控制
由于本游戏对机器要求比较高,512内存卡得很厉害,特别是进入大地图时,所以如果机器不能达标,在控制游戏时,应当尽量使大画面留在室内,进行室内与室内的切换,其他操作都依靠小地图和建筑图标来进行,可以让电脑更轻松。
家族
生孩子不要只生1个,由于小孩的天生指标会有差异,应当生3-4个,从中选出个最合适的继承人。另外一个好处就是万一主角意外死了,还有其他的后备力量可以选择控制。通常主角超过60岁,生育能力就下降,除非具有情圣这1技能。
职业
在职业方面,学者和工艺师明显占有上风,学者可以制造游戏里最好用的道具——香水,依靠诽谤对手来使敌人名声更臭,在游戏后期学者的作用最高。而高级工艺师则可以做出最好的装备,以及最多和实用的建筑类型。民生供应者的优点并不明显,主要在于酒店和旅馆,当想拉拢的人进店时,可以直接进行跳舞、共浴、亲密对话等绝招,另外农牧业产品也是最好卖的。流氓是个比较另类的职业,可以经营土匪和小偷2种建筑,连抢带偷,在打击对手方面非常好用,是游戏前期的最实用职业,但是缺点在于会阻碍城市的发展。
装备
主角、家人以及家中的打手都要穿上最好的装备,预防被敌人偷袭,本游戏中装备对于人物的攻防加成比例非常之高。
建筑
原料类建筑要尽量供应城内(矿场等),成品类建筑应当供应全地图(武器店等)。通常1个成品类建筑内有工人和马车各有3-4样就足够了,工人太多容易造成原料不足。原料类建筑的工人工作最好使用手动控制,电脑只会盯着最近的资源挖,造成资源供应严重倾斜。如果学者掌握了教堂,要多出去传教,信仰本教的人越多,宣传攻势效果就越明显。
官场
中文版城市的最高级别应该是自由都市,在英文版中会有首都这一最高级别,不过本人至少在中文版里没打出来,已经把顶级建筑造满全城了,不知道是不是另有其他要求。
在游戏中的官职数量会随着城市级别上升而增加,顶级城市会有最高统治者、元帅、大法官、主教、领事、行会会长、典狱长、刽子手和租借地管理员这9个职务,其中前4个官职具有免诉权,是要尽量争取的。
在游戏中可以根据不同的官职搭配给予对手不同的打击方式,下面列出其中比较典型的几种:
1、横行霸道型(最高统治者、元帅、大法官、主教):4选3,这个是最常见的方式,几个职务都具有免诉权,有这个搭配,任何犯罪都不是犯罪。即使碰到要求罢免都有绝对胜算,和其他官员的关系弄好点就更无敌了。另外最高统治者还有权利合法贪污公款……
2、经济打击型(大法官、行会会长、领事):行会会长可以派人拼命检查对方的店铺,或者要求市场禁止交易某种类型的商品。而领事则可以造谣+调解,让对手无法攻击你。由于后2个职位没有免诉权,为了避免万一人家抓你小辫子告上法庭,大法官这个职位还得抓住,有人告状就直接把刑罚标准改成宽松,轻松又自在的折腾对手。
3、莫须有型(大法官、主教、典狱长):这个搭配很灵活,先让法官把刑罚标准定成严峻,然后让典狱长派人把对方抓起来拷问,录黑口供(50%可能性成功,记得先存盘)。再通过黑口供告上法庭,在开审前,把陪审员全搞定(方法在后面),开庭宣判,直接死刑完事。由于典刑官没有免诉权,在特殊条件下必须贿赂陪审员,会有副作用,所以最后主教大人出马“上帝宽恕你……”云云,你又是个清白人了。在这种方法下,如果陪审员和你关系够铁,即使只有1个证据强度和法律效率都很低的证据,都能把对方搞到死刑。另外一点就是,充当原告的成员最好是女性,在搞定陪审员方面有特殊优势。当然了,既然有主教撑腰,你直接去把对方全家砍死也行,只不过最好别让城市守卫们碰上……
PS:关于贿赂陪审员的说明。陪审员的名单会写在重要人士那一栏中,可以事先沟通好。不过也有特殊情况,比如这个陪审员是一名信仰坚定者或狂热者,而开庭时间又正好和做弥撒时间冲突……另外就是陪审员被杀了,或老死了,或被关进监狱了等等,在这种情况下,法庭内的一个守卫就会被电脑指定为陪审员。这种情况就麻烦点了,游戏中守卫是被默认为不能用正常方式提高关系的,平时的赞扬拥抱行贿等等一律禁止……所以只有等开庭后,用香水+贿赂+媚眼搞定了,由于守卫都是男性,所以原告是女性会有优势。为了避免万一贿赂错人,记得预先存盘,实在不行重新再来,反正陪审员不会换人。
7、窍门
人物的经验加在身上才能升级,具体方法为点“世家”,选“人物”,满级为10级。
原告的口才和洞察力要高,可以左右法官态度。
孩子选择学者方向可以升到博士,直接到达2级,与家族原有学者成员可以同时进行传教。
在异性多的地方进行外交、审判或群体活动时记得擦上香水,可以提高大家对你的好感度。
银行是进不去的,站在银行门口会多出个贷款选项。
在重要人士一栏中会写有下次审判和开会时候的参加者名单,该搞好关系的或贿赂的就赶紧去。
头像的作用:在任何时候,无论是在屏幕上的大头像,还是各个信息里的小头像,连点2下,屏幕就会切换到该人物所在的地方并自动跟踪。
结婚、生孩子、起诉、工作、使用道具、赏赐、购买身份等活动都能提高个人经验,其中以购买身份和赏赐提高得最快。身份从奴隶买到准男爵,可以增加好几千经验,但前提是得有足够的钱。赏赐可以每小时1次,经验少则300,多则375,似乎是依照赏赐者的魅力和口才而定,赏赐金额与经验不挂钩,所以只选最少的赏就是了,另外员工做弥撒和睡觉时不能赏。
当在家族中选择新家族成员控制的时候,可以在自己所拥有的建筑里选一座适合其职业的分配给他,作为工作地点。建筑的等级要和人物的职业等级配套,如果新人等级不够高,则分配不了。具体方法为,控制该家族成员走到想分配建筑内,在建筑的菜单内会多出个分派选项,点击就好了。
关于所控制的3名主角的职业,比较常见的搭配有:
1、工艺师、学者、 流氓搭配:平均型组合,各自有各自的工作地点,工艺师造装备、学者减低对手影响力,流氓直接打击对手。能为游戏中后期做好必要准备。
2、双学者或3学者搭配:舆论型组合,可以大规模的吸取教徒和诽谤对手,不崇尚暴力的选择。
3、全流氓配置:犯罪型组合,可以最好的直接打击敌人,但容易被告上法庭,所以得和政府官员搞好关系。
4、民生者、流氓配置:赚钱型组合,民生者的产品最好卖,流氓抢钱最凶。
各按钮作用:
1、世家:包括人物、技能、家族树、重要人士。人物是升级和增加能力;技能是选择个人技能,到一定等级后才有新选择;家族树是族谱,其中包括已死的和各家族成员的配偶;重要人士中包括家族直系成员、下次会议人员名单、下次审判人员名单、所控制人物的合适结婚对象以及重要人士对家族的态度。
2、政治:地图上所有城市的官员名单,可以从头像下面的蓝线长短看出他们和主角家族的亲密度。
3、金钱:可以显示每4年的财政收支。
4、日记:包括日记、记事本、任务本、证据本。日记包括了所有的已经历信息;记事本记载离将要参加的政府会议和审判还有多少时间;证据本记载所有已获得的所有人犯罪证据,任务本记载该剧本的最终任务。
证据的取舍:控告敌人时,在开审前1小时,让所有打手停止对该人物的调查。在证据栏中,把对于该敌人的所有证据进行整理,把强度小、法律效力小的罪名都删除(点击罪名,在对页右下角有删除),只保留3个最重罪名即可。法官只看头3个罪名,小罪名的存在会轻化法官的判决。
对于游戏中不明白的地方,可以对其点鼠标右键,通常会有说明。比如对市场图标点鼠标右键,可以看到该城镇的数据,包括人口数量,建筑数量,信仰的比例,以及最好卖的几种物品。通常高级职业在特定的建筑内都会有自己的新能力,比如高级学者在魔法师公会能使用召唤,在发明者公会能使用天眼术等。
就先写这么多吧,其他的我自己都还没研究过来呢,饭要一口一口吃,HOHO~~