《暗黑之魂》攻略日记(1)
算是期待很久的游戏了,只是之前在国内,没有机会第一时间玩上,昨天回日本,今天早上去店里拿了游戏回来,开机,进游戏,建人物,职业选择了狩人,其实也没什么特别的理由,可能是我对使用弓箭的职业多少有些偏好吧,而且和前作恶魔之魂一样,所谓职业只是对初期打法有影响,后期基本都是一样的。捏脸的时候鼓捣了好久,游戏之后才发现这基本是无用功——操控的角色大部分时间都是僵尸——即是以被诅咒的不死者姿态来战斗的,类似前作的灵魂状态吧。虽然之后可以通过篝火变回人形,不过如果是不想碰到被其他玩家入侵之类的事件的话,还是保持僵尸状态安分些。初期赠物选了万能钥匙,据说用这个对冒险比较有利。
北の不死院
各种操作和恶魔之魂完全一样,不愧是精神续作啊,僵尸状态的主角靠着NPC丢下来的钥匙打开了牢门,开始冒险。一连串的教学战斗之后,发现第一个篝火,所谓的篝火就是营地了,可以回复满HP,但是使用篝火之后所有敌人都会刷新,总之和恶魔之魂里返回神殿的效果一样。之后在一个院子里碰到了一个大恶魔,于是我想起了恶魔之魂初期游戏的那只扩散尖兵。因为恶魔之魂里就算被扩散尖兵干掉也能继续剧情,于是抱着前作的经验上去送死,然后我发现我错了,第一次跑尸就出现在了这里。死亡1st。
跑回来,慢慢和恶魔周旋,发现旁边有道门,从门里进去,BOSS并不会追过来,一路直行顺便清干净路上的僵尸后上到二楼,一个岔路里发现了刚刚丢给我钥匙的NPC,不过他看起来受了很重的伤,并对我说他已经不行了,最后丢给了我开二楼东侧门的钥匙和回复药。打开二楼东侧的门后,清完杂鱼僵尸,又回到了那个院子里,总之,还是要和这个恶魔战一把。好在它的攻击并不很高,先把周围妨碍行动的罐子都打碎,然后拼拼药也能打过去。
这里还有扇门不能开,不知道钥匙在哪,总之先不管了,离开不死院,来到悬崖边上,一只巨大的乌鸦出现,带着我前往了火継ぎの祭祀場。
火継ぎの祭祀場
新的篝火和营地,还有个NPC会说一大堆话——不过没什么用,先在这附近探索下吧。
于是,我发现这里墓地里的骷髅不是一般的可怕,行动迅速,一般武器对其伤害很小(目前还没有神圣武器),而且一般武器打倒后无法真正将其杀死,还有种大骷髅攻击力非常强力,全部打倒它们几乎是不可能的事。为了拿墓地里的迅翼矛和其他一些道具,只好靠堆尸体了,死亡2nd,3rd,4th,5th全部都在这里了。这里还有个NPC,和其对话后可以选择是否加入白教,不管加不加入,都有个奖杯。
这里其实是个中继点,拿完所有东西后,就可以自由前往各处继续攻略了,暗黑之魂和恶魔之魂一样,攻略流程还是比较自由的,不过从总体的难易度来看,先从营地旁边的楼梯往上,前往城下不死街会比较好。
补充:如果有万能钥匙的话,这里可以先从营地往下的楼梯前往小ロンド遺跡,小ロンド遺跡入口处附近有一道门可以用万能钥匙打开,可以继续前往飛竜の谷。飛竜の谷离入口不远处有一只沉睡的僵尸龙,旁边有阿斯特拉之剑和龙纹章之盾。可以现在就去拿了——当然会惊醒僵尸龙,于是代价又是跑尸,死亡6th。阿斯特拉之剑是神圣武器,杀骷髅特效,但是对信仰有要求。
从营地旁边的楼梯往上,路上有不少僵尸拦路,清完之后进入水道,结果发现有只大老鼠,因为手里的武器还是直剑,在狭窄的水道里很难挥动,于是被老鼠顶下悬崖,摔死。死亡7th。
跑尸回来,换弓箭,远离老鼠,射死,从旁边的门进入城下不死街。
补充:路上有持盾的剑兵,他出招时破绽比较大,看准他出招的机会连续攻击抽死。
城下不死街
其实打完之后,感觉作为初期关卡,比起恶魔之魂的1-1来说已经简单不少了,流程也比较短——恶魔之魂的1-1关确实非常容易吓趴一批新人。
一路清上去。旁边房间里会有一个篝火,之后在这里死亡的话,就可以直接从这里开始了。
8th死亡出现在对两个持盾的长矛兵那里,相比持盾的剑兵,这种敌人平时基本都会用盾护身,攻击时候以3连刺居多,破绽小,威胁比较大。如果已经能用迅翼矛的话,可以考虑用连续攻击破它的盾防。打完两个矛兵后,下面的通路有商人,多买点箭,顺便有魂的话多买点火炎壶。
PS:火炎壶绝对是初期开荒的利器,而且便宜,50魂一个。
之后是一座桥,上面有僵尸会往下丢火炎壶,于是我傻乎乎的一路冲过桥去,一过桥顿时被一堆杂鱼围攻,死亡9th。
重来,学乖了,换弓换箭,对面的敌人一个个用弓箭干掉或者引过来干掉。
之后是一段单程路,地形没什么复杂的,比恶魔之魂的1-1简单太多了,中间如果有万能钥匙的话可以拿黑色火炎壶。有一处地方有4个持盾敌人(3剑1矛),略有难度(这里最好先上旁边的塔干掉上面的弓箭手)。
来到一座塔前,一条岔路里有一个特殊敌对NPC(黑骑士)在守着一样道具。他的盔甲很好看,不过看样子也不是泛泛之辈,于是我去挑衅了一下,很快被他两刀劈死了,死亡10th,于是决定先不惹他了,进塔。
进塔后,向上就是雾门,打开面前需要用万能钥匙打开的门后还有向下的路,于是我决定向下看看……然后一个白色重甲,手拿大锤的敌人NPC(骑士ハベル)冲过来了……死亡11th,OK,跑尸,不下去玩了。
进雾门就不能回头了,前面是一段狭长的城墙,继续前进……一个牛头恶魔从天落下,音乐也陡然一变,OK,看起来是BOSS战了。
这个BOSS的难度要高于恶魔之魂1-1的BOSS法兰克斯,BOSS体 型大,速度还是比较快的,攻击方式有横扫,跳砍,冲刺砍,背后的楼上还有两个僵尸放冷箭,所以进雾门后先不要前进,从右手旁边的楼梯上去干掉上面两个僵尸。再前进引出BOSS。不过总体来说,地形对我们太不利了,地形是一段城墙上,而BOSS的体型刚好把路差不多给堵住,一旦近身肉搏的话很难回避开他的攻击。于是我在这里挂了3次,死亡12th,13th,14th……最后……
终于找到了一个相对安全点的打法——保持一定距离,往BOSS身上丢15个火炎壶,over。
待续