游戏王Mugen画师介绍:hymzhy





Hymzhy从第二季第七期加入,这组CG用于表现人们理念上的差异,分别为颜料的三原色和光的三原色。设计光的三原色如何交叠时我们费了一些心思,最后决定使用泡沫。泡沫折射光线,能让三种色光交织起来。当然,严格来说泡沫折射的是完整的阳光,怎么会剥离出色光来呢……这就不用太较真了。

千星回到蓝猫镇故居时的几幕。背景图来自网络,hy在背景的墙上添加了壁画。这是小时候的大佐所画,所以故意使用稚嫩的笔法。墙画的铅笔质感很棒,画和墙融为一体,毫无PS痕迹。



游戏王Mugen画师介绍:hymzhy

叶露莎城的泥石流。这张图本身是hy为某个国内制作组计划的galgame所画的场景图,不过那个计划胎死腹中,这张场景就白画了。我看到过后让hy略作修改,作为我们的CG使用。虽然对于远景的山刻画比较模糊,但是光感还是非常不错的,尤其是灾难过后的曙光。

Hy不是很擅长画这样的场面,我当时也要求他不用画太细,这张作为事件CG,应以速度为主。右上角是直接贴的南瓜自画的立绘素材。很努力的画出了大量围观群众,能充分烘托人们争相庆祝的气氛,可惜也是背景有些粗糙。

这里才是hy真正开始发威的地方。这组CG群众反应很赞,大多数人都以为是南瓜画的。无论是人物还是背景都有了重大的飞跃,虽然漫天雪 花却也不会让人感觉很杂乱,人物的神态也捕捉的很真切。

第九期的时候又重新使用了这一组CG,并以漫画形式分割画面。炼金握在背后的玫瑰那一幕也是出自hy之手。

这张CG名为“挽歌”。我要求hy使用上一张的构图,让炼金位置和姿势尽量保持不变,更换其他人物和背景,进行镜头切换表达炼金两次经历的挣扎。炼金这样的人,在伙伴被自己亲手杀死后所会流露出什么样的表情呢?hy将它诠释得很到位。

这一幕用于对比千星和炼金,这经历相似而所走的道路完全相反的两人。Hy对人物表情的捕捉值得夸赞。而且这张图上双方也都很有气势,没有让人觉得这场对决在一开始就特别偏向于谁。

第二季第十期:




这一组动画的分镜参考了游戏王5D’S不动游星。Hy之前没有画动画CG的经验,画得十分辛苦,也算是交足了学费。Hy的画风比起帕妹和三妹略显柔和,用在这个阿克夏还仍相信自己的计算不会遗漏的时间点,对阿克夏那残余的从容镇定表现得十分到位。而千星这招牌式的笑也是深得我心的。现在各种观众谈到千星,首先想到的便是这个表情吧。

  

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