最近闲来无事,看了好多游戏视频,大部分是DOTA和对战的,因为自己很喜欢这款游戏,看着职业选手一次次的精彩反杀和极限操作,看的那真叫一个兴奋,也让我想起了几年前,我打对战的时的很多事情。
相对而言,DOTA的精彩程度还是无法和对战想媲美(我自己现在最喜欢打DOTA),毕竟DOTA只是操作一个人,而对战时操作一个部队,各种战术,对战机的把握等很多条件才能成就你的成功,当然要打出一场惊天地泣鬼神的比赛还要有自己独特的想法。个人最喜欢的是MOON,没有之一,只有一个。虽然我是中国人,但是我对中国的那些职业选手只能说敬佩,而不能说喜欢。从MOON身上,我看到了飘逸的暗夜,一种永不放弃的精神。我想和MOON打比赛的玩家肯定会有这样一种感觉,当你进入到MOON的比赛节奏中的时候,这场比赛基本无望了,而当MOON被你牵着走的时候,你总有种会被翻盘的顾虑。
当一个即时战略游戏孕育入频后,自然它的生命延续无疑成为一种内涵和精神。在回忆魔兽争霸这款游戏带来的一切时,竟然发现这样一个人——MYM]MOON。作为一个NE玩家,MOON在混乱之治时期就用他不拘一格的打法完美的演绎出NE飘逸的精髓,而他那令人眼花缭乱的操作和神鬼难测的战术安排,更是将NE的灵动,多变的精髓发挥到了极致。无论是和TOD冰火两重天的恩怨还是后来和GRUBBY和SKY大战300回合的悻悻相惜,MOON向所有人证明他是一个为魔兽而生的天才,他永远是暗夜天空中最耀眼的舞者。时光流逝,当无数陪伴我们成长的WAR3选手纷纷开始淡出WAR3界时,我们却惊奇的发现,有一些选手始终在我们面前, 在世界最顶尖的舞台上,屹立不倒,经久不衰,MOON就是其中的代表,在混乱之治时期,他异军突起,打破了SHOWTIME的垄断。紧接着,他又向当时不可一世的HUM速矿流发起了强势的挑战,将NE的召唤流发扬光大,而随着冰封王座的到来,他更是成了高高在上的孤家寡人。被称为BUG的无限扩张流完善后,被称为兽族的噩梦——吹风流,再加上WEG上的不败神话,MOON的才华让整个世界都为他惊叹。而作为一个打法飘逸的NE选手,MOON将中立英雄的概念发挥到了极致,以前经常性的兽王首发,到如今的黑暗游侠首发,可以说他亲手带动了所有NE打法和潮流,月魔、第五种族的名号可谓实至名归。他曾经一场比赛中无数次用小精灵造建筑躲技能,用小精灵的围杀,以及AC的隐身围杀,还是空血的保存,而在WSVG上用一场妖艳的飞艇SHOW,让SKY郁闷无比,向世人展示了原来操作可以强悍到如此地步。对于一个曾经创造过历史的人来说,人们总觉得他们有责任写出更多的神话。于是2006年,传说中因情变而状态低迷的MOON饱受失利和指责的双重困扰。但正如传奇故事中所写的那样,英雄总是在痛苦和抛弃中绝处逢生。2007年的MOON在经过一年的反思和沉淀后,终于重返神坛。他用NGL、WSVG等等冠军告诉世人,月神回来了。他一次次逼迫暴雪削弱NE这个种族。但是MOON没有任何怨言,他仍然坚持着。在现在的版本,BM以成为一个BUG,大型比赛中再也找不到UD和NE的踪影,四族争霸似乎变成了二族争霸,以前对MOON的惧怕已然不复存在,但MOON还是给了我们一场场精彩的比赛。
MOON拿过无数个的冠军,唯独没有WCG冠军。在08WCG世界总决赛中,1比2输给了GRUBBY,MOON落泪了,这时我看到了一个英雄在为他的遗憾而落泪。他知道,自己在慢慢老去,他已经没有太多的时间了。