家里买电脑早,记忆中表哥在电脑前玩帝国时代带兵打仗时,我却爱抢着玩仙剑奇侠传。在优美的旋律声中,一遍又一遍和李逍遥走过山水,通过关卡,最后停驻在漫天洁白的风雪中(记得最后的画面总爱数逍遥落寞背影后的一串脚印,最初的那个版本,现在看来画面非常粗糙,但还是能数清雪地里一共21只脚印╮(╯_╰)╭)。
第一次接触,就成为了仙剑奇侠传的死忠粉丝,从最初的DOS版,到98柔情版、新仙剑、仙2、仙3、仙4……每个版本我都一一通关。看过那么多故事,还是最喜欢最初的那个,会看着那个执着的少年,遇到善良的仙女,还有刁蛮的大小姐和狡黠的苗女,会看着他们高兴、哭泣、成长。
不论那款新游戏推出时,都会立即出现不少攻略。可今天离新仙剑奇侠传上市已经过去十年了吧,现在写所谓攻略,与其说是帮助玩家通关,不如说是怀念记忆中仙剑带给我的最初最纯真的感动,而所谓的“完美”,只是为了纪念自己对仙剑的执着,也是督促自己一丝不苟、尽量全面详尽地完成这份攻略。让我们,喜欢仙剑的朋友们,共同回忆那些令人感动的瞬间,令人振奋的时刻吧。
综述
本篇是基于2001年狂徒重新制作的《新仙剑奇侠传》而写。新仙剑与之前的老版本相比,在游戏主线剧情上没有大的改变,仅完善了更多支线内容,也响应广大玩家的要求推出了多重结局(普通结局、影藏版灵儿结局和影藏版月如结局);在游戏画面和背景音乐上做了大量改进,视觉效果更为精美;并改进了战斗系统,增加了炼化系统,让游戏更耐玩。
一、基本操作
1、按键一览表
操作 | 键盘 | 摇杆 | 操作 | 键盘 | 摇杆 |
上 | ↑ | ↑ | 仙术 | T | L2钮 |
下 | ↓ | ↓ | 使用道具 | E | R2钮 |
左 | ← | ← | 跳到上页 | Page up | L2钮 |
右 | → | → | 跳到下页 | Page down | R2钮 |
左上 | Home/←↑ | ↖ | 跳到最上 | Home | L1钮 |
左下 | End/←↓ | ↙ | 跳到最下 | End | R1钮 |
右上 | Page up/→↑ | ↗ | 防御 | D | C钮 |
右下 | Page down/→↓ | ↘ | 重复上回合的动作 | R | X钮 |
调查/对话 | Enter;Space | A钮 | 自动以法术攻击 | F | Y钮 |
菜单/取消动作 | Esc;Ins;Ctrl | B钮 | 围攻 | A | Z钮 |
状态 | S | L1钮 | 使用道具 | E | R2钮 |
装备道具 | W | R1钮 | 逃跑 | Q | L2+R2钮 |
2、战斗操作
仙剑采用回合制的战斗模式,即玩家操纵己方所有人物选择好战斗方式后,敌人和己方人物才会各自发动一轮行动。
己方的战斗有四种模式,在战斗界面左下角选择。最上画着一柄剑的图案,表示物理攻击,即当前人物用兵器砍指定目标。左侧画着八卦图案表示法术攻击,可以选择当前人物的法术技能攻击或治疗指定目标。右侧画着三个小人的是合体技能,选择这一技能后己方不论有几个人都只能联合出手一次,攻击指定目标。不同的人物在装备不同的佩饰时,合体技能会发生变化。比如赵灵儿装备玉佛珠后的合体技能是一尊金色的大佛从天而降;任何人装备五灵珠中的一颗,合体技能就是召唤同属性的神灵攻击(如风神、雪妖)。下方画着一面旗子的是其它战斗内容,可以选择防御、逃跑、使用物品、装备物品、投掷物品等等。不同的战斗可以结合选用不同的攻击方式,用相生相克的原理,达到最快最好消灭敌人的目的。
还记得最初的老版仙剑是没有物品说明的,摸索各个法术、物品的使用效果和攻击界面的操作技巧可是费了我好长时间的功夫,第一个BOSS盛渔村三个苗人处,大侠我重新来过了近十次。。。T_T惨痛的经历呀~~不过同时,这也是仙剑游戏探索的乐趣所在咯~~
二、游戏技巧
1、关于行走
新仙剑的人物设置了走路和跑步两种状态,跑步状态下移动速度会提升一倍,便于在迷宫中躲避怪物哦~~
操作方法:在走路状态下(就是按着任意一个方向键时),按[R]键。或是走路状态下按住一个方向键不放(起码坚持一秒),接着迅速再按这个方向一次不放手,也能进入跑步状态。重复以上操作则再次变回走路速度。
2、关于迷宫
新仙剑的迷宫较之前版本做了很大更改,设计更复杂的同时,也更为合理。一般来说,大多数迷宫出现岔路时,一条路的尽头是宝箱或者机关,另一条尽头则是通路,掌握这个规律对走新仙剑迷宫是很有帮助的。后期级别够用后,也可以在走迷宫时大量使用【驱魔香】,驱散怪物,节省时间。此外某些迷宫需要回到入口时(例如试炼之窟),记得携带足够的【引路蜂】。
由于没有仙2、仙3那样的自带迷宫地图,走错也是难免的,玩家几乎2/3的游戏时间会花费在无休止的迷宫和战斗中。多年经验总结,绝大多数仙剑迷都会成为认路高手,见识过那么强大的迷宫后,现实生活中什么样的城市什么样的地图肯定都不在话下~!(本攻略会附上一些自己画的迷宫地图,画得不好之处表笑话~~)
3、关于等级
新仙剑的人物等级可以使用【金蚕王】突破原来的99级上限,练级狂人门可以狂刷怪练级,在BOSS战时没准能轻松秒杀哦~~
操作方法:在99级时使用【金蚕王】即可。据说突破上限后,人物的升级经验又会回到1级时的状态,初期升级快,且逍遥100级后能学会灵儿的法术,200级后能学会月如的法术,300级后则是阿奴的。但是否可行我没有验证,因为我一向奉行够用就行的原则,懒得练级,总爱躲怪跑路~~嘿嘿⊙﹏⊙b
4、关于补给
每到一个新城镇,都可以找到药铺和武器铺购买药品和装备,钱不够时可以找到当铺当掉身上不用的物品。同时,某些城镇里还有一些特殊的店铺,可以购买一些特殊物品道具,可以根据需要多多寻找和购买。要知道,只要是正常遇敌打怪升级,得到的钱肯定是购花的,所以前期的低等级药物和物品不必当掉,可用于每次BOSS战前补满体力真气或是炼化。
三、战斗技巧
仙剑的战斗系统自最早的版本开始,一直以其完善的设计和鲜明的特色为人称道。这种回合制的战斗模式和45°的战斗视角,更是被其后的不少游戏效仿。新仙剑在延续这一传统模式的同时,做了进一步的细化和改进。
1、上限提升
细心的玩家可能会留意到,有时战斗结束后会弹出“某某灵力上限+1”之类的对话框。这并不是随机出现的,而是和玩家使用的攻击方法有关。如果一直使用物理攻击,则若干回合后该人物的武术上限会增加;一直法术攻击,若干回合后会增加灵力上限;如果战斗中一直防御,那么就会增加防御上限。比如老版本的仙剑在黑苗族水底迷宫,可以配合使用【梦蛇】、【醉仙望月步】、【天罡战气】等技能,大幅提升巫后的武力,最终达到一棍子(或是一尾巴⊙﹏⊙b)秒杀水魔兽的状态,然后和水魔兽连续作战,这是帮逍遥刷经验等级的最佳场所哦~~。新版本没有那么暴力的设定,但也能通过这一技巧玩家能按需要提升人物的不同能力。
2、战斗探宝
战斗中能在敌人身上偷到金钱或物品,这是逍遥的神偷父母【飞龙探云手】绝技。作为一个灰常有探索精神的玩家(直接承认你是贪心爱财吧~~好吧好吧我就是贪心==b),这项绝技自然要发扬光大咯~~绝大部分偷到的东西都是可以通过别的途径取得的,偶尔也有一两样只能通过这一技能实现。而且某些怪身上的宝贝,实在让人觉得不偷可惜呀~~(文末附【飞龙探云手】能偷物品一览表)。值得注意的是,多次实践证明,在大多数只能偷到金钱的怪身上,每次偷到金钱的数目会递减,比如第一次1000文,第二次300文,第三次70文之类,偷到十位数时就不要继续了,给怪留几十文压兜,战斗结束后你会发现战斗奖励的金钱不会减少(至少是几百文),而如果你偷完了怪身上的所有钱,战斗结束后就会显示“得到0文”,得不偿失呀~~
3、战斗恢复
玩家在每次战斗过后体力和真气都能得到一定的恢复,恢复是根据战斗结束时的损失,按比例增加的。也就是说损失越多,加回来的就稍多一些,损失很小的话,加回来的也少点。而战斗中处于死亡状态(就是没在战斗中复活起来)的角色,战斗胜利后会复活,真气依旧按比例恢复,但体力为1。所以在BOSS战前,玩家一定要留意自己当前的血量,可以通过与不强的小怪打架来恢复状态,也可以通过仙术加血和吃药来补满。
4、战斗遇敌
仙剑一采用的是怪物散布,追着玩家跑的遇敌模式。这种模式比踩点遇敌更直观,方便躲避和练级。值得一提的是,迷宫中的怪物是不会自动刷新的,只有场景转换和读取游戏记录这两种方式,会刷新场景中的所有小怪。在怪物密集的地方,喜欢练级的玩家不妨打完后【存档-读档】,在原地不断刷怪。也可以通过这种方式,在BOSS战门前的小怪处多打几场,恢复状态。
5、战斗BUG
在玩家被咒封的情况下,按T键还是可以打开法术对话框,这样就又可以使用法术攻击了。好吧,这是BUG,咱可以不用~~
四、新增游戏内容
1、隐藏版结局
新仙剑为了照顾玩家情绪,融合现今游戏越来越主流的多结局模式,推出了“灵儿版隐藏结局”和“月如版隐藏结局”,安慰玩家在主线悲剧结局后伤感的情绪~~这两个结局的达成条件都比较苛刻,那也挡不住众玩家的热情~~吼吼~~两个结局的开启方式和内容会在下一篇攻略中详细介绍。但是,不论打出哪个结局,并不影响主线剧情发展,仙2、仙3等故事还是依照主线剧情展开的。
此外,新仙剑的存档是可以拷贝的,所以隐藏版结局就有了另一个开启方式。实在打不出隐藏结局,又想看看隐藏结局的童鞋们,可以在网上下载隐藏结局的存档,然后【复制】→【粘贴】到游戏存档目录下(PalGame/SAVE/),读取存档即可咯~~
2、优化的炼化系统
新仙剑融合了轩辕剑系列的炼妖系统,再结合自身特色,保留了【紫金葫芦】炼化,增加了【炼蛊皿】炼化。
【紫金葫芦】通过支线剧情能得到,结合学到的【灵葫咒】收妖入葫芦,根据妖怪的等级炼化出不同等级的药材。例如灵葫仙丹、还神丹之类。【灵葫咒】需要在怪物血量达到1/5以下使用才行,且成功率也并非100%,较难掌握,炼成的药材也都能买到,是以使用率并不高。使用时大致遵循的原则是吸进去的妖怪等级越高,练出的药物越好;且妖力是可以累加的,就是吸很多妖怪后再炼丹,就能练出最高等级的药物( 我练出的最高药物是【灵葫仙丹】~~不知道还能不能再高了~~)。值得注意的是,用灵葫咒吸成功的妖怪,战斗结束后就不会给相应的金钱奖励了。
【炼蛊皿】则是用现有的两种材料合成,基本上遵循低级物品+低级物品=高级物品,高级物品+高级物品=顶级物品,加血+加血=高级加血,加血+加法=既加血又加法物品等类似原则。基本上所有炼化物也能买到,后期废物利用,变废为宝也不错~~(后附【炼蛊皿】炼化一览表)
最后讲讲战斗炼化。战斗时能使用【物品-投掷】技能,在敌人身上投放蛊虫。根据不同的蛊虫性质,有的直接让敌人中毒掉血,有的则能在若干回合后自动回收,成为炼化后的蛊虫或药(比如【食妖虫】九回合后能炼化成【灵蛊】)。在某些攻击力不强但皮糙血厚的怪(例如大胖蛤蟆精)身上,多多炼化得到的蛊虫吧,但要注意别在蛊虫回收前就失手打死怪了哦~~
废话了这么多,下面就进入正式的剧情攻略啦~~本攻略会根据剧情场景来写,每个场景先写主线剧情,再写支线剧情,最后写可获得物品。