Final Fantasy 8图文攻略——(二七)天空都市
(进入Esthar——被踢出月之箱)
深绿色文字为攻关指南,仅为个人推荐,大家可以酌情参考
乘上Esthar官员的汽车,一行人开进了城里,在高架公路上飞速奔驰着,眼前SeeD们所从未见过的高科技景观目不暇给——这就是传说中被人称为寂静之国的EstharCity了。 背景音乐:Silenceand Motion | ||||||||||||||||||||||
汽车将他们带进了Esthar总统府的会客厅。在这里,Edea见到了她想找的人——Odine博士。她请求Odine博士帮助她解除掉魔力,以免再次被Ultimecia精神控制。而Squall也向Odine提出了找寻Ellone的请求。 | ||||||||||||||||||||||
此时的Rinoa依然是昏迷不醒,官员提出让Squall将Rinoa留在会客厅里,Squall虽然是一百个不愿意,但带着她毕竟行动不方便,也只得将Rinoa放在会客厅的长沙发上。不过他警告Odine博士最好不要随便碰她。之后,按照官员和Odine博士所说的,他们要离开Esthar,前往离此不远的Lunar Gate。 | ||||||||||||||||||||||
出门向右,乘坐飞盘离开总统府官邸。来到Esthar的街区,现在可以好好地逛一下这个具有浓烈域外风情的特大城市了——先绕城一周看看吧。 | ||||||||||||||||||||||
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Esthar City(月之泪以前)的完全地图: | ||||||||||||||||||||||
以Esthar的规模,在FF前几作中也只有FF7的Midgar与FF3的Salonia可以与之相比,而她的高科技水平是另两者无法望其项背的。图中是总统府外景,总统府位于整个城市的中轴线上,向左为左区,向右为右区。 | ||||||||||||||||||||||
Esthar 如此巨大,市内的交通却很方便快捷。她既不使用Timber那样的轨道交通,也不使用DelingCity那样的公共汽车,而是使用如图所示的磁悬浮飞盘装置。乘坐飞盘可以在城市中快速穿梭。甚至在一些建筑内部(如总统府)也使用飞盘。城市中一共有8个飞盘站,总统府左右两边各有一个,各分两条岔道。Outer Skyway使用红色管道,InnerSkyway使用棕色管道,以示区分。 | ||||||||||||||||||||||
从总统府左面乘飞盘走OuterSkyway可以到达机场。机场路旁边站着两个Esthar的官员,一个是总统助理,一个是秘书。和他们说话,他们好像是在抱怨工作上的事情。向左沿机场路可以看到Esthar的航空港,不过有士兵说它暂时关闭了,进不去。 | ||||||||||||||||||||||
继续向南可以经过一个有存盘点的场景。也许有人会觉得这样大一个城市连旅馆都没有,实际上这个存盘点就兼有Inn的功能。当你经过它(不论是否存盘)时,会有一束绿光照射下来,给全体队员与GF补满HP,效果和住店一样——而且完全免费哦。需要提出的是,如果是乘坐飞盘从上空经过,也会在此停顿片刻,自动进行恢复。 | ||||||||||||||||||||||
向右可以到奥汀实验室的飞盘站,不过现在还不可以进。继续向右则可以来到Esthar最南边的一条街上,这条街中间的标志与总统府大门两点一线,将整个城市分成左右两个部分,可以看到管道上写有LeftSide与Right Side的提示。 | ||||||||||||||||||||||
继续向右,穿过飞盘站,来到繁华的商业街区“销品茂”(ShoppingMall),这里路左路右一顺儿排开六家商店,还有飞盘站和隐藏的魔法抽取点。 | ||||||||||||||||||||||
在这里购物,不像在其他地方一样需要进入商店,只要走到接近店铺的地方就会自动出现选单,颇有些电子购物的味道。6家商店依次为:左起Rinrin'sShop(宠物店)、Johnny's Shop(隐藏道具店)、Karen's Shop(书店);右起Cloud'sShop(道具店)、Don Juan's Shop(武器店)、Cheryl's Store(神秘商店)。 在这里购物的几点提示: | ||||||||||||||||||||||
除了宠物店和武器店以外,其他四家商店在进入时都会有15%的可能随机赠送礼品(有的有两件,详见上面的表格),不过Cheryl'sStore例外,赠送礼品的概率很低,仅约6%。 | ||||||||||||||||||||||
再向北走两个街区就可以回到总统府了,不过这次是右边的飞盘站。说明已经是沿外圈绕城一周。 | ||||||||||||||||||||||
除 了外圈以外,还有两条直线状的InnerSkyway分别从总统府直达城市出口和奥汀实验室。这两条路还有弧形岔道与外环路连通。左图是右边的InnerSkyway与左边的岔道形成的立交,而右图则相反。右图的立交上方有站岗的士兵,可以上前与他搭讪,一会儿会有回报的。 | ||||||||||||||||||||||
逛完城市,也该离开了。不过在离开之前不妨再去总统府看看,会客厅大门紧闭,门口有一个捧着一堆文件的秘书。和他说话,他会叹气那些文件什么时候才能处理完,说完把文件撂下,走了。调查这堆文件可以找到Occult FanIV(《科幻爱好者》第4期),最后一期科幻异灵杂志,介绍有外星人的详细情况。只有先前听机场那里的秘书与总统助理对话过后,才会拣到这本杂志。 | ||||||||||||||||||||||
这里是城市出口,离开前,Squall看着这样一个庞大的都市,不由得发出赞叹: What an incredible city! | ||||||||||||||||||||||
城市出口的传送平台,在控制台那里可以花钱租汽车离开。Esthar的车可比Dollet或Balamb的看上去要酷多了,不过租价还是一样,3500Gil,租不租由你啦!从城市离开时那段平台自由落体的过程很是惊心动魄呢。 | ||||||||||||||||||||||
刚离开城市时也许会一片眼花缭乱——因为你得在红蓝相间的道路上行走。不过配合小地图上的指向很快就可以辨明方向,并且走到道路与平地的交接处。图中是东面3个交接处的其中一个。 | ||||||||||||||||||||||
Lunar Gate在Esthar城的正东方向,在Esthar这块大陆上,除了本城与LunarGate之外还有三个地方是可以进的,在地图上都会有标识。不妨从Lunar Gate折向南,去南面的Tear'sPoint看看。图为Tear's Point及其在地图上的位置。 | ||||||||||||||||||||||
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Tear's Point的完全地图: | ||||||||||||||||||||||
Tear's Point的道路其实非常简单,一条道路直达中心。在中心的雕像群处,可以拣到道具SolomonRing。当拥有6个Remedy+、6个Malboro Tentacle及6个Steel Pipe之后,使用此道具,可以召唤出GFDoomtrain加入队伍。 Doomtrain是毒属性的GF,攻击中对敌全体附加多达11种状态变化,是不可多得的强力状态攻击手段。 | ||||||||||||||||||||||
从Tear's Point出来以后可以去Lunar Gate了。图为LunarGate及其在地图上的位置,可以看到这个建筑物的形状比较古怪,有一条条轨道斜着45度指向天空。 | ||||||||||||||||||||||
LunarGate,顾名思义就是“月亮的大门”,这些轨道究竟是用来做什么用的呢?偌大的中央广场上停着几辆车,Squall一行从旁边的侧门走进建筑物的内部。 | ||||||||||||||||||||||
刚进去就遇到了LunarGate的工作人员,当她询问了Squall一行人的身份后,便告知一切已经准备好了,并为他们带路。走到一半,突然Rinoa的爱犬从后面追上来,不安的吠叫着,似乎预示着什么事要发生。 | ||||||||||||||||||||||
进 了Lunar Gate的发送室后,工作人员向Squall解释了他们的计划。他们拟将Rinoa藉由LunarGate的发送装置送上太空,再想办法让其苏醒。发送装置一次可以传送3个人,除了Rinoa和必然陪同她的Squall以外,还可以再带一个人。虽然工作人员一再解释这个做法不是没有风险,但Squall还是毅然决定前往。与此同时,Edea得留在地面上接受处理,也得有人照看着她以免不测,Zell这次主动请缨,就相信他一回吧!决定分组以后,Squall和另一名队员走进发送舱,准备接受冰冻催眠处理。 | ||||||||||||||||||||||
LunarGate的操作室里一片忙碌,几名工作人员在不停地调整和校正发射的参数……调整完毕后,随着轰轰轰三声巨响,三个密封舱拖着火焰和白烟沿轨道直入云霄。 | ||||||||||||||||||||||
密封舱,承载着Squall和他心中的希望,呼啸着奔向月亮,在身后留下一道红白相间的痕迹,渐渐消散,消散…… | ||||||||||||||||||||||
场景回到LunarGate,Zell和Edea一行准备回去了。出来时,看到Rinoa的爱犬Angelo,它的主人被送上太空了,它也依依不舍地向天吠叫。大家一起向外走,然而,到门口时,突然感觉到一阵强烈的震动,出什么事了?! | ||||||||||||||||||||||
一个巨大的,立方体形状的黑匣子从远处飘了过来,其底面大到渐渐地遮住了整个天空。黑匣子上方有Esthar的标志。它缓慢地移动着,方向是Esthar城。 | ||||||||||||||||||||||
奔到室外的众人见此情景,不由得吓呆了。他们看着黑匣子的运行轨迹将扫过EstharCity时,马上想到,Odine博士可能有危险。于是决定火速赶回Esthar城。 | ||||||||||||||||||||||
从LunarGate出来向西返回Esthar城,在这块大陆上。如果不装备Enc-None能力的话,可以遇到绿色的怪物Malboro,它的BadBreath是经典蓝魔法之一,给敌方附加多种异常状态,从它身上偷取或掉落MalboroTentacle便可习得(这还是Doomtrain的必备道具之一)。如果不想通过卡片学会BadBreath的话,强烈推荐在这里习得,否则以后再想学就不那么容易了。 | ||||||||||||||||||||||
马不停蹄地赶回EstharCity,还好城市中没有太大的动荡,只是有些市民在谈论那个飘过来的大黑匣子。乘飞盘(当然也可以走,不过这是最后一次乘飞盘的机会了)到实验室站下车,向下走,可以到达Odine博士的实验室,这次,门口的人会把Zell一行放进去。 | ||||||||||||||||||||||
这里的布局与梦境中Laguna来时相比,并没有什么变化,用飞盘上到上层,进去,Odine博士就在里面,他正在和助手谈论这个突发事件。Zell进去以后,Odine博士告诉他,这个大匣子叫做LunaticPandora(月之潘多拉,又称月之箱),他本人很久都没有看到过了,它正被Galbadia人操纵着。他试图向Zell作更深入的解释,并一再强调这个匣子不是冲着Esthar City的,只是要经过城市上空。但Zell很不耐烦,只是想让Odine博士告诉他们如何进去LunaticPandora从而阻止它。 | ||||||||||||||||||||||
无奈,Odine只好调出地图,一步一步地开始讲解月之箱将在Esthar上空飞过的具体时间、大概路线以及可能的进入方法。 | ||||||||||||||||||||||
Lunatic Pandora完全从EstharCity上空飘过,需时大约为20分钟。在飞行轨迹上,有3个接触点可以进入其内部。第一接触点是在城市中心,5分钟抵达,8分钟离开;第二接触点位置尚不明确,应该是两条InnerSkyway的立交处,10分钟抵达,15分钟离开;第三接触点是在商业街的北面,17分钟抵达,20分钟离开。 | ||||||||||||||||||||||
向Odine博士道别前,可以从他手中赢到Ward的卡片。之后出门,20分钟的倒计时就开始了……屏幕上方有一个不断增长的红条,指示月之箱的飞行时间。按A键可以显示当前或下一个接触点的时间位置和场景缩略图。虽然气氛营造的很紧张,飞盘因磁干扰不能使用(永远……),存盘点消失了,城镇中会随机遇敌——Galbadia的士兵。但只要走对路线,装备Enc-None能力,时间还是很充裕的。严格说来,月之潘多拉只是一个支线剧情,你完全可以不管它将时间耗完而不必担心GameOver。 | ||||||||||||||||||||||
还记得商业街那家永不开门的商店Cheryl'sStore吗?平时它送礼物的概率只有6%,但在这20分钟内,如果去拜访那家商店的话,获得礼物的概率将提升到100%!礼物是强力GF道具RosettaStone。 在这20分钟里,商业街还会发生其他一些变化: | ||||||||||||||||||||||
商业街北面,这个有路障的场景,就是第三接触点,对应在时间轴上,是3:00到0:00。 | ||||||||||||||||||||||
从城市出口向北走,过两个场景,就是第二接触点所在的位置,对应在时间轴上是10:00到5:00。实际上,这个场景就是先前介绍过的,右侧InnerSkyway与左岔道形成立交的地方。这个接触点比较特殊,因为你会发现如果从上、下、左三个入口进此场景,即使时间是10:00到5:00也不能触发剧情。因为第二接触点的实际位置是在这个场景的右边缘(或者说其右边场景的左边缘),只有从下方道路向右跑到屏幕切换,或从右边的场景向左进入这里,才能触发。 | ||||||||||||||||||||||
那么,如何快速地赶到第一接触点呢?就在上一个场景南面,也就是从城市出口向北,上右InnerSkyway,只走一屏,到达这个能看到抽取点的岔道场景。向左走上岔道。 | ||||||||||||||||||||||
这里,城市的中心点,路上停着一辆汽车的地方,就是第一接触点了,由于接触点要在15:00到12:00之间才可以触发,因此现在到达这里并不会触发剧情。 你可以按下A键,看一下提示的缩略图和你眼前的景像是不是很相似。 | ||||||||||||||||||||||
对那个在桥上站岗的士兵还有印象吗?从第一接触点向左,可以到左面的立交场景,和桥上那个士兵对话,他说他在看一本书。此时一个士兵跑过来让他离岗,他就会将所看的书CombatKing 004(《格斗之王》004)交给Zell。然而,这必须建立在先前你离开Esthar之前和他说过话的基础上,否则,当另一个士兵来要求他离岗时,他会说还没有看完,从而将书带走,这样就得不到了。 | ||||||||||||||||||||||
之后可以站在这个场景耗时间,当时间到达15分钟时,按动A键,显示1st Contactpt的字样会变成红色,提示你现在月之箱的位置正处于接触点上。 当然,也可以回到接触点的场景等。当时间跳到14:59的时候,屏幕会变黑,自动进入剧情。这个方法同样适用于第三接触点,但在第二接触点不适用(必须要跑到右边缘)。 | ||||||||||||||||||||||
走到接触点的场景后,就可以看到巨大的月之潘多拉从街边缓缓滑过。正当Zell思索怎么进入这个庞然大物的时候,上面突然出现一扇门,接着有士兵跳下来攻击,进入强制战斗!特别提醒:战斗中,20分钟的倒计时不会停止,因为在战斗时月之箱是停不下来的。如果在战斗中过了12分钟的时限(其他接触点类推),战斗结束后就不能从这里登入月之箱了!所以一定要速战速决,不要拖延时间。另外,此处和第二接触点的强制战斗都允许逃跑(逃后不能进入),但第三接触点不行。 | ||||||||||||||||||||||
解决这两个士兵后,从他们出来的门跳进去,就可以进入月之箱内部。 右图的场景,为从第一接触点进入后的起始点。如果从其他接触点进入,则情况稍有不同,后面说明。 背景音乐:LunaticPandora | ||||||||||||||||||||||
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月之潘多拉(月之泪以前)的完全地图: | ||||||||||||||||||||||
从楼梯向上,进入月之潘多拉的大厅,这里是月之潘多拉的中心部分。在大厅的左、中、右三面分别有门,门上有编号。进去以后可以由门后的电梯带到其他地方。月之箱是个名符其实的大宝箱,里面藏着不计其数的强力魔法和隐藏道具,先前台阶下那个Meteor抽取点是游戏中惟一的一个可以恢复的Meteor抽取点。而更多的秘密隐藏在3号门的后面。 | ||||||||||||||||||||||
从3号门进入,向右下走,并沿着梯子下去。可以看到Confuse的抽取点,在右边的门洞里,可以找到强化道具LuvLuvG,效果为使用者与当前装备所有GF的亲密度全部无条件提升20。 | ||||||||||||||||||||||
在这个场景可以看到一块石头嵌在地面上,可以踩着石头走过去,到左边的路上。 实际上细心的玩家可以发现,月之箱的场景就是第二次梦境中Laguna等人所在的挖掘现场的场景。的确,这里和挖掘现场相比,只是把方向竖了起来。而先前挖掘现场机关的打开程度,也直接影响到这里拿取的道具等。这里先假定所有的机关都已打开,后面会一一注明。 | ||||||||||||||||||||||
向 左走能看到三扇门,还记得Laguna等人设陷阱摆脱Esthar兵纠缠么?右边的门里,可以拿取道具PowerGenerator。这个道具能让Quistis习得蓝魔法Ray-Bomb(X-ATM092的敌技,你知道……),如果不在这里拿,则要花很大功夫才能搞到手。 | ||||||||||||||||||||||
中间的门里,是隐藏的Silence魔法抽取点。 | ||||||||||||||||||||||
左边的门里,可拿取召唤GF Phoenix的道具Phoenix Pinion。 | ||||||||||||||||||||||
再向左,地上有一本书,拣起来发现是最后一本《格斗之王》杂志Combat King 005,记载有Zell的最终招数My FinalHeaven。 | ||||||||||||||||||||||
向前一直走到底,左拐,在门洞后面藏着魔法抽取点Ultima。3号门后面的秘宝全部到手。 | ||||||||||||||||||||||
在3号门后一共有3条岔道,除右下外,也可以向左边走,当然,前提是地上要有那块垫脚的圆石。之后可以进入一个弧形通道。 | ||||||||||||||||||||||
这条通道通达左图中的这个交叉口,从这个交叉口向右上方走,可以到达右图所示的场景。如果说3个接触点分别是月之箱的3个入口,那么这个场景就是月之箱的第4个入口…… | ||||||||||||||||||||||
而从这个交叉口向左下,则可以从2号门返回到大厅。 | ||||||||||||||||||||||
从1号门进去,这里有个弧形通道,左面的墙壁有个凹陷……对梦境中的隐藏Cure抽取点和Esthar兵的惨叫还有记忆吗?搜索这个凹陷可以找到Spd-JScroll,让GF学会Spd-J能力。 | ||||||||||||||||||||||
继续向前可以到达一个三叉路口,这里实际上就是梦境中悬崖前面的路口了,原来的存盘点也照旧,只是变成了隐藏的而已。 | ||||||||||||||||||||||
存盘后继续向前,正当众人准备到里面一探究竟时,一个绿色的机器人从天而降,挡住了去路。 Zell准备强行突破,没想到近身时被机器人用强大的磁场浮了起来,然后一个接一个从门缝中踢出了月之潘多拉…… | ||||||||||||||||||||||
与月之潘多拉的第一次亲密接触就这样仓促收场了,很是遗憾。下面讲一下从其他接触点进入的情形。 | ||||||||||||||||||||||
左图为从第二接触点进入时的初始位置,这里是3号门后面向右上的那条岔道,穿过右图这条狭长的走道可以到3号门后。能够拿取下层通道中的所有道具和魔法,但无法拿到1号门后的Spd-J Scroll。当探索完从3号门或2号门进入大厅时,大机器人出现,将众人踢出月之潘多拉。 | ||||||||||||||||||||||
这里是从第三接触点进入时的初始位置,沿通道向上可以到有存盘点的场景,虽然此时向前走不会遇到机器人,但只能在1号门后的狭小空间中活动,拿取Spd-JScroll,抽取Holy。当探索完后试图打开1号门出来时,大机器人出现,将众人踢出月之潘多拉。 如果你从第二或第三点进了月之箱,甚至根本没进月之箱,也不必为漏掉一些道具而惋惜,因为以后还可以进来拿的。下面是机关对应表: | ||||||||||||||||||||||
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被踢出月之箱的Zell一行,望着它逐渐远去的影子,又气愤又无可奈何。而Edea看到月之箱的飘行方向是Tear'sPoint,似乎明白了什么。她知道,这个是月之泪的前兆。注:如时间耗完没能进去则跳到此处。 而月之箱慢慢地飘过去,逐渐覆盖了Tear's Point的全部,强大的感应力使得Tear'sPoint的水晶柱子全都亮了起来,有的甚至超过负荷爆裂了。在一片红光的强大力场下,月之箱稳稳悬浮在Tear'sPoint上空。 | ||||||||||||||||||||||