第七期:
这张魔化的千星是和南瓜第一次合作的成果。当时南瓜在黑幕群自娱自乐的画了几个恶搞性质的千星表情发给大家看,我一看还挺有意思。那时候已经有了千星会进入魔化状态的思路,我把我构思的形象大致告诉了南瓜,于是南瓜画出了这样一张图。可惜的是千星在第一季结局时才成为sixth容器,而第二季更换了新头像。所以这张图就只出现于第一季的OP了。
第八期:有了南瓜的帮助后,我们可以开始尝试做OP了。游戏王mugen第一季的LOGO由南瓜绘制,这个LOGO主要突出光与暗。黑白分明的部分用一个拥有张力的东西来展现比较合适,想到了龙的翅膀。
在底色为白和为黑时完全是两种姿态。底色为黑时才是其本来的面目。这也暗合了历代游戏王的基调,就是“底色”都是黑的。同样,游戏王mugen世界,也拥有一个黑暗的底色。
那,明亮的又在哪里呢。不知道诸位观众有没有找到属于自己的答案。
作为游戏王,时髦值很重要。这是模仿朝日版王样的“惩罚game”。当时本来想设定为在最终战之前,千星每次战胜对手都会用这招,但是后来发现千星一共也没赢过几次对手……
千星的刘海和柯南一样,也会根据视角而变换方向。
第十期:
模仿5d’s高速世界面板设计的,有观众称呼它为“时髦世界”,这个称呼我很喜欢。
这张CG名为“友情的印记”,是来自哪想必大家都知道。当时为了设计一个欢乐桥段,千星先胡乱画,然后音红给化腐朽为神奇。然后对于这两张图怎么画,我们进行了激烈的讨论。最后敲定为金馆长和友谊天使。
拔摩岛上的宁神法阵。这个时候我已经有了第一季结局时场面的构思,所以早早的把这个场景亮了出来。左边墙壁上的壁画是游戏王DM的王之记忆石板,右边壁画是DM每集中间转场动画时千年积木背后那些意味不明的文字背景。
整个构图三角布局,给人一种严肃庄重感。尖锐的冰制的王座又有肃杀的味道。
墙壁上的四盏灯,灯的样式来自于《魔兽世界》里死亡骑士的骸骨战马的头部,因为是恶魔所以长角,是马头不是羊头。
这里天启四骑士neta了《圣经:启示录》6:1~8描述的四骑士。《魔兽世界》的4DK同样是neta了这一典故。所以天启四骑士里也存在对4DK的neta。
(作者:维克多·米哈伊·瓦西涅瑟夫1848~1926)
6:1以后我看见:当羔羊开启七个印中第一个印的时候,我听见四个活物中第一个,如打雷的响声说:「来!」
6:2 我就看见,有一匹白马出现,骑马的持着弓,并给了他一顶冠冕;他像胜利者出发,必百战百胜。
第一个骑士,骑白马,持弓箭,代表七印中的第一印“反逆”(一说征服,一说背叛)。4DK中代表此位的是瑟里耶克爵士,游戏王mugen中代表者为“三邪神”使用者谢尔。
谢尔:
天启录之第一印 来自银色骑士的审判;
弓矢审判命运末日永恒杀戮的轮回。
以瑟里耶克爵士为名,超度咒文:宁!
6:3当羔羊开启第二个印的时候,我听见第二个活物说:「来!」
6:4 就出来了另一匹马,是红色的,骑马的得到从地上除去和平的权柄,为使人彼此残杀;于是给了他一把大刀。
第二个骑士,骑赤马,持刀剑,代表七印中的第二印“战争”。4DK中代表此位的是大领主莫格莱尼(后由瑞文戴尔男爵顶替),游戏王mugen中代表者为“三幻魔”使用者冥空斩翔剑。
冥空:
天启录之第二印 来自血色骑士的审判;
大刀审判命运末日永恒战争的轮回;
以大领主莫格莱尼为名,超度咒文:神!
6:5当羔羊开启第三个印的时候,我听见第三个活物说:「来!」我就看见,出来了一匹黑马,骑马的手中拿著天秤。
6:6 我听见在那四个活物当中彷佛有声音说:「麦子一升值一「德纳,」大麦三升也值一「德纳,」只不可糟蹋了油和酒。」
第三个骑士,骑黑马,持天平,代表七印中的第三印“饥荒”。4DK中代表此位的是女公爵布劳缪克丝,游戏王mugen中代表者为“地缚神”使用者叶落秋霜。
叶落秋霜:
天启录之第三印 来自暮色骑士的审判;
天平审判命运末日永恒灾荒的轮回;
以女公爵布劳缪克丝为名,超度咒文:法!
6:7当羔羊开启第四个印的时候,我听见第四个活物的声音说:「来!」
6:8 我就看见,出来了一匹青马,骑马的名叫「死亡,」阴间也跟着他;并给了他们统治世界四分之一的权柄,好借刀剑、饥荒、瘟疫,并借地上的野兽,去执行杀戮。
第四个骑士,骑灰马(一说绿马,希腊文原文里是一个难以翻译的词),什么都没持(但“阴间也跟着他”),代表七印中的第四印“死亡”。4DK中代表此位的是库尔塔兹领主,游戏王mugen中代表者为“于贝尔”使用者jiangbolin。
jiangbolin:
天启录之第四印 来自荧色骑士的审判;
冥府审判命运末日永恒死亡的轮回;
以库尔塔兹领主为名,超度咒文:阵!
CG中四盏骨灯颜色分别为红、绿、白、黑,代表着天启四骑士。另外,四骑士的房间也和这四种颜色对应。Jiangbolin为绿色,叶落秋霜为黑色,谢尔为白色,冥空斩翔剑为红色。
第十一期:
Jiangbolin使用的占卜盘。效果和动画原作一样,这只手用那个说不上名的器皿依次展示出DEATH五个字母。千星不知是当时不会做动态效果还是懒得,这儿是直接静态图切换处理的。艾玛难看死了。
叶落秋霜剧情里的小胖人设。当时怎么找头像都找不到合适的。这个人物十分重要,代表了村民们颓废、消极的情绪,与叶落秋霜心怀的强烈希望形成鲜明对比。最后拜托南瓜画了一个。结果让我很满意。也是从那时候我开始发现,美型的人设遍地都是,但要丑态的,很难找,很难找……
第十二期:
第十二期的封面。南瓜对这张图好像不是很满意。南瓜快要画好的时候正值新年,所以本身店铺下面写的四个字是“新春快乐”。但画好,第十二期发布的时候已经是情人节了。所以“新春快乐”变成了“烧死他们”。另外不知大家有没有注意到,右边galgamers的咖啡店。
枫叶解封时的状态。参考了《火影忍者》封印九尾的那道大门。这里选择剪纸式的画法,省事的同时突出了光暗的对比。
回忆中枫叶杀死千星的父亲和姐姐。当时我很确定这一段场景之后还会用到,所以拜托南瓜画了这么一张CG。也是说明了千星流月这个名字的由来。我搞创作不喜欢巧合,千星和千星之心这两个名字有什么关系我一定要给出一个能说服我自己的答案。
桌子缺角,墙上蛛网,表示贫穷。
充满因缘的硬币。东部大陆通用货币,正面是皇冠,背面是文字The Apocalypto。主角们所在的第495次文明T.A.文明便是来自于这个缩写。皇冠的样式是参考《魔法禁书目录》里御坂美琴抛出的那种硬币。旁边放了一张卡,用作物件大小的参照物。这张卡没有实际意义。
这张图硬币的质感处理的很好。
游戏王mugen第一季的最终CG。对比之前的场景图,色调变为冷色,墙壁断裂,一则表示战斗激烈,一则给天空留出更多空间。天上的云形成手掌状,和王座上的“光之护封剑”都带有“掌握、禁锢”含义。表达千星被命运的巨手掌握,囚禁于此。决斗盘上的卡是那场决斗最后唯一站在场上的怪兽“混沌战士–开辟的使者-”。地上三张卡是三幻神。
云的表现效果非常棒,但和整个背景融合性太强,可能看出来的人不多。而黑色的千星,和近乎白色的冰座形成了鲜明色彩对比。
这个场面有参考《魔兽争霸3:冰封王座》的最终过场CG.
当时我建议,千星右手撑在膝盖上。南瓜坚持认为摆出那样的姿势不自然,不舒服。于是现在,被猛烈的吐槽单手捂蛋…
OVA
一开始的场景,neta了《搞笑漫画日和:世界末日》中的场景。没有把人物画出来。
OVA2齿轮的国度的核心CG。背景的云彩把视角中心聚焦到岚aya的头部。画面上散落大大小小的齿轮零件,远处钟楼、风车都是靠齿轮传输动能运作。右侧是一条在修建中被废弃的轨道。
工具包、满地齿轮零件、半成品机械、没修完的轨道,这些元素都代表“未完成”。大量细节元素的铺设,让画面内容丰富,具有层次感,由暗向明的过度,也很好的映衬了内容。
机械和少女,这两种元素分别牵引着男人的理性面和感性面,这两种元素融合在一起的画面让人如痴如醉。
齿轮箱。本来这些齿轮应该转起来,但同样是因为当时特效不给力所以……不谈了。之前剧情对话有提到过“MK43L/E自走式伏击炮台”,此处右下角写有 MK43L/E,这是一个neta。这个东西来自于Galgame《星之梦》。这个Galgame描述的也是一个机器人和人类之间的故事。
第二季第一期:
AB报社B版设计。Neta自弹幕视频站Bilibili。以前在Bilibili发弹幕时,弹幕框里会预设有“毁灭的喷射白光Da~”这样的系统卖萌文字。
千星的内心,The SixthSeal的场面。背景的色块很好的表达了“混沌”。
旧约天经。上面的文字是使用游戏王zexal所创的Astarl界文字。先把“旧约天经”翻译成日语,然后对照假名变为Astarl文字。但是翻译成日语这一步出了问题,所以经书上的文字其实是不通顺的。不过没关系吧。
做旧处理的很棒,很好表现出了沧桑感和神秘感。
底部也是Astarl文字。“S.Z.1001 → T.A.30”
第二季千星新表情集。第二季千星的人物定位有变,所以形象也要开始变化。可能第一季时千星的谐星形象大家挺喜欢,但是我认为游戏王的主角一定要是很强大,很成熟的。就像GX十代早期和后期的差别一样。所以在第二季我要给予千星全新的定位。这一套新头像,是我把千星这个角色“封神“的第一步。
由于千星被眼镜挡住眉毛和眼睛,所以多数表情主要通过嘴和头发来表现。就表现结果来说,相当传神。
心灵封印的CG。一个俯视角,姿势参考了游戏王DM某一处达兹的动作。
ED
第二季开始做ED,选了几个景,所需的几幅图也完全由南瓜绘制,真是辛苦了。这张梦幻般的海景描绘了我心目中“天阶夜色凉如水”的画面。
银河。图中被银河分开的最亮的两颗星便是牛郎织女星。可惜受限于视频像素长宽比的限制,这条银河看起来显得不气势。如果是南瓜自己随性作画,我相信这张图能更加出色。
银河旋转过后切为这张海边小岛的鸟瞰图,两幅图中印象点一致,表达的是身居两地而仰望同一片星空。
画纸质感的选用恰到好处的表现出了场景的梦幻。色彩的运用上,依播放顺序由冷逐渐变暖,随着切合的歌曲,与潮起潮落,黑夜到白天的更替,给人一种明丽的感觉。音画结合的典范。
时间飞梭,你会想起什么。又会忘掉什么?
第二季第二期:
第二季LOGO。无名巫女曾使用过的匕首,现被AF教供为圣物。具体暂不剧透。周围有七颗星,对应“七印”和“七原罪”。排列成北斗七星状。
整体色调与OP搭配,可惜游戏王和二没用手写体。
这张“真红眼黑龙城”是南瓜接触游戏王mugen之前画的。不过跟这里的剧情很合适,就拿来用了。
而在第七期使用的这个版本,则是在其基础上进行修改而成。血迹、雕塑断裂的翅膀,都是在表现这一族群的覆灭。
第二季第三期:
AF教大教堂。墙上的8幅壁雕分别是“太阳龙因蒂”和7只暗黑同调怪兽。正中间是无名巫女的画像。墙上的符号含有“satan”、“666”、“倒十字”、“倒五芒星”元素。
整幅图透视空间借鉴了达芬奇的壁画《最后的晚餐》。
千星在这期的易装……好吧,你什么都没看到。
第二季第四期:
和Envy进行的天枰游戏。天枰设计上参考了中欧时期的航海文化。顶部为船锚造型。
水的质感表现很帮。不过水面上一段的弹簧也一并给模糊了。
背景图来自网络。这里展示的是南瓜所画的这面海盗船长的手镜。同样是参考当时的航海文化。镜柄和镜框都为纯金打造,顶部戴着船长帽,原本打算一把剑一支火枪,后来发现火枪不大好弄上去,于是最后决定为两把佩剑。
第二季第五期:
新日暮里教会。图正中的♂符号是来自于月饼Shrimp漫画《上古神贴》的logo。顶部的妖精の哲学三信,左右的运动器材素材来自于网络。“技、力”左右而立,代表金阁和银阁。这里把♂符号和地毯进行结合,同时把视角引向主教之座上,突出座上之人的霸气。
第二季第六期:
Lust和胧零的决斗场所。两个玻璃房间与外界隔绝,有独立的供氧设备。此处使用曲线透视,把画面的中心放在门上,扩大开门展示出里面的尸体们时的视觉冲击力。
为了强调主体尸体们而违背了透视原理。不过,门打开之后由于光线,之前的玻璃房间隐约可见两人身影,这里很用心。
用于实施计策的隧道。
第二季第七期:
《平安福音》,平安夜的噩梦这个记者世家家传的记录。具体不剧透。图中心的闪电符号代表先祖的教诲,身为记者一定要行动敏捷,动如雷霆,(搞个大新闻)。在外面加上方框后,看上去像是照相机的快门。
这里设计的千星的两个pose,用于凸显霸气值。使用狙击手的视角进行俯视,同时也让千星的身高问题不那么明显。
后背的logo既不让千星的后背显得空,同时又塑造人物立体感,也增加了时髦值。
被千星撂倒在地的权杖的视角。此时一个极仰视角通过夸张的透视和光暗效果很好表现出了千星给人的压迫感。
。(同样也让千星的身高问题不那么明显。)
封印大佐的两张CG。背景非常有意境,雨中朦胧的光线既是现实世界,也是此时千星的内心世界。
第一张千星的外套出奇的长,并且继承了光荣的反重力传统。千星这鹅蛋脸上悲伤的表情刻画十分传神。
第二季第八期:
叶露莎城地图。借鉴《魔兽世界》中暴风城的地图。其中紫色部分为二刻教区,红色为新日暮里教区,蓝色为AF教区。中间没有涂色的部分是原色区。
背景图来自网络。南瓜画了炼金和梦境世界中的陀罗迦迦,二人对峙。其实这个视角看到的背景不应该是这个样子的。不过我们没有把精力浪费在这上面,因为有更重要的东西要画。
可惜没有给两人也加上一层火光的蒙版。
这张CG名为“五月的雪”。南瓜去参加了某个美术培训班进行深造后开始大量使用厚涂了。
整体色彩相当应景。雪花的表现也很好。上色水准比以前有明显提高。
第二季第九期:
耶维奇班。第二张,要描绘战友们战死的场面,南瓜说,要画这么多死亡的姿♂势,我没灵感啊。当时火影忍者tv正好放到大战十尾,有一个很多忍者被带土的木遁忍术插死的画面,我很得意的发了那一集给南瓜参考。
结果……尼玛南瓜画出来的尸体都是被杆子插死的……热兵器战争哪来这么多杆子啦……
四个人的精气神都很好的表现在画面里了。因为表现平凡的小人物,所以使用写实画风。
第九期的最终CG,“光与影”。以炼金手枪打出的树洞为中心,画面从中间分开,左右对称。左明右暗,用左边的阳光、茂密的枝叶和右边的阴影、枯萎的树枝形成对比。
最后光柱从树荫里洒落到炼金头上,左边的树叶往右边飘落,都是左边的画面元素在侵入右侧。
为了表现力而特意忽视实际情况第二弹的又一个例子,光影的表现越发纯熟。但总的来说,第九期CG采用全面厚涂之后,细化的程度相对于五月那一张有所欠缺。
第二季第十期:
南十字军的军徽同时也是二刻教的标志“斜十字”,来自于半人马座与苍蝇座之间的南十字座。但丁在《神曲:炼狱篇》提到的:“我把心神/贯注在另外一极上,我看到了/只有最初的人见过的四颗星”即是指南十字座。"最初的人"是指最初的基督徒,因为在基督时代的耶路撒冷恰恰能看见十字座。(摘自百度百科)
构图方面,参考了游戏王ZEXAL中「荣光的七皇」卡图。山崖下采取仰视角表现大军临阵的压迫感(同时让南瓜的身高问题不那么明显),锥形阵列使得画面能最大限度展现人数的众多并且突出主次。完全原创的服饰让南瓜向荒木老师更近了一步。南瓜为了这张CG还特意去学习了如何画马,效果颇佳。
SZ文明宇宙的末日景象。这张CG构图上的最大难点是既要表现与本宇宙在本质上的不同,又要表现它拥有独自的运行规律。最后决定用螺旋形的岩石纽带代替了地面。纽带的一面有重力,另一面则是“以太”。画面左上角是这个宇宙下形成的火山,将地底的水蒸气喷射到地上。虽然画面上是一片火红,但对于这个宇宙的硅基生命来说,水会在标准大气压下呈液态的温度已经是极度寒冷了。
千星的姿势斟酌了很久。要把这个年轻人画出沧桑感,挺困难。最终效果很成功,这个表情所蕴含的信息已经远远超出了一张CG所能包含的大小。