫狗时空传》,大长篇电影的导演都是芝山努。但近年来的这几部非原作者(藤子•F•不二雄)制作的大长篇,及至电视上播映的短篇故事,无论画风、内涵,甚至内容设定都与原著有显著不同,因而招致不少争议的声音,不过这些议论却无损其强劲的电影票房。截至目前为止一共发行了25套大长篇,2004年发行的《大雄的猫狗时空传》为朝日电视台版的第一代工作人员和配音演员合作的最后一部作品。另外,《大雄的平行西游记》在公映时,由于作者生病,因此只有电影版,而没有漫画版。
哆啦A梦这个作品在日本已经当作是不需要多做说明的一般常识,新闻中的投稿栏内或是其他漫画作品中,时常把比喻“想要什么都能够得到”,用“哆啦A梦”或是“哆啦A梦的口袋”来引用。另外,除了哆啦A梦以外的人物也相当有名,常会在电视剧中时常看见将带着眼镜的人用“好像大雄一样”来形容,或是也常见“那个人长得好像小夫”。还常看见有些杂志利用《哆啦A梦》来比喻国际的情势,例如“美国在世界上就像‘胖虎’,而日本就像他的小弟‘小夫’一样”之类普遍被使用。
《哆啦A梦新魔界大冒险》
2002年,亚洲版的时代杂志中的亚洲英雄榜25人内,哆啦A梦入选其中。
2005年,日本财团在纽约举行的展览会“小男孩原子弹:让日本爆发的附属文化作品”中,哆啦A梦这个作品在日本文化中占着相当重要的地位。负责企划这个展览会的艺术家村上隆认为,哆啦A梦所展现的特色是代表着1970年代,将日本的“愿望、满足、需求”之心性明确的表示与分析出来。那个年代的日本由于电子技术的发达,比起个人的知识与勤勉,反而预测利用机械来解决问题,提示对未来充满着信心的象征。
虽然影响很大,但是也因为这样的影响造成很大的社会冲击,而有不利的结果产生,所以对这个动画的负面评价也不少见。
刊载《快乐龙》的漫画杂志当时还处于黎明期时,而哆啦A梦就占了其中七成以上的篇幅,并以“大爆笑趣味漫画”的形态博得许多人的回响。但是作品中“大雄即使得到哆啦A梦的帮助但也是失败”的搞笑型态与作风,却受到以学校、家长、教师等教育层级的许多不良批判。也因为如此,在近年的大长篇等电影作品中,明显地转型成以“友情”为主题作风而改变其型态样貌,不过在搞笑的业界中认为这偏离了原本“不行的家伙做了什么也是不行”的搞笑漫画主题,使这部作品遭到搞笑漫画业界的排斥。
毕竟《哆啦A梦》是一个“重复不当使用特殊道具后而得到反效果”,而且有许多含有讽刺题材的“搞笑型科幻漫画”,并不是一个以主角大雄的思想或性格成长为主题的作品,此外,大雄也常有拒绝使用哆啦A梦的道具帮助,以自己的努力来解决问题的时候。此外,众所周知的还有,作品不是以加算主角的年纪来叙述,但某些长期阅读的人还会以“登场的人物完全不会成长“之类做出偏离主体的批评。
哆啦A梦这套长达数十年的作品,早已经改变了当初“哆啦A梦是为了改变大雄的未来”的主题。而且如果叙述了主角的成长,那这个作品很多内容就会出现破绽。不过上述这些所举出的批评例子,主要还是因为哆啦A梦这作品的名声太高所产生的结果,也将哆啦A梦这作品误认为是“教育型态的漫画”所导致的误解。
再进一步来说,该著作含有“对物质文明与科学万能思想的警告”、“依赖方便的东西是危险的事”之见解。作者过世之后,各媒体与报道中大部份都认为藤子的哆啦A梦把大家的梦想都实现了。但也有某新闻人物的看法不一样,他的主张是作品中大雄常依赖哆啦A梦方便的道具,但是不当的使用反而造成事情的恶化,所以结局是“梦想”根本就没有实现,而且他认为这是“哆啦A梦(或作者)给大家的一个重要讯息”。
也曾有人发表过论文,认为同作者的另一作品《奇天烈大百科》应该是“作者自己针对哆啦A梦的一个对照”,作者用自己的手来批判哆啦A梦,也就是说作者自己也认为那是一个不好的作品,是对于过于盲信者的一个警钟。但是论文中也提到《奇天烈大百科》是作者晚年所创造的作品,而实际上《奇天烈大百科》是刊载于1974年到1977年的作品,这是论点中的一大矛盾,应该是动画版的印象太过强烈,给这位作者一个时间上的错乱所造成的。再说在1974年哆啦A梦还不算是很出名的时期,作者便另外画出一个哆啦A梦的对照,这样的想法很难成立
至于说到这部动画片的影响,最大的莫过于日本后来出现的“大雄•胖虎综合症”了。
大雄•胖虎综合症(日文叫做“のび太?ジャイアン症候群”,英译:nobita giansyndrome),这是日本针对先天性脑机能障碍中注意力不足过动症(ADHD)及注意力缺失症(ADD)这类精神官能障碍的名称。ADD是指AttentionDeficit Disorder,也就是注意力缺失症;ADHD是指Attention-deficit hyperactivitydisorder,也就是俗称过动儿的过动症。前者所指的就是大雄在书中的性格,注意力不容易集中,散漫以及做事常失败,而成为容易被欺侮的对象。后者所指的就类似胖虎在书中的性格设定一般,冲动、不容易冷静且有暴力倾向,是个霸凌其他同学的过动儿。
“大雄•胖虎综合症”这种的称呼的正式出现是由司马理英子所出的儿童精神方面书籍而来。在《哆啦A梦》中,大雄与胖虎这样的彩排与设定也是一部份人所认为不妥的地方。他们认为学生不应该阅读这样有校园欺凌现象的书籍,容易造成小学生有样学样的欺侮问题发生。不过这类评价也有人反驳大雄有哆啦A梦的协助,而且胖虎拥有强烈的正义感,应该不至于有负面影响。同时在大长篇中,有许多情节反而显露出大雄另一面所隐藏的坚毅与有勇气的性格,并非一面倒的就能认定大雄等于被欺侮的对象。值得注意的是胖虎并不只是欺侮大雄一个,可能因为大雄为绝大部份故事的主角,所以大雄被胖虎欺侮的场面相对其他人物特别地多出很多。
哆啦A梦因为广受大家喜爱而成为日本家喻户晓的漫画角色,许多的商店、行号甚至是游戏软件等,也都时常会以哆啦A梦为题材作成各种不同商品为号召。不但风靡于日本本地,其他像是中国大陆、香港或是台湾也都能随时看见哆啦A梦相关的商品。甚至还有许多国际知名的厂商,例如7-Eleven、肯德基、麦当劳等,也时常都会利用有关哆啦A梦的活动来吸引人潮。
日本当地也有许多哆啦A梦的关联的事物,例如各知名行业的电视广告演出、图书礼券上的印刷、银行存款簿上的样式等,甚至还有朝日新闻也曾经主办过“哆啦A梦募款”活动。1983年开始万代株式会社也开发出哆啦A梦关联的游戏机,其后FC游戏机、PC-Engine、GameBoy、超级任天堂、MegaDrive以及任天堂DS等都有相关的游戏软件出现。香港也有软件厂商GameOne曾经在1998年12月(2007年2月再版)发售过一套以哆啦A梦为蓝本制作过一款电脑游戏,名为哆啦A梦大富翁。
另外,日本北海道旅客铁道知名的海底电车海峡线,沿线的吉冈海底车站设有哆啦A梦广场,就连列车的内装与外部涂装都能看见有《哆啦A梦》内的角色图案。当时曾经有临时的特急(高速)列车运行,那些列车的内外更是完全以哆啦A梦的图样来设计,列车中的广播声音,也是由哆啦A梦动画声优班底播音,所以亦称为“哆啦A梦海底列车”。凡搭乘这班列车者,可获得一张哆啦A梦海底世界明信片,旅客可在现场买邮票,由哆啦A梦海底世界将明信片寄出。但是由于当地北海道新干线的建设,这个列车于2006年8月27日发出了最后班次后就停驶了。其他在日本尚有许多种的电车或是玩具、模型、用品甚至是食品包装等各种商品都时常能看见哆啦A梦或是其内容角色的影子。
《哆啦A梦》作为作者本身与其他人所共同承认的代表作品,也是国际知名的作品。曾多次获奖。1996年9月21日,藤子•F•不二雄在绘制将作为电影放映的影画原作《哆啦A梦大长篇──发条城市冒险记》(日文是“ドラえもん のび太のねじ卷き都市”,シティー冒險記》)的执笔途中,突然失去意识昏倒,一直没有醒来,经抢救后仍回天乏术,于9月23日凌晨2时10分因肝衰竭宣告不治,享年62岁。他的葬礼于9月29日在日本东京都台东区的宽永寺举行。
为了纪念藤子•F•不二雄先生,一座展览有藤子先生生前创作的原画等展品的纪念馆,于2006年年初在川崎市多摩区的生田绿地诞生。藤子先生从1961年开始住在这里,在1996年去世之后,妻子正子女士向该市赠予了原画约4万件的赠礼。
作者藤子在执笔哆啦A梦时逝去,使这部“代表作品也等于是毕生的成就”让相关人员与广大读者对这个作品的认知更加深切。
在年藤子•F•不二雄过世之后,电视卡通以及电影动画的制作依然持续,是由麦原伸太郎(笔名为むぎわらしんたろう是藤子•F•不二雄的关门弟子,也是《哆啦A梦超棒球外传》的作者)和冈田康则(1998年进入藤子•F•不二雄制作公司,2001年为大长篇大雄与翼之勇者们的主画者)执笔。
2008年3月19日日本外务省任命哆啦A梦为首位“卡通大使”,卡通大使的构想是在2006年时前任外务大臣麻生太郎提议的,任命仪式在当天日本时间下午四点五十分,在位于东京霞关的外务省举行。任命状上写着,希望你身为卡通大使,代表日本,将日本的卡通文化介绍给全世界,并且让全世界的人更进一步了解日本的社会、文化,培养更多的日本友人。
2008年8月27日 于洛杉矶