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本作的历史介入点系统,可以自行微调难度、增加乐趣,对于不用老金的玩家来说是个很有用的东西(当然用的太多也会影响乐趣和攻略难度),获得历史介入点和可选用的人物、机体的方法就是以不同难度通关各个剧本,并且获得该剧本的完美结局也能获得相应的点数。历史介入点数在每个剧本开始使用时是不会被消耗掉的,不过重复通关同一剧本的同一难度是不能重复获得点数的。
在此分享一下自己的心得,关于各个剧本的简要攻略、快速通关拿点方法,以及各种结局。
初玩本作可以由易到难的开始玩,一边熟悉游戏和系统,一边也就获得了不少历史接入点数和可用的机体、人物。如果想节省更多时间,可以关闭战斗画面、编组对话、战斗对话,第一次通关时必须要看一遍制作名单,第二次以后就可以直接跳过。
一.可以最先尝试的是0093的葵丝剧本,此剧本较为简单,没有什么战略内容,几场战斗后就可以通关,可以通过此剧本先熟悉一下游戏顺便拿点。
葵丝剧本所有难度下的所有战斗都可以全委任通过,因此很快而且很简单的就可以通关。手动战斗的话,如果无意挑战难度,让骡子打爆装载核弹的木撒加4号舰他就会自动撤退,剩下的不过是清杂兵。全委任的话,通关一遍不过要几分钟。此剧本的不同结局取决于战斗成果,完美结局获得条件则稍复杂,达成可另获2000点。简单地讲哈萨利和湘出来的回合->灭湘保哈萨利->灭有德继续保哈萨利->二次灭骡->清版。
通关四难度后获得历史介入点数
EASY 1000
NORMAL 2000
HARD 3000
VERY HARD 4000
另有完美结局点数2000
共计12000
二.如果想获得更多历史介入点数,接下来可以玩一下0079的阿姆罗剧本。
以快速通关获取骡子剧本点数为目的的话,游戏开始后就别去打敌人,一枪不发直接爬上母舰走人才是你应该做的,免得母舰到站了还要等着你上车,耽误了时间的话,高难度下地球上会开始很多战斗,要浪费不少时间。
母舰入港后再次出港,前往地球上空的降下点准备降落地球,这时同样要呆在母舰内睡觉不出来,省时省心又省力,到站的时候有德会叫你的,不会坐过站,不怕不怕啦。然后到站了就下车推倒一下鸭子,这时姆赛也该跑掉了,我们就去姆赛刚才呆的的那个位置,也就是降下点,然后就蹲在那里不动,几回合过去就自动进入史实结局了。
完美结局则需要逐个攻打据点全灭囧军(必须100回合内攻下阿巴瓦库否则不是完美结局)。
通关四难度后获得历史介入点数
EASY 1500
NORMAL 3000
HARD 4500
VERY HARD 6000
另有完美结局点数3000
共计18000
以上全难度共通,低难度通关需要几分钟,高难度由于地面上有很多其他部队的战斗会耽误一些时间,可能通关一次会需要十几分钟,期间建议喝点茶吃点点心。
三.接下来是0079夏亚剧本。
游戏开始后
第一回合,鸭子可以从克姆赛下来散步或者继续在上面睡觉,也可以跑路避免误伤。卡尔马会自动出击。
第二回合,卡尔马会去攻击木马,木马放出钢坦克和钢加农。注意控制杂兵来保护卡尔马,不能让他现在就死。否则不但耽误时间,而且卡尔马死两次以上就不会再出来了。
第三回合,控制托普飞机和马杰拉坦克去找钢坦克和钢加农送死,同时继续注意保护卡尔马。木马放出钢大木。
第四回合,这一回合一开始就会和卡尔马对话并且开启击败木马的任务。如果送死的托普和马杰拉总数超过4,多连会报告木马队很难打。鸭子:“难打就好,不难打怎么玩死卡尔马咧”。于是开启向扎比家复仇的任务,卡尔马的空母也变成target。这时卡尔马可以就义了!把所有杂兵全部调开,包括旁边两个据点里的。然后卡尔玛无悬念被KO,史实结局通关。
以上全难度共通,四回合即可通关,仅需数分钟。偶有失误或者意外,最多拖到五回合。另外,如果拖到第11回合不击坠木马也会进入史实结局通关。不过,这样浪费的时间会长得多。
友情提示:1,复仇任务开启后,不只是木马队,其他联邦杂兵干掉卡尔马同样有效,高难度下贾布罗的小飞机可是很早就出来活动的哟……
卡尔马:“夏亚,你阴我!说好的木马呢?!”
鸭子:“我去,早知你这么废材,我还费那劲找木马干嘛,早拉点联邦杂兵来不就完了……”
2.送死要有效率,比如让坦克去送死,太多、太少或者混编了飞机、和近距离攻击钢坦克钢加农都会死的木有效率,两个一组和钢坦克钢加农远距离对射就刚刚好。旁边再放几组合适的留给人家反击时当靶子打,这样一回合就保证搞定。
3.注意据点里的兵也要控制,不要让他们乱跑出来捣乱。留够送死的以后可以把他们塞进空母和潜艇,扔的远远的。
4.如果卡尔马之前就被打到没血,就让坦克站上据点,不让卡尔马回血,为什么不用飞机?因为木马优先打空中目标,这样可以避免分散火力,让有德舰长专心射卡尔马嘛……
说了很多,其实是很简单的,也就是几分钟的事。只不过需要注意的变数稍多了一点。完美结局需要击坠木马并全程攻略。
通关四难度后获得历史介入点数
EASY 1500
NORMAL 3000
HARD 4500
VERY HARD 6000
另有完美结局点数3000
共计18000
四.0079多兹鲁剧本
大猩猩的剧本通关一次需要的时间比以上的都要长,但时间基本都花在等待上,其实也是非常简单的。
开始的所罗门防卫战完全可以委任,不会有什么问题,接下来什么都不用做,等到10回合后,基西莉亚联络,第一个问题,你知道老爹的消息吗,这个选yes或no都无所谓,然后基西莉亚说要推倒汤大基,问你是否要分一杯羹,选yes可以继续玩下去,选no就直接通关进入史实结局了。
完美结局则需要讨伐汤大基、就任总帅并完成全部攻略。
以上全难度共通。
通关四难度后获得历史介入点数
EASY 3000
NORMAL 6000
HARD 9000
VERY HARD 12000
另有完美结局点数6000
共计36000
五.0079提安姆剧本
提安姆剧本开始要打所罗门之战,全难度都很简单,我军100多部队对囧军30多部队,我军还有木马队助阵,还有太阳镭射系统,敌军仅有贾图一个能打的,此战想不大胜也不容易。低难度下完全可以委任。就是占领中央据点和打大扎的时候手动一下就成。不过,战前最好别把部队全投进去,留一艘沙拉米斯装一个移动力最快的部队(吉姆轻量型)往阿巴瓦库方向走。
打完所罗门,准备打阿巴瓦库,老雷的舰队开始移动,我们需要到达指定的地点,所以要让部队早些往那里走了。到达指定地点后,发生剧情,老雷和扎比家德金老爹一起归天,提安姆继任总司令官。这时进入总帅模式。
然后再次发动星一号作战进入阿巴瓦库,进去后不打,围观即可,第4T出现来自格拉纳达的援军,一般4T后,也就是下一回合3T,发生事件,基西莉亚乘坐的格瓦金入港(从地图上消失)。下一回合一开始,就发生事件,囧军一片混乱,如果此时你仍然在远处围观的话,会看到囧军大批逃亡的现象,同时你可以发现,囧军机师和舰长们已经全部跑掉,地图上可以看到囧军原本在阿巴瓦库的士官从几十变成1了,也就是只有基连一个光杆司令了,然后你去打打会发现,剩下那点囧军基本站在原地等着被灭,打不还手骂不还口……所以,阿巴瓦库也可以毫无难度的接收下来了。打完阿巴瓦库,发现汤大基后脑中枪的尸体......
然后就是史实结局,不需要打格拉纳达和side3。完美结局需要在基西莉亚靠近汤大基之前将其击坠,然后攻略全据点。
以上全难度共通。另外,如果你已经有了一些历史介入点数,那么花个5、6万买个灵格斯(新安州更好但是需要太多点数)的话,会快很多,开始就用发言力改灵格斯移动,灵格斯直奔目标地点,快速让老雷去死,然后有两个选择,用这个灵格斯拉开马克贝给我军让路,或者靠灵格斯的速度优势直接冲进阿巴瓦库,顺利的话,10回合左右即可进入阿巴瓦库,14回合左右即可通关。
通关四难度后获得历史介入点数
EASY 3000
NORMAL 6000
HARD 9000
VERY HARD 12000
另有完美结局点数6000
共计36000
六.0093阿姆罗剧本
0093骡子剧本几乎一直都是剧情战斗,除了if路线的最后决战。按剧情一直打下去,阿克西斯之战时,一直不击毁全部引擎,拖到拉*凯拉姆降落阿克西斯爆破剧情,然后保护拉*凯拉姆直至爆破成功即可通关。骡子剧本结局很多,这条路线又分鸭子骡子双双失踪和骡子放跑鸭子两种结局,详情见0093骡子篇完整详细攻略。觉得高难度下攻略困难的可以延长某些战斗攒发言力和利用战斗间隙回总部改造机体。
完美结局需要提前阻止阿克西斯,并攻略新囧军总部。
以上全难度共通。
通关四难度后获得历史介入点数
EASY 2500
NORMAL 5000
HARD 7500
VERY HARD 10000
另有完美结局点数5000
共计30000
七.0093夏亚剧本
鸭子剧本情节和骡子剧本走线相似,也是大量剧情战斗,难度比骡子篇要低,不过花的时间要长一些。执行阿克西斯落下之战后,如果月神5号落下成功,阿克西斯落下成功则通关地球寒冷化结局,如果阿克西斯落下失败(无论月神5号是否成功)则通关史实结局。详情见0093鸭子篇完整详细攻略。
以上全难度共通。
通关四难度后获得历史介入点数
EASY 3500
NORMAL 7000
HARD 10500
VERY HARD 14000
另有完美结局点数7000
共计42000
八.0079黑色三连星剧本
三连星剧本目前没有太快的攻略方法,奥德萨之战后,抓人、生产机机,攻略三个据点(比如拜尔法斯特、马德拉斯、北京),然后贾布罗。这样就是完美结局。
史实结局需要在奥德萨之战战败。但是盖亚不能死,死了会GAMEOVER而不是通关,要活着撤出奥德萨,自己控制时是不能撤退的,据点被压制,绝对劣势后残余囧军开始撤退,这时走到地图边缘然后委任给电脑控制就能撤出奥德萨,进入史实结局了。结局是三连星逃回格拉纳达并继续奋战,但无法挽回局面,两个月后囧军投降。但是三连星的史实结局不算clear,没有点数和人物机体可以拿的,所以还是需要正常攻略的。
以上全难度共通。
通关四难度后获得历史介入点数
EASY 1500
NORMAL 3000
HARD 4500
VERY HARD 6000
另有完美结局点数3000
共计18000
九 0079提姆雷剧本(DLC剧本)
骡爸的剧本如果想要玩史实结局的话非常快,任何难度都只需要几分钟。
第1回合开发核心战机和飞马级,其他东西全部不用开发,技术也不用升级。
第2回合核心战机开发完成,开发钢坦克。
第3回合钢坦克开发完成,开发钢加农。
第5回合钢加农开发完成,开发钢大木。
第7回合钢大木开发完成,白色要塞前来接收成果。
第8回合囧军来袭,这时选NO就自己开钢大木了,以后就要在幕后和囧军作战直到胜利,通向完美结局(注意要在100回合内攻下阿巴瓦库),选YES则直接通关进入史实结局。
以上全难度共通。
通关四难度后获得历史介入点数
EASY 2500
NORMAL 5000
HARD 7500
VERY HARD 10000
另有完美结局点数5000
共计30000
十 0093哈萨利剧本(DLC剧本)
哈萨利剧本及其坑爹。内容非常少,需要做的就是躲避新囧军的杂鱼,接近葵丝,待机至下一回合发生剧情。
在阿克西斯爆破作战进行之前接近葵丝,对话并选择yes进入史实结局,湘爆葵丝,哈萨利又爆湘。
在阿克西斯爆破作战进行之前接近葵丝,对话并选择no进入完美结局,骡子好心成全,为哈萨利抓回葵丝(为啥?想起某个传言,某两人发型发色怎么就这么像呢......),哈萨利心想事成。
在阿克西斯爆破作战进行之后接近葵丝,则需要协助骡子辣手摧花,高难度下鸭子出没。大人打架小孩闪开,纯粹是一场地图炮之战,哈萨利能跑到一边保住命就不错了。
建议:正常难度下敌人很少,两点一线的行动路线固定,非常易于躲避,VH难度下敌人很多,而且会有些敌人追着哈萨利打,可以边打边稳步前进,比如一个杰钢占据点打通交通线,三个进阿克西斯,然后蹲据点打掉一两队再前进,VH难度下也是可以无损的。也可以拼命向前冲,反正四个杰钢也不是一两下就会被打爆的。
通关四难度后获得历史介入点数
EASY 1000
NORMAL 2000
HARD 3000
VERY HARD 4000
另有完美结局点数2000
共计12000
十一 0093杰尼剧本(DLC剧本)
杰尼剧本同样很坑爹,超短流程。先打掉姬娜的灵格斯,再灭骡子,即可完美结局,又快又轻松。阿克西斯被制压、10回合满会出现其他结局,但无点数,不算clear。正常难度改造下机体战骡子的牛时全无压力,VH难度骡子改成全满海牛,唯有耗光其能量才能一战。
结局:报告-----杰尼击落ν钢大木!
鸭子:朗他托!你个混帐小子,我亲爱的骡子是你能动的吗?!(请联系鸭子篇,杰尼夺取ν钢大木后鸭子的反应)
通关四难度后获得历史介入点数
EASY 1000
NORMAL 2000
HARD 3000
VERY HARD 4000
另有完美结局点数2000
共计12000
十二 0079布莱德剧本(DLC剧本)
有德舰长的剧本前面和骡子的一模一样,进入史实结局的方法也相同,不过更加省时间,最开始同样不打敌人,直奔入港地点,剧情后从露娜2出发向降下地点前进,接近后出现鸭子挡路,并出现5回合内降下任务(此时应该是5回合)。同样不打任何敌人以节约时间,扭头就跑,到处乱跑就是不去降下点......5回合后(应该是第10回合)进入史实结局。
完美结局则需要成功降下,然后参加地球上各场大战然后反推囧军胜利。(和骡子剧本一样必须100回合内攻下阿巴瓦库否则不是完美结局)
以上全难度共通。
通关四难度后获得历史介入点数
EASY 1500
NORMAL 3000
HARD 4500
VERY HARD 6000
另有完美结局点数3000
共计18000
十三.0079基西莉亚剧本(DLC剧本)
再补上一个基西莉亚剧本。基西莉亚剧本的史实结局和多兹鲁、提安姆的史实结局如出一辙,连CG都是一样的(太坑爹了……)。
和多兹鲁剧本相似,但更省时间,没有任何战斗,不用做任何事情,就一直选回合终了,等到10回合之后,是否要用正攻法讨伐基连时选NO,就进入史实结局了,非常的快。前面马克贝和夏亚前来报告时,选择是或者否都不会有影响(对史实结局而言),所以可以随便选。(都选NO减少后续事件报告,更省时间一些。)
完美结局是选择yes向汤大基宣战,开始一场三国志,汤大基变成绿色食品,然后全推平。
以上全难度共通。
通关四难度后获得历史介入点数
EASY 2500
NORMAL 5000
HARD 7500
VERY HARD 10000
另有完美结局点数6000
共计31000
十四.0079兰巴拉鲁剧本(DLC剧本)
兰巴拉鲁的史实结局很简单,一直死啊死的就通关了。开始派渣古们去送死,死完了按照剧情去亚洲换上陆战艇,然后继续送死(让陆战艇去死,兰巴不要死),死后换上更小的小艇,继续送死,这次再死就是史实结局了。但是,兰巴拉鲁的史实结局通关后不算clear,也没有点数,也没有开放新的介入机体和人物。
要拿点和介入机体需要打掉木马,然后击败联邦军。正常攻略下不要让渣古去送死,换陆战艇后都会保留,拖几回合就可以完成采集数据的任务。正常难度下用自己的部队加上命令友军击败木马毫无鸭梨,但是VH难度,地图上经常是完全没囧军,敖德萨的囧军都被联邦军堵着门杀,出来一个死一个,换陆战艇的地点也有大批联邦军严阵以待,有时飞在路上都会被大批飞机包围......总之能保住命就不错了,很难有余力追击木马,需要先努力靠近敖德萨会合友军寻找生机,然后再战。其他剧本的VH不用介入都毫无问题,但这个剧本就真的很难,无介入攻略S/L不可少啊。打下木马后,流程就基本和三连星剧本一样了,攻略三个重要据点,使囧军重要据点数量超过12,然后可以攻略加布罗取得完美结局。
通关四难度后获得历史介入点数
EASY 3000
NORMAL 6000
HARD 9000
VERY HARD 12000
另有完美结局点数6000
共计36000
十五.0079马克贝剧本(DLC剧本)
又是一个坑爹剧本。三连星剧本翻版,也可以说是加强版,开始和三连星剧本一样是敖德萨防御战,敌我兵力分布什么的都一样,不同之处在于你是三连星的上司,三连星只能指挥自己,马克贝可以指挥全军,包括三连星。击败木马对后,三连星变为可以直接指挥并成为部下。打完敖德萨之战,就任地球军司令,晋升少将,然后流程和三连星、兰巴一样,攻略至重要据点数量达到12,然后可以攻略加布罗取得完美结局。虽然几个剧本都很相似,不过马克贝由于官更大,发言力更多,初始部队也更多,所以比另外几个相似剧本都更简单。
以上全难度共通。
通关四难度后获得历史介入点数
EASY 2000
NORMAL 4000
HARD 6000
VERY HARD 8000
另有完美结局点数4000
共计24000
十六.0079卡尔马剧本(DLC剧本)
开始需要全灭木马队,情况和鸭子篇相似,如果拖到10回合后会进入史实结局,但不算clear,无点数。
全灭木马队后,就任地球军司令,晋升少将,然后流程和三连星、兰巴、马克贝一样,攻略至重要据点数量达到12,然后可以攻略加布罗取得完美结局。
通关四难度后获得历史介入点数
EASY 2000
NORMAL 4000
HARD 6000
VERY HARD 8000
另有完美结局点数4000
共计24000
好了,如果以上剧本都打完也该有将近四十万点了(只打快速简单的大概也能打出二十多万点),攻略一些简单的史实剧情,想必游戏也该充分了解了,接下来就可以挑战各个完美剧情和更难的剧本和难度了。
十七、十八,两个总帅剧本,雷比尔和基连剧本,可以算是代表系列的正统剧本,也是可玩性最高的剧本,就好好的挑战吧,没有必要为了点数强刷。这两个剧本,要想快速通关主要是一些战略战术技巧,如散布、编队、应用飞板(对前期的囧军极其重要)、诱敌、ZOC、远程放风筝、充分发挥炮灰作用、陆空协同、活用地图炮等,还有生产方面的先造再改等技巧,当然也有脱衣量产钢大木这样的秘技。
补充说明,所有剧本共通结局:两军签署停战协议,到999回合时自动发生。此结局不会获得点数和介入机体人物。
附老雷剧本通关四难度后获得历史介入点数
EASY 3500
NORMAL 7000
HARD 10500
VERY HARD 14000
另有完美结局点数7000
共计42000
汤大基剧本通关四难度后获得历史介入点数
EASY 3500
NORMAL 7000
HARD 10500
VERY HARD 14000
另有完美结局点数7000
共计42000
目前全18个剧本全难度全clear+全完美结局点数总计约480000。各剧本详细攻略博客内有,请自己查看。