计算机用二进制表示负数是用的“补码法”,做法是正数按原码,负数用其相反数的反码加一。
这种结果用-32768代替了“-0”,可以使符号位能与有效值部分一起参加运算,从而简化运算规则;同时使减法运算转换为加法运算,进一步简化计算机中运算器的线路设计。
举例:
3的码值是 00000011,- 3则为:11111100+1= 11111101
32767的码值是01111111,11111111(15个1),-32767是
10000000,00000000+1=10000000,00000001
-32768是01111111,11111111+1=10000000,00000000
-32768~32767中包括0共65536个数正好是2^16
计算机是用2进制表示的所以int是从-32768到32767而不是从-32767到32767
溢出的位“自动扔掉”,似乎有点不负责任...其实溢出的话,在标志寄存器里面有体现了
在标准C++中的int根据不同系统占不同的字节数,多数平台上int占4个字节,所以能表示的范围就是2的32次方,楼上说的不太对,int 4应该表示
-2^16 ~ 2^16 -1 ( ^ 表示成方 )
根据不同的需要,int包括以下定义:
unsigned short int 无符号2字节短整形
short int 带符号2字节短整形 - 32768 ~ 32767
unsigned int 无符号4字节整形 0 ~ 2^32 -1
int 4字节整形
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