1.新建一文件
2.新建一图层“图层1”,编辑-填充,如下图设置
3.滤镜-杂色-添加杂色,设置如下
4.滤镜-渲染-光照效果,设置如下(纹理通道那里的颜色随意)
5.滤镜-画笔描边-喷溅。设置如下
6.新建图层“图层2”,将前景色&背景色设置为默认(即黑&白),滤镜-渲染-云彩(在图层2上填充云彩效果);图像-调整-自动色阶
7.在“图层”调板中将图层2的混合模式设置为“正片叠底”,并将“不透明度”改为75%
8.在“图层”调板中点“创建新的填充或调整图层”
打开“色阶”,设置如下
9.在“图层”调板中点“创建新的填充或调整图层”(参考步骤8),打开“色相/饱和度”,设置如下
11.给图层1添加一个全黑的图层蒙板(按住Alt,点“图层调板”中的“添加图层蒙版”)
12.选择画笔工具,将其硬度设置为100%,尺寸适当选大一些(我选的是13)
13.单击刚才新建的那个全黑蒙版,将其做为编辑对象
将前景色设为白色,然后画出一个石头的轮廓(自己随意画),
14.选择油漆桶,选中油漆桶工具栏中的“连续的”
然后将刚画的石头轮廓的内部填满,下图
15.图层-图层样式-斜面和浮雕,设置如
16.选文字工具,键入需要的文字,
17.图层-图层样式-斜面和浮雕,设置如下
18.在“图层”调板中,将文字层的“填充”参数设置为0%(其实可以根据实际效果自己设置参数,个人感觉设为0效果比较好)