我收藏的CS1.6枪支皮肤
初中的时候班上就有同学在网吧打CS了,听他们在谈论B42和B44什么的都听不懂,我当时是个乖宝宝,只是在家里玩红白机游戏,当然也痴迷于几个高级一点的红白机游戏,比如策略类的三国志系列游戏,即时战略类的《三国忠烈传》,还有角色扮演类的《哪吒传奇》,这些类型现在都在电脑上很流行。当时接触电脑只是在机房里,在机房里老师要求打字的时候却想着用电脑玩红白机游戏,于是探索着下载,学会了用迅雷,后来竟然被我下载到了那个经典的模拟器与游戏合二为一的三国志霸王的大陆,心情是异常兴奋啊!由于太经典,现在用手机也可以玩了。小时候没有什么枪支玩具,却看了一些香港的枪战片,可能形成了对枪支的欲望的压抑或转移,于是这种欲望在我开始玩CS之后开始逐渐释放。
从一些地方看到了日本韩国和美国三大游戏产地所产游戏的细微区别,日本的侧重于单机,韩国侧重于大众联机,美国则喜欢搞各种体育,赛车竞技或暴力游戏。由于受到玩红白机游戏的影响,所以一直喜欢玩单机或几个人联机类的游戏。红白机游戏中的枪的子弹是比较慢的,重点是主角的灵活躲避和巧妙攻击,而CS这种三维第一人称射击类游戏却充分体现了美国的枪支文化,更深层就是野蛮暴力文化,我可能从香港电影中受到这种文化的影响。一些电影评论家也对中国的武术对抗与美国的武打做了对比,并进行深层解析来回归传统。在CS这类射击游戏中,已经看不到整个主角,并且子弹的运行是超快的,主角就是自己,人物的行进和各种动作直接增强了自己的那种存在感,而目的就是更快更准的把准星放到对手身上,在地图里还要自己探索一些捉迷藏的地图技巧,与团队打的时候就更加兴奋了,不光练技术,还要有战术。
当一直以来喜欢单机的倾向作用到这个游戏上时,就对自己的技术不怎么严格要求了,由于不常和人打而是与电脑打,于是也不用考虑地图技巧和团队战术。这就形成了娱乐的CS,娱乐的CS包括对新鲜地图的熟悉和对新的枪支皮肤,插件,和各种效果的收集,我经常到各种贴吧论坛或国外网站寻找最新的武器皮肤,比较好的一个国外网站就是FPSbanana,并且找到了一个特别喜欢自己DIY皮肤和插件的个人空间,叫做DJ婆婆CS资源站,从那里找到了好几个版本的CS1.6,有美女版的还有Q版的,并且能增加很多枪支模型,这样就更爽了。
以下是我喜欢的枪支模型图和几个网址:
手枪系列
AK47系列
M4A1系列
大狙系列
重机枪系列
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DJ婆婆CS资源站:
DJ婆婆CS资源下载站_SF-F|DJ POPO_百度空间
FPSbanana资源站:
FPSbanan a资源站